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ネットワーク プロトコルの 3 つの要素とは何ですか?

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coldplay.xixiオリジナル
2020-12-09 10:23:54105369ブラウズ

ネットワーク プロトコルの 3 つの要素: 1. セマンティクス: 制御情報の各部分の意味を説明し、どのような種類の制御情報を送信する必要があるか、完了したアクションと内容を規定します。一種の反応。 2. 文法、つまりユーザーデータと制御情報の構造と形式、およびデータが現れる順序。 3. タイミング、つまり一連のイベントの詳細な説明。

ネットワーク プロトコルの 3 つの要素とは何ですか?

#この記事の動作環境: Windows10 システム、Thinkpad t480 コンピューター。

ネットワーク プロトコルの概要:

ネットワーク プロトコルは、コンピューター ネットワークでのデータ交換のために確立されたルール、標準、または規約の集合です。たとえば、マイコンのユーザーがネットワーク上のメインフレームのオペレーターと通信する場合、2 つのデータ端末は異なる文字セットを使用しているため、オペレーターが入力したコマンドは相互に理解できません。

通信を可能にするためには、各端末が送信のためにネットワークに入る前に、まず自分の文字セットの文字を標準の文字セットの文字に変換する必要があると規定されています。その後、端末文字セットの文字に変換されます。

もちろん、非対応端末の場合は、文字セットの変更だけでなく、表示形式、行長、行数、画面のスクロール方法などもそれに合わせて変更する必要があります。

ネットワークプロトコルの 3 つの要素:

  • セマンティクス、セマンティクスとは、制御情報の各部分の意味を説明することです。これは、送信する必要がある制御情報と、完了したアクションと応答を指定します。

  • 文法とは、ユーザー データと制御情報の構造と形式、およびデータが表示される順序です。

  • タイミング、タイミングは、イベントが発生する順序の詳細な説明です。 (「同期」とも呼ばれます)。

ネットワーク プロトコルの仕組み:

私たちが特定の言語で話すのと同じように、ネットワーク上の各人はコンピュータ間にはネットワーク プロトコルという言語があり、異なるコンピュータが通信するには同じネットワーク プロトコルを使用する必要があります。ネットワーク プロトコルは、ネットワーク上のすべてのデバイス (ネットワーク サーバー、コンピュータとスイッチ、ルーター、ファイアウォールなど) 間の通信ルールの集合であり、通信中に情報が使用する必要がある形式とその形式の意味を規定します。

ほとんどのネットワークは階層型アーキテクチャを採用しています。各層はその下の層に構築され、その上の層に特定のサービスを提供します。このサービスの実装方法の詳細は次のとおりです。上位層はシールドされています。あるデバイスのレイヤー n が別のデバイスのレイヤー n と通信するためのルールは、レイヤー n プロトコルです。ネットワークの各層には多くのプロトコルがあり、同じ層の受信側と送信側のプロトコルが一致していないと、一方が送信した情報を認識できなくなります。ネットワーク プロトコルにより、ネットワーク上のさまざまなデバイスが相互に情報を交換できるようになります。

一般的に使用されるネットワーク プロトコル:

  • TCP/IP プロトコルは、間違いなくこれら 3 つのプロトコルの中で最も重要です。 TCP/IP プロトコルはインターネットの基本プロトコルであり、これなしではインターネットをサーフィンすることは不可能であり、インターネットに関連するあらゆる操作は TCP/IP プロトコルと切り離すことができません。ただし、TCP/IPプロトコルは3大プロトコルの中で設定が最も面倒なプロトコルでもあり、1台のコンピュータからインターネットにアクセスする場合は問題ありませんが、LAN経由でインターネットにアクセスする場合はIPアドレスの設定が必要です。 、ゲートウェイ、サブネット マスク、DNS サーバー、その他のパラメーターの詳細。

  • NetBEUI は、NetBios Enhanced User Interface、または NetBios Enhanced User Interface です。 NetBIOS プロトコルの拡張バージョンであり、Windows for Workgroup、Win 9x シリーズ、Windows NT などの多くのオペレーティング システムで採用されています。 NETBEUI プロトコルは多くの状況で役立ち、WINDOWS98 より前のオペレーティング システムのデフォルト プロトコルです。 NetBEUI プロトコルは、通信効率が高く、短く簡潔なブロードキャスト プロトコルで、インストール後の設定が不要で、特に「ネットワーク ネイバーフッド」でのデータ送信に適しています。したがって、小規模 LAN 内のコンピュータには、TCP/IP プロトコルに加えて NetBEUI プロトコルも搭載することをお勧めします。もう 1 つの注意点は、TCP/IP プロトコルのみがインストールされている WINDOWS98 マシンが WINNT ドメインに参加したい場合は、NetBEUI プロトコルもインストールする必要があることです。

  • IPX/SPX プロトコルは、もともと NetWare ネットワークで使用するために Novell によって開発されたプロトコルですが、非常に一般的にも使用されています。ほとんどのオンライン ゲームは IPX/SPX プロトコルをサポートしています。 StarCraft Battle for Hegemony、Counter-Strikeなどとしてこれらのゲームは TCP/IP プロトコルを介して接続することもできますが、IPX/SPX プロトコルを使用する方が設定がまったく必要ないため、明らかに面倒です。さらに、IPX/SPX プロトコルは LAN 以外のネットワークではあまり役に立たないようですが、LAN 内でオンライン ゲームをプレイしないことが確実な場合は、このプロトコルは必要ありません。

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