JavaScript で実行時エラーが発生すると、Error
オブジェクトが発生します。多くの場合、これらの標準 Error オブジェクトを拡張して、独自のカスタム Error
オブジェクトを作成することもできます。 Properties
オブジェクトには 2 つのプロパティがあります
- エラー名を設定または返します。具体的には、エラーが属するコンストラクターの名前を返します。 これには 6 つの異なる値があります -
EvalError、RangeError
、ReferenceError
、TypeError
、SyntaxError
、URIエラー
。この記事の後半で説明するように、すべてのエラー タイプは Object-> Error-> RangeError
を継承します。
-エラー メッセージを設定または返します
例
Error
オブジェクトを使用して新しい Error
を作成し、throw
キーワードを使用して明示的にエラーをスローできます。
try{
throw new Error('Some Error Occurred!')
}
catch(e){
console.error('Error Occurred. ' + e.name + ': ' + e.message)
}
次の
instanceof を使用することもできます。特定のエラー タイプを処理するためのキーワード。
try{
someFunction()
}
catch(e){
if(e instanceof EvalError) {
console.error(e.name + ': ' + e.message)
}
else if(e instanceof RangeError) {
console.error(e.name + ': ' + e.message)
}
// ... something else
}
3. カスタム エラー タイプ
を継承するクラスを作成して、独自のエラー タイプを定義することもできます。オブジェクトエラータイプ。
#
class CustomError extends Error { constructor(description, ...params) { super(...params) if(Error.captureStackTrace){ Error.captureStackTrace(this, CustomError) } this.name = 'CustomError_MyError' this.description = description this.date = new Date() } } try{ throw new CustomError('Custom Error', 'Some Error Occurred') } catch(e){ console.error(e.name) //CustomError_MyError console.error(e.description) //Custom Error console.error(e.message) //Some Error Occurred console.error(e.stack) //stacktrace }ブラウザの互換性
エラーのオブジェクト タイプ
eval()
に関連するエラーの原因を示すerror インスタンスを作成します。
ここで注意すべき点は、現在の ECMAScript 仕様ではサポートされておらず、ランタイムによってスローされないことです。代わりに、
SyntaxError
#文法
new EvalError([message[, fileName[, lineNumber]]])
例
##
try{ throw new EvalError('Eval Error Occurred'); } catch(e){ console.log(e instanceof EvalError); // true console.log(e.message); // "Eval Error Occurred" console.log(e.name); // "EvalError" console.log(e.stack); // "EvalError: Eval Error Occurred..." }
ブラウザの互換性
2. RangeError
error
new RangeError([message[, fileName[, lineNumber]]])
下面的情况会触发该错误:
1)根据String.prototype.normalize()
,我们传递了一个不允许的字符串值。
// Uncaught RangeError: The normalization form should be one of NFC, NFD, NFKC, NFKD String.prototype.normalize(“-1”)
2)使用Array
构造函数创建非法长度的数组
// RangeError: Invalid array length var arr = new Array(-1);
3)诸如 Number.prototype.toExponential()
,Number.prototype.toFixed()
或Number.prototype.toPrecision()
之类的数字方法会接收无效值。
// Uncaught RangeError: toExponential() argument must be between 0 and 100 Number.prototype.toExponential(101) // Uncaught RangeError: toFixed() digits argument must be between 0 and 100 Number.prototype.toFixed(-1) // Uncaught RangeError: toPrecision() argument must be between 1 and 100 Number.prototype.toPrecision(101)
事例
对于数值
function checkRange(n) { if( !(n >= 0 && n <= 100) ) { throw new RangeError("The argument must be between 0 and 100."); } }; try { checkRange(101); } catch(error) { if (error instanceof RangeError) { console.log(error.name); console.log(error.message); } }
对于非数值
function checkJusticeLeaque(value) { if(["batman", "superman", "flash"].includes(value) === false) { throw new RangeError('The hero must be in Justice Leaque...'); } } try { checkJusticeLeaque("wolverine"); } catch(error) { if(error instanceof RangeError) { console.log(error.name); console.log(error.message); } }
浏览器兼容性
3. ReferenceError
创建一个error
实例,表示错误的原因:无效引用。
new ReferenceError([message[, fileName[, lineNumber]]])
事例
ReferenceError
被自动触发。
try { callJusticeLeaque(); } catch(e){ console.log(e instanceof ReferenceError) // true console.log(e.message) // callJusticeLeaque is not defined console.log(e.name) // "ReferenceError" console.log(e.stack) // ReferenceError: callJusticeLeaque is not defined.. } or as simple as a/10;
显式抛出ReferenceError
try { throw new ReferenceError('Reference Error Occurred') } catch(e){ console.log(e instanceof ReferenceError) // true console.log(e.message) // Reference Error Occurred console.log(e.name) // "ReferenceError" console.log(e.stack) // ReferenceError: Reference Error Occurred. }
浏览器兼容性
4. SyntaxError
创建一个error实例,表示错误的原因:eval()在解析代码的过程中发生的语法错误。
换句话说,当 JS 引擎在解析代码时遇到不符合语言语法的令牌或令牌顺序时,将抛出SyntaxError
。
捕获语法错误
try { eval('Justice Leaque'); } catch(e){ console.error(e instanceof SyntaxError); // true console.error(e.message); // Unexpected identifier console.error(e.name); // SyntaxError console.error(e.stack); // SyntaxError: Unexpected identifier } let a = 100/; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token ';' // Uncaught SyntaxError: Unexpected token ] in JSON JSON.parse('[1, 2, 3, 4,]'); // Uncaught SyntaxError: Unexpected token } in JSON JSON.parse('{"aa": 11,}');
创建一个SyntaxError
try { throw new SyntaxError('Syntax Error Occurred'); } catch(e){ console.error(e instanceof SyntaxError); // true console.error(e.message); // Syntax Error Occurred console.error(e.name); // SyntaxError console.error(e.stack); // SyntaxError: Syntax Error Occurred }
浏览器兼容性
5. TypeError
创建一个error实例,表示错误的原因:变量或参数不属于有效类型。
new TypeError([message[, fileName[, lineNumber]]])
下面情况会引发 TypeError
:
- 在传递和预期的函数的参数或操作数之间存在类型不兼容。
- 试图更新无法更改的值。
- 值使用不当。
例如:
const a = 10; a = "string"; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable null.name // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null
捕获TypeError
try { var num = 1; num.toUpperCase(); } catch(e){ console.log(e instanceof TypeError) // true console.log(e.message) // num.toUpperCase is not a function console.log(e.name) // "TypeError" console.log(e.stack) // TypeError: num.toUpperCase is not a function }
创建 TypeError
try { throw new TypeError('TypeError Occurred') } catch(e){ console.log(e instanceof TypeError) // true console.log(e.message) // TypeError Occurred console.log(e.name) // TypeError console.log(e.stack) // TypeError: TypeError Occurred }
浏览器兼容性
6. URIError
创建一个error实例,表示错误的原因:给 encodeURI(
)或 decodeURl()
传递的参数无效。
如果未正确使用全局URI处理功能,则会发生这种情况。
简单来说,当我们将不正确的参数传递给encodeURIComponent()或
decodeURIComponent()函数时,就会引发这种情况。
new URIError([message[, fileName[, lineNumber]]])
encodeURIComponent()
通过用表示字符的UTF-8编码的一个,两个,三个或四个转义序列替换某些字符的每个实例来对URI进行编码。
// "https%3A%2F%2Fmedium.com%2F" encodeURIComponent('https://medium.com/');
decodeURIComponent()
——对之前由encodeURIComponent
创建的统一资源标识符(Uniform Resource Identifier, URI)组件进行解码。
// https://medium.com/ decodeURIComponent("https%3A%2F%2Fmedium.com%2F")
捕捉URIError
try { decodeURIComponent('%') } catch (e) { console.log(e instanceof URIError) // true console.log(e.message) // URI malformed console.log(e.name) // URIError console.log(e.stack) // URIError: URI malformed... }
显式抛出URIError
try { throw new URIError('URIError Occurred') } catch (e) { console.log(e instanceof URIError) // true console.log(e.message) // URIError Occurred console.log(e.name) // "URIError" console.log(e.stack) // URIError: URIError Occurred.... }
浏览器兼容性
英文原文地址:http://help.dottoro.com/ljfhismo.php
作者:Isha Jauhari
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以上がJavaScriptのエラーオブジェクトの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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