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# #JavaScript イベント フローについて
##前書きこの記事を読む前に、JavaScript イベント ループについて見てみることをお勧めします。もちろん、既に知っている人向けです。必要ありません! この記事では、js のイベント フローについて説明します。
#本文
Web ページ上でクリックやスライドなどの特定の種類の操作を実行すると、対応するイベントがトリガーされることは誰もが知っています。 。また、Web ページ全体が実際にはブラウザーによって DOM ツリーに解析されることもわかっています。ノードがイベントを生成すると、そのイベントはノードとルート ノードの間で一定の順序で伝播され、この伝播経路を通過するすべてのノードがイベントを受信します。このプロセス全体を DOM イベント フロー ## と呼びます#。
イベントとは何ですか?
js と html 間のやり取りは、実際には「イベント」を通じて実現されます。 Web ページ上のすべてのユーザーのクリック、選択、スライドなどは、JS の世界ではすべてイベントです。 イベントの場合、イベントが発生するとレスポンスが必要ですが、js ではいわゆるレスポンスがリスナーです。オブザーバー パターンと同様に、イベントはサブジェクトであり、イベントが発生すると、イベント (サブジェクト) に対応するすべてのリスナーに、対応する応答を実行するように通知する必要があります。
イベント フローとは何ですか?イベント フローは、ページからイベントを受け取る順序を記述します。主に次の 2 種類に分かれます。
IE のイベント バブリングNetscape のイベント キャプチャIE が提案するイベント フロー モデルはイベント バブリングです。つまり、イベントは下から上に、ターゲットによってトリガーされた要素からドキュメント オブジェクトに至るまで、段階的に上向きに伝播します。
Netscape が提案したイベント フロー モデルはイベント キャプチャであり、イベント バブリングとは逆に、上から下へ、つまりドキュメント オブジェクトからターゲット オブジェクトのステップに伝播します。一歩ずつ。
上記は、DOM0 標準におけるイベント フローの仕組みです。その後、ECMAScript によって DOM2 のイベント フローがさらに標準化されました。 DOM2 では、イベントに含まれるイベント ストリームは次の 3 つのステージに分割されます。
DOM ノードでイベントが発生したときは、当然のことながら、次のことを行う必要があります。
このうち、より重要なものは DOM0/DOM2 であるため、以下ではそれらに焦点を当てて説明します。
DOM0 イベント
DOM0 レベルのイベントを実装するには、主に 2 つの方法があります。1 つ目は、関数名をイベント属性として直接使用するインライン モデルです。 htmlタグの属性値。次のとおりです: // js code// eventDOM.jsfunction btnClick() {
console.log('Hello World')}
<!-- html code --><html>
<head>
<title>eventDOM demo</title>
</head>
<body>
<p onclick="btnClick()" style="width: 30px; height: 30px; background-color:black"></p>
<script type="text/javascript" src="eventDOM.js"></script>
</body></html>
ただし、インライン モデルには明らかな欠点があります。つまり、コンテンツ (html) と動作 (js) の分離に関する W3C 要件に違反しています。 2 番目のタイプは、スクリプト モデル (動的バインディング モデル) です。具体的な方法は、js スクリプトを通じて特定の DOM ノードを選択し、そのノードにイベント属性と属性値を追加します。次のように:
// js code// eventDOM.jslet btn = document.getElementById('btn')let btnClick = function() { console.log('Hello World')}btn.onclick = btnClick
<!-- html code --><html> <head> <title>eventDOM demo</title> </head> <body> <p id="btn" style="width: 30px; height: 30px; background-color:black"></p> <script type="text/javascript" src="eventDOM.js"></script> </body></html>
をクリックすると、
Hello Worldが表示されますが、問題ありません。上記の HTML コードに基づいて、次のように少し js を追加します:
// js code// eventDOM.jslet btn = document.getElementById('btn')let btnClick = function() { console.log('Hello World')}let btnClick2 = function() { console.log('Hello World again')}btn.onclick = btnClick btn.onclick = btnClick2
これで、Hello World again
をクリックした場合のみ表示されることがわかりました。したがって、スクリプト モデルでは、1 つのノードが同じタイプのイベントを 1 回追加することのみが許可され、後続のイベントは以前のイベントを上書きします。
最後に興味深い例を見てみましょう:<pre class="brush:php;toolbar:false"><!-- html code --><html>
<head>
<title>eventDOM demo</title>
</head>
<body>
<p id="btn3" style="width: 400px; height: 400px; background-color:pink">
btn3 <p id="btn2" style="width: 300px; height: 300px; background-color:skyblue">
btn2 <p id="btn1" style="width: 200px; height: 200px; background-color:lightgreen">
btn1 </p>
</p>
</p>
<script type="text/javascript" src="eventDOM.js"></script>
</body></html></pre>
<pre class="brush:php;toolbar:false">// js code// eventDOM.jslet btn1 = document.getElementById('btn1')let btn2 = document.getElementById('btn2')let btn3 = document.getElementById('btn3')btn1.onclick = function() {
console.log('1')}btn2.onclick = function() {
console.log('2')}btn3.onclick = function() {
console.log('3')}</pre>
btn3 をクリックすると、出力は次のようになります:
これは期待どおりですが、btn1 をクリックするとどうなりますか? 出力は次のようになります:
これは少し奇妙です。btn1 には明らかに 1 つのリスナーを追加しただけですが、btn2 と btn3 と一緒に追加したように感じるのはなぜですか? 理由は、DOM0 には 2 つのモデルがあるためです: IE によって提案されたイベント バブリングと、 Netscape によって提案されたイベント キャプチャですが、実際には DOM0 はイベント バブリングのみをサポートしています。したがって、btn1 をクリックした場合のイベント フローは次のようになります。
つまり、イベント フローは btn2 と btn3 も通過するため、それらのイベント処理がトリガーされます。しかし、明らかに、これは私たちが望んでいる結果ではありません。
DOM2 イベント
さらに詳細に指定すると、DOM2 レベルのイベント ハンドラーが存在します。 2 つのメソッドが定義されています。
これら 2 つの関数次の表:
タイプ | 説明 | |
---|---|---|
String | 「クリック」など、監視するイベントの名前。ここで「on」にする必要はないことに注意してください。 | |
function | イベントをトリガーするために実行されるコールバック関数 | |
イベントがキャプチャフェーズで処理されるかどうか |
以上がJavaScript のイベント フローの概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。