Webp は、非可逆圧縮と可逆圧縮の両方を提供する画像ファイル形式です。 WebP には静的と動的の 2 つのモードがあり、動的 WebP (アニメーション WebP) は非可逆圧縮および可逆圧縮、ICC カラー構成、XMP 解釈データ、およびアルファ透明度チャネルをサポートします。
#この記事の動作環境: Windows10 システム、Thinkpad t480 コンピューター。
WebP (発音: ウェッピー) は、非可逆圧縮と可逆圧縮 (可逆圧縮) の両方を提供する画像ファイル形式です。画像エンコード形式 VP8 から派生し、WebM マルチメディア形式の姉妹プロジェクトとみなされます。 . On2 Technologies を買収した後に Google によって開発され、BSD ライセンス条件に基づいてリリースされました。
WebP はもともと、ファイル サイズを削減しながら JPEG 形式と同じ画質を実現することを目的として 2010 年にリリースされ、ネットワーク経由での画像ファイルの送信にかかる時間を短縮することを目指していました。 2011 年 11 月 8 日、Google は WebP が可逆圧縮および透明カラー (アルファ チャネル) 機能をサポートできるようにし、これらは 2012 年 8 月 16 日のリファレンス実装 libwebp 0.2.0 で正式にサポートされました。 Google による以前のテストによると、WebP の可逆圧縮により、インターネット上にある PNG ファイルと比較してファイル サイズが 45% 削減されました。これらの PNG ファイルが pngcrush と PNGOUT を使用して処理されたとしても、WebP は依然としてファイル サイズを 28% 削減できました。
WebP でサポートされる最大ピクセル数は 16383x16383 です。非可逆圧縮 WebP は、8 ビット YUV 4:2:0 形式のみをサポートします。可逆圧縮 (可逆圧縮) WebP は、VP8L エンコーディングと 8 ビット ARGB カラー スペースをサポートします。非可逆圧縮か可逆圧縮かに関係なく、アルファ透明度チャネル、ICC カラー構成、および XMP 解釈データをサポートします。
WebP には、静的モードと動的モードの 2 つのモードがあります。ダイナミック WebP (アニメーション WebP) は、非可逆圧縮および可逆圧縮、ICC カラー構成、XMP 解釈データ、およびアルファ透過チャネルをサポートします。
WebP の可逆圧縮では、さまざまなカラー チャネルの専用エントロピー コード、逆参照距離を使用した 2D 位置、最近使用した色のカラー キャッシュなどの高度な技術が使用されます。これは、辞書エンコーディング、ハフマン コーディング、カラー インデックス変換などの基本的な技術を補完します。
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