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Javaによるシーケンステーブルの追加、削除、問い合わせ、変更を実現

王林
王林転載
2021-01-11 09:43:353148ブラウズ

Javaによるシーケンステーブルの追加、削除、問い合わせ、変更を実現

シーケンス テーブルとは何ですか?どのような構造になっているのでしょうか?

シーケンステーブルは、連続した物理アドレスを持つストレージユニットのセグメントに順番に格納される線形構造であり、一般的にはアレイストレージが使用されます。アレイ上のデータの追加、削除、確認、変更を完了します。

(学習ビデオ共有: java ビデオ チュートリアル)

シーケンス テーブルは次のように分かれています:

静的シーケンス テーブル: 固定長配列ストレージを使用します。
動的シーケンス テーブル: 動的にオープンされた配列ストレージを使用する

静的シーケンス テーブルは、保存する必要があるデータ量がわかっているシナリオに適しています。

静的シーケンステーブルの固定長配列ではNが固定的に大きくなり、空きすぎると無駄になりますし、空きすぎると足りなくなります。

シーケンシャル テーブルの実装

まず、シーケンス テーブルの長さを指定する必要があります。リストに要素を挿入したい場合は、まず最初の数値を位置 0 に挿入する必要があります。位置が 0 の場合、カウントしないと、位置 1 以降に直接挿入することはできません。位置 0、1、および 2 にデータがあり、それを位置 0 または 1 に挿入したい場合は、シーケンス テーブルを逆方向​​に走査して、前のデータを 1 つ前に移動する必要があります。

Javaによるシーケンステーブルの追加、削除、問い合わせ、変更を実現

追加:

public class SepList {
    public int[] val;//定义数据
    public int size;//存放一个数据则让size++;

    //构造方法  顺序表大小
    public SepList(){
        this.val = new int[5];
    }
    //也可以往进传大小
    public SepList(int ret){
        this.val = new int[ret];
    }

    //增加数据 得传要插入的位置与对应位置的数据 就比如0号位置插10
    public void addVal(int pos,int val){
        //首先判断顺序表是否满
        if(this.val.length == this.size) return;
        //其次得看看给的位置是否合法  pos不能小于0 也不能比如0号位置有数据 1号位置没有数据  然后插在2号或者更后边的位置
        if(pos < 0 || pos > this.size) return;
        //如果0 1 2 3位置都有数据,要往1号位置插,得让后边的位置往后移一步
        for(int i = this.size; i >= pos; i--){
            this.val[i + 1] = this.val[i];
        }
        //此时在给定位置插数据
        this.val[pos] = val;
        this.size++;
    }

    //打印链表
    public void disPlay(){
        for(int i = 0; i < this.size; i++){
            System.out.print(this.val[i] + " ");
        }
        System.out.println();//打印完后空行
    }

    public static void main(String[] args) {
        SepList myList = new SepList();//默认用5个元素
//        SepList myList = new SepList(10);//这时候顺序表的大小是10
        myList.addVal(0,10);//在0位置插入第一个数据
        myList.disPlay();//打印

    }
}

//执行结果
10

複数のデータを挿入する場合は、メソッドを呼び出すだけです。
例:

        myList.addVal(0,10);//第一次插入
        myList.addVal(1,20);
        myList.addVal(2,30);
        myList.addVal(3,40);
        myList.addVal(4,50);
        myList.disPlay();//打印
 
//执行结果
10 20 30 40 50

この時点での注文 テーブルがいっぱいでさらに挿入したらどうなりますか?

        myList.addVal(0,10);//第一次插入
        myList.addVal(1,20);
        myList.addVal(2,30);
        myList.addVal(3,40);
        myList.addVal(4,50);
        myList.addVal(5,60);
        myList.addVal(6,70);
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
10 20 30 40 50

なぜ同じままでエラーが報告されないのですか?これは、add 関数に入った時点で順序表がいっぱいであると判断し、いっぱいの場合は直接 print 関数にジャンプするためです。エラーは報告されません。この時点で、インクリメント関数が記述されます。

Check

Javaによるシーケンステーブルの追加、削除、問い合わせ、変更を実現

  //判定链表是否包含某个元素
  public boolean contains(int toFind){
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(toFind == this.val[i]){
              return true;
          }
      }
      return false;
  }

  //查找某个元素对应的位置
  public int search(int toFind){
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(toFind == this.val[i]){
              return i;
          }
      }
      return -1;
  }

  //获取pos位置的数据
  public int getPos(int pos){
      //首先判断pos是否合法
      if(pos < 0 || pos > this.size) return -1;
      for(int i = 0; i < this.size; i++){
          if(this.val[i] == this.val[pos]){
              return this.val[pos];
          }
      }
      return -1;
  }

//调用方法 在这没有粘贴主函数 你们一定要加上
      boolean flag1 = myList.contains(10);//判定元素
      boolean flag2 = myList.contains(60);
      System.out.println(flag1);
      System.out.println(flag2);
      int ret = myList.search(10);//查找
      int ret1 = myList.search(50);
      System.out.println(ret);
      System.out.println(ret1);
      int ret2 = myList.getPos(0);//获取pos位置数据
      int ret3 = myList.getPos(4);
      System.out.println(ret2);
      System.out.println(ret3);

//执行结果
true
false
0
4
10
50

Change

pos 位置に対応するデータを直接検索し、新しいデータを割り当てます大丈夫です

Javaによるシーケンステーブルの追加、削除、問い合わせ、変更を実現

 //修改pos位置的值
    public void remove(int pos,int val){
        if(pos < 0 || pos > this.size){
            return;
        } else {
            this.val[pos] = val;
        }
    }

        myList.remove(2,3);//2号位置改为3
        myList.remove(3,4);//3号位置改为4
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
10 20 3 4 50

削除

指定されたデータを削除した後、後続のデータを上書きするだけです

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 //删除元素
    public void delVal(int key){
        int i,j = 0;
        //找到该位置
        for(i = 0; i < this.size; i++){
            if(this.val[i] == key){
                j = i;
                break;
            }
        }
        //删除该位置数据,后边数据往前覆盖
        for(i = j; i < this.size - 1; i++){
            this.val[i] = this.val[i + 1];
        }
        this.size--;
    }

        myList.delVal(10);
        myList.delVal(50);
        myList.disPlay();//打印

//执行结果
20 30 40

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