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react16 の新機能: 1. render は配列と文字列を返すことをサポートします; 2. エラー境界; 3. createPortal; 4. カスタム DOM 属性をサポートします; 5. Fiber; 6. Fragment; 7. createContext; 8 、フックなど
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React v16.0
#render は配列と文字列を返すことをサポートしています// 不需要再将元素作为子元素装载到根元素下面 render() { return [ <li/>1</li>, <li/>2</li>, <li/>3</li>, ]; }
class ErrorBoundary extends React.Component { state = { hasError: false }; componentDidCatch(error, info) { this.setState({ hasError: true }); logErrorToMyService(error, info); } render() { if (this.state.hasError) { return <h1>数据错误</h1>; } return this.props.children; } }createPortalcreatePortal の登場により、ドキュメント フローから分離されたポップアップ ウィンドウ、ダイアログ ボックス、その他のコンポーネントの開発が便利になります。これは、以前の不安定な API である不安定な API である不安定な API を置き換えます。
const isReact16 = ReactDOM.createPortal !== undefined; const getCreatePortal = () => isReact16 ? ReactDOM.createPortal : ReactDOM.unstable_renderSubtreeIntoContainer;createPortal を使用すると、componentDidMount、componentDidUpdate、その他のライフサイクル関数を使用せずに、Dialog コンポーネントをすばやく作成できます。 そして、createPortal によってレンダリングされた DOM を介して、ポータルの入り口からイベントが湧き出ることができ、入り口に onDialogClick などのイベントがある場合は、createPortal の DOM を呼び出すこともできます。
import React from 'react'; import { createPortal } from 'react-dom'; class Dialog extends React.Component { constructor() { super(props); this.node = document.createElement('div'); document.body.appendChild(this.node); } render() { return createPortal( <div> {this.props.children} </div>, this.node ); } }サポートカスタム DOM 属性以前の React バージョンの DOM は、HTML と SVG でサポートされている属性以外の属性を認識しませんでした。React16 バージョンでは、すべての属性が DOM 要素に渡されます。この新機能により、利用可能な React DOM プロパティのホワイトリストを削除できます。著者は以前、非 DOM 属性をフィルタリングするためのメソッド filter-react-dom-props を作成しましたが、16 年後にはそのようなメソッドは必要なくなります。 ファイル サイズの削減React16 は、ロールアップを使用して、さまざまなターゲット形式のコードをパッケージ化します。パッケージ化ツールの変更により、ライブラリ ファイルのサイズが削減されました。
React v16 .1
Call Return(react-call-return npm)react-call-return は現在、主に親コンポーネント用の独立した npm パッケージです。サブコンポーネントのコールバック情報は次のとおりです。サブコンポーネント シーンによって提供されるソリューションをレンダリングするために使用されます。 React16 より前は、上記のシナリオに対して一般的に 2 つのソリューションがありました:React16 支持的 react-call-return,提供了两个函数 unstable_createCall 和 unstable_createReturn,其中 unstable_createCall 是 父组件使用,unstable_createReturn 是 子组件使用,父组件发出 Call,子组件响应这个 Call,即 Return。
针对普通场景来说,react-call-return 有点过度设计的感觉,但是如果针对一些特定场景的话,它的作用还是非常明显,比如,在渲染瀑布流布局时,利用 react-call-return 可以先缓存子组件的 ReactElement,等必要的信息足够之后父组件再触发 render,完成渲染。
import React from 'react'; import { unstable_createReturn, unstable_createCall } from 'react-call-return'; const Child = (props) => { return unstable_createReturn({ size: props.children.length, renderItem: (partSize, totalSize) => { return <div>{ props.children } { partSize } / { totalSize }</div>; } }); }; const Parent = (props) => { return ( <div> { unstable_createCall( props.children, (props, returnValues) => { const totalSize = returnValues.map(v => v.size).reduce((a, b) => a + b, 0); return returnValues.map(({ size, renderItem }) => { return renderItem(size, totalSize); }); }, props ) } </div> ); };
React v16.2
Fragment 组件其作用是可以将一些子元素添加到 DOM tree 上且不需要为这些元素提供额外的父节点,相当于 render 返回数组元素。
render() { return ( <Fragment> Some text. <h2>A heading</h2> More text. <h2>Another heading</h2> Even more text. </Fragment> ); }
React v16.3
全新的 Context API 可以很容易穿透组件而无副作用,其包含三部分:React.createContext,Provider,Consumer。
const ThemeContext = React.createContext('light'); class ThemeProvider extends React.Component { state = {theme: 'light'}; render() { return ( <ThemeContext.Provider value={this.state.theme}> {this.props.children} </ThemeContext.Provider> ); } } class ThemedButton extends React.Component { render() { return ( <ThemeContext.Consumer> {theme => <Button theme={theme} />} </ThemeContext.Consumer> ); } }
React16 规范了 Ref 的获取方式,通过 React.createRef 取得 Ref 对象。
// before React 16 ··· componentDidMount() { const el = this.refs.myRef } render() { return <div ref="myRef" /> } ··· // React 16+ constructor(props) { super(props) this.myRef = React.createRef() } render() { return <div ref={this.myRef} /> } ···
React.forwardRef 是 Ref 的转发, 它能够让父组件访问到子组件的 Ref,从而操作子组件的 DOM。 React.forwardRef 接收一个函数,函数参数有 props 和 ref。
const TextInput = React.forwardRef((props, ref) => ( <input type="text" placeholder="Hello forwardRef" ref={ref} /> )) const inputRef = React.createRef() class App extends Component { constructor(props) { super(props) this.myRef = React.createRef() } handleSubmit = event => { event.preventDefault() alert('input value is:' + inputRef.current.value) } render() { return ( <form onSubmit={this.handleSubmit}> <TextInput ref={inputRef} /> <button type="submit">Submit</button> </form> ) } }
React16 采用了新的内核架构 Fiber,Fiber 将组件更新分为两个阶段:Render Parse 和 Commit Parse,因此 React 也引入了 getDerivedStateFromProps 、 getSnapshotBeforeUpdate 及 componentDidCatch 等三个全新的生命周期函数。同时也将 componentWillMount、componentWillReceiveProps 和 componentWillUpdate 标记为不安全的方法。
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) 其作用是根据传递的 props 来更新 state。它的一大特点是无副作用,由于处在 Render Phase 阶段,所以在每次的更新都会触发该函数, 在 API 设计上采用了静态方法,使其无法访问实例、无法通过 ref 访问到 DOM 对象等,保证了该函数的纯粹高效。
为了配合未来的 React 异步渲染机制,React v16.4 对 getDerivedStateFromProps 做了一些改变, 使其不仅在 props 更新时会被调用,setState 时也会被触发。
static getDerivedStateFromProps(props, state) { if (props.value !== state.controlledValue) { return { controlledValue: props.value, }; } return null; }
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) 会在组件更新之前获取一个 snapshot,并可以将计算得的值或从 DOM 得到的信息传递到 componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) 函数的第三个参数,常常用于 scroll 位置定位等场景。
componentDidCatch 函数让开发者可以自主处理错误信息,诸如错误展示,上报错误等,用户可以创建自己的 Error Boundary 来捕获错误。
componentWillMount 被标记为不安全,因为在 componentWillMount 中获取异步数据或进行事件订阅等操作会产生一些问题,比如无法保证在 componentWillUnmount 中取消掉相应的事件订阅,或者导致多次重复获取异步数据等问题。
componentWillReceiveProps / componentWillUpdate 被标记为不安全,主要是因为操作 props 引起的 re-render 问题,并且对 DOM 的更新操作也可能导致重新渲染。
StrictMode 可以在开发阶段开启严格模式,发现应用存在的潜在问题,提升应用的健壮性,其主要能检测下列问题:
class App extends React.Component { render() { return ( <div> <React.StrictMode> <ComponentA /> </React.StrictMode> </div> ) } }
React v16.4
指针事件是为指针设备触发的 DOM 事件。它们旨在创建单个 DOM 事件模型来处理指向输入设备,例如鼠标,笔 / 触控笔或触摸(例如一个或多个手指)。指针是一个与硬件无关的设备,可以定位一组特定的屏幕坐标。拥有指针的单个事件模型可以简化创建 Web 站点和应用程序,并提供良好的用户体验,无论用户的硬件如何。但是,对于需要特定于设备的处理的场景,指针事件定义了一个 pointerType 属性,用于检查产生事件的设备类型。
React 新增 onPointerDown / onPointerMove / onPointerUp / onPointerCancel / onGotPointerCapture / onLostPointerCapture / onPointerEnter / onPointerLeave / onPointerOver / onPointerOut 等指针事件。
这些事件只能在支持 指针事件 规范的浏览器中工作。如果应用程序依赖于指针事件,建议使用第三方指针事件 polyfill。
React v16.5
React 16.5 添加了对新的 profiler DevTools 插件的支持。这个插件使用 React 的 Profiler 实验性 API 去收集所有 component 的渲染时间,目的是为了找出 React App 的性能瓶颈,它将会和 React 即将发布的 时间片 特性完全兼容。
React v16.6
React.memo() 只能作用在简单的函数组件上,本质是一个高阶函数,可以自动帮助组件执行shouldComponentUpdate(),但只是执行浅比较,其意义和价值有限。
const MemoizedComponent = React.memo(props => { /* 只在 props 更改的时候才会重新渲染 */ });
React.lazy() 提供了动态 import 组件的能力,实现代码分割。
Suspense 作用是在等待组件时 suspend(暂停)渲染,并显示加载标识。
目前 React v16.6 中 Suspense 只支持一个场景,即使用 React.lazy() 和
import React, {lazy, Suspense} from 'react'; const OtherComponent = lazy(() => import('./OtherComponent')); function MyComponent() { return ( <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}> <OtherComponent /> </Suspense> ); }
static contextType 为 Context API 提供了更加便捷的使用体验,可以通过 this.context 来访问 Context。
const MyContext = React.createContext(); class MyClass extends React.Component { static contextType = MyContext; componentDidMount() { const value = this.context; } componentDidUpdate() { const value = this.context; } componentWillUnmount() { const value = this.context; } render() { const value = this.context; } }
static getDerivedStateFromError(error) 允许开发者在 render 完成之前渲染 Fallback UI,该生命周期函数触发的条件是子组件抛出错误,getDerivedStateFromError 接收到这个错误参数后更新 state。
class ErrorBoundary extends React.Component { state = { hasError: false }; static getDerivedStateFromError(error) { // Update state so the next render will show the fallback UI. return { hasError: true }; } componentDidCatch(error, info) { // You can also log the error to an error reporting service logErrorToMyService(error, info); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI return <h1>Something went wrong.</h1>; } return this.props.children; } }
React v16.7
Hooks 要解决的是状态逻辑复用问题,且不会产生 JSX 嵌套地狱,其特性如下:
Hooks 并不是通过 Proxy 或者 getters 实现,而是通过数组实现,每次 useState 都会改变下标,如果 useState 被包裹在 condition 中,那每次执行的下标就可能对不上,导致 useState 导出的 setter 更新错数据。
function App() { const [open, setOpen] = useState(false); return ( <> <Button type="primary" onClick={() => setOpen(true)}> Open Modal </Button> <Modal visible={open} onOk={() => setOpen(false)} onCancel={() => setOpen(false)} /> </> ); }
React v16.8
Concurrent Rendering 并发渲染模式是在不阻塞主线程的情况下渲染组件树,使 React 应用响应性更流畅,它允许 React 中断耗时的渲染,去处理高优先级的事件,如用户输入等,还能在高速连接时跳过不必要的加载状态,用以改善 Suspense 的用户体验。
目前 Concurrent Rendering 尚未正式发布,也没有详细相关文档,需要等待 React 团队的正式发布。
React v16.9
Suspense 通过 ComponentDidCatch 实现用同步的方式编写异步数据的请求,并且没有使用 yield / async / await,其流程:调用 render 函数 -> 发现有异步请求 -> 暂停渲染,等待异步请求结果 -> 渲染展示数据。
无论是什么异常,JavaScript 都能捕获,React就是利用了这个语言特性,通过 ComponentDidCatch 捕获了所有生命周期函数、render函数等,以及事件回调中的错误。如果有缓存则读取缓存数据,如果没有缓存,则会抛出一个异常 promise,利用异常做逻辑流控制是一种拥有较深的调用堆栈时的手段,它是在虚拟 DOM 渲染层做的暂停拦截,代码可在服务端复用。
import { fetchMovieDetails } from '../api'; import { createFetch } from '../future'; const movieDetailsFetch = createFetch(fetchMovieDetails); function MovieDetails(props) { const movie = movieDetailsFetch.read(props.id); return ( <div> <MoviePoster src={movie.poster} /> <MovieMetrics {...movie} /> </div> ); }
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