この記事では、Node に関するフロントエンドのインタビューの質問をいくつか紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
関連する推奨事項: 「nodejs チュートリアル 」
Node フロントエンドのインタビューの質問
* *1 . ノードを使用する理由 **
特徴: シンプルかつ強力、軽量かつスケーラブル。シンプルさは、エンコードに javascript、json
を使用した node
に反映されており、誰でも実行できます。
パワーは、ブロック送信に適応できるノンブロッキング IO に反映されています。データ (低速) ネットワーク環境、特に高同時アクセスに優れています。軽量性は node
に反映されており、それ自体がコードとサーバーの両方であり、フロントエンドとバックエンドで統一された言語が使用されています。スケーラブルは大規模なサードパーティ アプリケーション コンポーネントを備えながら、複数のインスタンスとマルチサーバー アーキテクチャに簡単に対応できることです。
2. ノード アーキテクチャはどのようなものですか?
主にアプリケーションapp >> V8とノード組み込みアーキテクチャ>> オペレーティングシステムの3つの層に分かれています。
V8はノードが動作する環境であり、次のように理解できます。ノード仮想マシン。ノードの組み込みアーキテクチャは 3 つの層に分割できます: コア モジュール (javascript
implementation) >> c
binding>> libuv CAes http
.
3. ノードにはどのようなコア モジュールがありますか?
EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象
#4. ノードにはどのようなグローバル オブジェクトがありますか?
process, console, Buffer和exports
5. 処理の一般的な方法は何ですか?
process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit
6. コンソールの一般的な方法は何ですか?
console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table
7. ノードのタイミング関数は何ですか?
setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick
8. ノード内のイベント ループはどのようなものですか?
全体的な実行シーケンスは次のとおりです。process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetIntervalLink
9. ノードにバッファを適用する方法
##BufferYes 画像、mp3、データベース ファイルなどのバイナリ データを処理するために使用されます。Buffer
は、さまざまなエンコードとデコード、およびバイナリ文字列変換をサポートします。
EventEmitter
は、オブザーバー パターンを実装する node
の 1 つです。クラスの主な機能は、マルチモジュールの相互作用の問題に対処するために使用されるメッセージの受信と送信です。
#です。主に 3 つのステップに分かれています: サブクラスの定義、コンストラクターの呼び出し、継承
EventEmitterコードのデモ
var util = require(‘util’); var EventEmitter = require(‘events’).EventEmitter; function MyEmitter() { EventEmitter.call(this); } // 构造函数 util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承 var em = new MyEmitter(); em.on('hello', function(data) { console.log('收到事件hello的数据:', data); }); // 接收事件,并打印到控制台 em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
12. EventEmitter の典型的なアプリケーションは何ですか?
1) モジュール間でのメッセージの受け渡し 2) コールバック関数の内部および外部でのメッセージの受け渡し
3) ストリーム データの処理 (ストリームは EventEmitter に基づいて実装されているため)
4 ) オブザーバー モードのエミッション トリガー メカニズムの関連アプリケーション
13. EventEmitter のエラー イベントをキャプチャする方法?
エラー を聞いてください。イベント。複数の
EventEmitter がある場合は、
domain を使用してエラー イベントを均一に処理することもできます。 newListenser イベントの用途は何ですか?
newListener
は、イベント メカニズム、特別なアプリケーション、イベント管理などの反映に使用できます。任意の on イベントがEventEmitter に追加されると、newListener
イベントがトリガーされます。このモードに基づいて、多くのカスタム処理を行うことができます。コードのデモ
<pre class="brush:php;toolbar:false">var domain = require('domain');
var myDomain = domain.create();
myDomain.on('error', function(err){
console.log('domain接收到的错误事件:', err);
}); // 接收事件并打印
myDomain.run(function(){
var emitter1 = new MyEmitter();
emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1');
emitter2 = new MyEmitter();
emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2');
});</pre>
**15. ストリームとは何ですか? **
は、eventEventEmitter## に基づくデータ管理モデルです。 #。これは、主に書き込み可能、読み取り可能、読み書き可能、変換可能、その他のタイプを含むさまざまな抽象インターフェイスで構成されます。
16. Stream の利点は何ですか?ノンブロッキング データ処理により効率が向上し、フラグメント処理によりメモリが節約され、パイプライン処理が便利でスケーラブルになるなど
17. Stream の一般的なアプリケーションは何ですか?
ファイル、ネットワーク、データ変換、オーディオとビデオなど。18 . Stream のエラー イベントをキャプチャする方法は?
error
イベントをリッスンします。メソッドはEventEmitter
# と同じです。 #**19. 一般的に使用されるストリームとは何ですか?また、いつ使用する必要がありますか? **Readable
は読み取り可能なストリームであり、入力データ ソースとして使用されます。 ##Writable
Duplex は読み取り/書き込みストリームです。書き込みを受け入れる出力ソースとして機能すると同時に、後続のストリームによって読み取られる入力ソースとして。 Transform
メカニズムはDuplex と同じで、どちらも双方向ストリームです。違いは、
Transfrom が 1 つの関数
_transfrom(chunk, encoding, callback);そして
Duplex は、
_read(size) 関数と
_write(chunk, encoding, callback) 関数をそれぞれ実装する必要があります。
**20. 書き込み可能なストリームを実装しますか? **
3 つのステップ: 1) コンストラクター
Writable を呼び出す
ここにコード スニペットを挿入します 3)
_write(チャンク、エンコーディング、コールバック)function を実装します<p>代码演示</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');
function MyWritable(options) {
Writable.call(this, options);
} // 构造函数
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
callback();
};
process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源</pre>
<p><strong>21、内置的fs模块架构是什么样子的?</strong></p>
<p><code>fs
模块主要由下面几部分组成:
1) POSIX
文件Wrapper
,对应于操作系统的原生文件操作
2) 文件流 fs.createReadStream
和fs.createWriteStream
3) 同步文件读写,fs.readFileSync
和fs.writeFileSync
4) 异步文件读写, fs.readFile
和fs.writeFile
**22、读写一个文件有多少种方法? **
1) POSIX式低层读写
2) 流式读写
3) 同步文件读写
4) 异步文件读写
23、怎么读取json配置文件?
第一种是利用node
内置的require('data.json')
机制,直接得到js对象;
第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)
转换成js
对象.二者的区别是require
机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json
文件,那么其中一个改变了js
对象,其它跟着改变,这是由node
模块的缓存机制造成的,只有一个js
模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js
变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js
对象.
24、fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
fs.watch
利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile
则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch
有些慢,因为不是实时机制.
25、node的网络模块架构是什么样子的?
node
全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl
等.
26、node是怎样支持https,tls的?
1) openssl
生成公钥私钥
2) 服务器或客户端使用https
替代http
3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书
27、实现一个简单的http服务器?
思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.
代码演示
var http = require('http'); // 加载http模块 http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的 res.write('<meta><h1 id="我是标题啊">我是标题啊!</h1><font>这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据 res.end(); // 结束输出流 }).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
**28、为什么需要child-process? **
node
是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell
命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process
就是为满足这些需求而生的.child-process
顾名思义,就是把node
阻塞的工作交给子进程去做.
29、exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
exec
可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello;execFile
是执行一个文件;spawn
是流式和操作系统进行交互;fork
是两个node
程序(javascript
)之间时行交互.
30、实现一个简单的命令行交互程序?
spawn
代码演示
var cp = require('child_process'); var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令 child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流 // 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
**31、两个node程序之间怎样交互? **
用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send
,父程序里用child.on,child.send
进行交互.
代码演示
1) fork-parent.js var cp = require('child_process'); var child = cp.fork('./fork-child.js'); child.on('message', function(msg){ console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg); }); child.send('我是你爸爸,送关怀来了!'); 2) fork-child.js process.on('message', function(msg){ console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg); process.send("我不要关怀,我要银民币!"); });
**32、怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行? **
1) 在myCommand.js
文件头部加入#!/usr/bin/env node
2) chmod
命令把js文件改为可执行即可
3) 进入文件目录,命令行输入myComand
就是相当于node myComand.js
了
33、child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout
是输入流,stdin
是输出流
34、node中的异步和同步怎么理解
node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的
**35、有哪些方法可以进行异步流程的控制? **
1) 多层嵌套回调
2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调
3) 用第三方框架比方async, q, promise
等
36、怎样绑定node程序到80端口?
1) sudo
2) apache/nginx
代理
3) 用操作系统的firewall iptables
进行端口重定向
37、有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?
1) runit
2) forever
3) nohup npm start &
38、怎样充分利用多个CPU?
一个CPU运行一个node实例
39、怎样调节node执行单元的内存大小?
用--max-old-space-size
和 --max-new-space-size
来设置 v8 使用内存的上限
**40、程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里? **
1) node --prof
查看哪些函数调用次数多
2) memwatch
和heapdump
获得内存快照进行对比,查找内存溢出
**41、有哪些常用方法可以防止程序崩溃? **
1) try-catch-finally
2) EventEmitter/Stream error
事件处理
3) domain
统一控制
4) jshint
静态检查
5) jasmine/mocha
进行单元测试
42、怎样调试node程序?
node --debug app.js
和node-inspector
43、async都有哪些常用方法,分别是怎么用?
async
是一个js
类库,它的目的是解决js
中异常流程难以控制的问题.async
不仅适用在node.js
里,浏览器中也可以使用.
1) async.parallel
并行执行完多个函数后,调用结束函数
async.parallel([ function(){ ... }, function(){ ... } ], callback);
-
async.series
串行执行完多个函数后,调用结束函数
async.series([ function(){ ... }, function(){ ... } ]);
-
async.waterfall
依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数
async.waterfall([ function(callback) { callback(null, 'one', 'two'); }, function(arg1, arg2, callback) { // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two' callback(null, 'three'); }, function(arg1, callback) { // arg1 now equals 'three' callback(null, 'done'); } ], function (err, result) { // result now equals 'done' });
-
async.map
异步执行多个数组,返回结果数组
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){ // results is now an array of stats for each file });
-
async.filter
异步过滤多个数组,返回结果数组
async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){ // results now equals an array of the existing files });
44、express项目的目录大致是什么样子的
app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
45、express常用函数express.Router
路由组件,app.get
路由定向,app.configure
配置,app.set
设定参数,app.use
使用中间件
46、express中如何获取路由的参数/users/:name
使用req.params.name
来获取;req.body.username
则是获得表单传入参数username
;express
路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()
47、express response有哪些常用方法res.download()
弹出文件下载res.end()
结束responseres.json()
返回json 在这里插入代码片
res.jsonp()
返回jsonpres.redirect()
重定向请求res.render()
渲染模板res.send()
返回多种形式数据res.sendFile
返回文件res.sendStatus()
返回状态
48、mongodb有哪些常用优化措施
类似传统数据库,索引和分区
49、mongoose是什么?有支持哪些特性?mongoose
是mongodb
的文档映射模型.主要由Schema
, Model
和Instance
三个方面组成.Schema
就是定义数据类型,Model
就是把Schema
和js
类绑定到一起,Instance
就是一个对象实例.
常见mongoose
操作有,save, update, find. findOne, findById, static
方法等
50、redis支持哪些功能
set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire
51、redis最简单的应用
var redis = require("redis"), client = redis.createClient(); client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value"); client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) { console.log(reply.toString()); }); client.end();
52、apache,nginx有什么区别?
二者都是代理服务器,功能类似.apache
应用简单,相当广泛.nginx
在分布式,静态转发方面比较有优势
更多编程相关知识,请访问:编程教学!!
以上がNode に関するフロントエンドのインタビューの質問を共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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