mpeg-4 は、オーディオおよびビデオ情報の圧縮符号化規格のセットであり、1998 年 10 月に第 1 バージョンが採用され、1999 年 12 月に第 2 バージョンが採用された圧縮フォーマットです。 MPEG-4 形式の主な用途は、ネットワーク ストリーミング、光ディスク、音声伝送 (テレビ電話)、およびテレビ放送です。
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MPEG-4 は、オーディオおよびビデオ情報の圧縮符号化規格のセットであり、国際標準化機構 (ISO) および国際電気標準会議 (IEC) の下にある「動画専門家グループ」によって開発されています。 .MPEG)が策定され、1998年10月に第1版が採用され、1999年12月に第2版が採用された。 MPEG-4 形式の主な用途は、ネットワーク ストリーミング、光ディスク、音声伝送 (テレビ電話)、およびテレビ放送です。
MPEG-4 には、MPEG-1 および MPEG-2 のほとんどの機能と他の形式の利点が含まれており、オブジェクトの複合ファイル (オブジェクトを含む) に対する仮想現実モデリング言語 (VRML) のサポートが追加および拡張されています。サウンドエフェクト、ビデオ、VRML オブジェクトなど)、デジタル著作権管理 (DRM) およびその他のインタラクティブ機能も含まれます。 MPEG-2よりも進化したMPEG-4の特徴の一つは、画像解析にマクロブロックを使用せず、画像内の個々の変化を記録するため、画像の変化が激しくビットレートが高くても、不十分な場合は、ブロックなしの画面が表示されます。
MPEG-4 は、いくつかのサブ標準 (部分) で構成され、現在も進化している標準です。MPEG-4 と互換性があると宣伝されているさまざまな企業の製品には、どのサブ標準 (部分) が明確に記載されていないことがよくあります。互換性のある標準。最も重要なサブ標準は、MPEG-4 Part 2 と MPEG-4 Part 10 です。
MPEG-4 はオープン プラットフォームであるため、企業や機関は、以下に基づいてさまざまな形式を開発できます。 MPEG-4 標準であるため、市場には WMV 9、Quick Time、DivX、Xvid など、MPEG-4 テクノロジーに基づく多くのビデオ形式が存在します。 MPEG-4 のほとんどの機能は、それらを採用するかどうかの決定を開発者に委ねられています。これは、フォーマット全体の機能が 1 つのプログラムで完全にはカバーされない可能性があることを意味します。したがって、この形式にはいわゆるプロファイルとレベルがあり、さまざまなプラットフォームに適用される場合の MPEG-4 の一連の機能を定義します。
MPEG1 や MPEG2 と比較して、MPEG4 はインタラクティブ性と柔軟性が高くなります。MPEG4 テクノロジの標準は、動画内のコンテンツをエンコードすることです。その具体的なエンコード オブジェクトは、画像内のオーディオとビデオです。この用語は、 AVオブジェクトは「AVオブジェクト」と呼ばれ、連続するAVオブジェクトを組み合わせてAVシーンを形成することができる。したがって、MPEG4 規格は AV オブジェクトの符号化、保存、送信、結合を中心に開発されており、AV オブジェクトを効率的に符号化、編成、保存、送信することが MPEG4 規格の基本的な内容です。
MPEG4 の利点は圧縮率 (最大 4000:1) にあり、MPEG4 は同じ要素を放棄し、画像フレーム間で異なる要素のみを処理するため、合成されるマルチメディア ファイルの数が大幅に削減されます。音量。 MPEG4 は、低ビット レート、少ないコア プログラム スペース、強化されたコンピューティング機能、および強力な通信アプリケーション統合機能と相まって、オーディオビジュアル デジタル ビデオ業界で最も重要な機能および標準フォーマットとなっています。
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