データを加工・加工するコンポーネントが「電卓」です。演算装置は、コンピュータがデータを処理して情報を形成する処理プラントです。さまざまな算術演算および論理演算を実行するコンピュータ内のコンポーネントです。その主な機能は、2 進数に対して算術演算または論理演算を実行することです。演算器の基本演算には、加減乗除の四則演算や、AND、OR、NOT、XORなどの論理演算、シフト、比較、送信などの演算が含まれます。算術論理演算装置 (ALU) とも呼ばれます。
#この記事の動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
コンピュータ内でデータを処理および処理するコンポーネントは、通常、演算装置と呼ばれます。
#オペレーター紹介
オペレーター: 演算装置は、コンピューターがデータを処理して情報を形成する処理プラントであり、コンピューターはさまざまなタスクを実行します。算術演算および論理演算を実行するコンポーネント。その主な機能は、2 進数に対して算術演算または論理演算を実行することです。演算器の基本演算には、加減乗除の四則演算や、AND、OR、NOT、XORなどの論理演算、シフト、比較、送信などの演算が含まれます。算術論理演算装置 (ALU) とも呼ばれます。 演算器は、算術論理演算器(ALU)、アキュムレータ、ステータスレジスタ、汎用レジスタ群などで構成されます。算術論理演算器(ALU)の基本機能は、加減乗除の四則演算、AND、OR、NOT、XOR などの論理演算、シフトや補数などの演算です。コンピュータが動作しているとき、演算器の動作や演算の種類はコントローラによって決定されます。オペレーターが処理したデータはメモリーから取得され、処理結果データは通常メモリーに送り返されるか、オペレーターに一時的に保管されます。コントロールユニットとともにCPUの中核部分を形成します。 電卓は、データを処理するコンピューター内の機能コンポーネントです。データ処理には主に、データに対する算術演算と論理データに対する論理演算が含まれます。したがって、データに対する算術演算および論理演算を実現することが演算装置の中核機能です。オペレータの処理対象
オペレータの処理対象はデータであるため、データ長やコンピュータのデータ表現方法が性能に大きく影響します。オペレーター。 1970 年代のマイクロプロセッサは、データ処理の基本単位として 1、4、8、および 16 バイナリ ビットをよく使用していました。ほとんどの汎用コンピュータは、演算装置が処理するデータの長さとして 16、32、または 64 ビットを使用します。データの全ビットを同時に処理できる演算器を並列演算器と呼びます。一度に 1 ビットだけが処理される場合、それはシリアル オペレーターと呼ばれます。一部の演算子は一度に複数のビット (通常は 6 ビットまたは 8 ビット) を処理でき、完全なデータは計算のために複数のセグメントに分割されます。これは直列/並列演算子と呼ばれます。演算子は 1 つの長さのデータのみを処理する傾向があります。ハーフワード長の演算、ダブルワード長の演算、4 倍ワード長の演算など、いくつかの異なる長さのデータを処理できるものもあります。演算中に一部のデータ長を指定することができます。これを可変語長演算といいます。 さまざまなデータ表現方法に応じて、2 項演算子、10 進演算子、16 進演算子、固定小数点整数演算子、固定小数点 10 進演算子、浮動小数点演算子などがあります。データの性質に応じて、アドレス演算子と文字演算子があります。 その主な機能は、算術演算と論理演算を実行することです。パフォーマンス指標
1. マシン語の長さ。 マシンワード長とは、演算に関係するデータの基本的なビット数を指します。レジスタ、演算子、データ バスの数が決定されるため、ハードウェアの価格に直接影響します。語長は計算精度を表します。精度とコストを調整し、さまざまな要件を満たすために、多くのコンピュータでは、ハーフワード長、フルワード長、ダブルワード長などの可変ワード長の計算が可能です。メインメモリには数値と命令コードの両方が配置されるため、ワード長と命令コード長には対応関係があることが多く、ワード長は命令系の機能の強度にも影響します。コンピューターのワード サイズは 4、8、16、32、64 ビットまでさまざまです。マシンワード長は 1 バイト以上で構成できます。科学計算に使用されるマシンでは、精度を確保するためにより長いワード長が必要ですが、データ処理や産業用制御に使用されるマシンの場合は、16 ビットまたは 32 ビットのワード長で要件を満たすことができます。 2. 動作速度。 これは、コンピューターの主要なインジケーターの 1 つです。コンピューターがさまざまな計算や演算を実行するのに必要な時間は異なる場合があるため、計算速度の計算方法も異なります。平均速度は一般に単位時間当たりに実行できる命令の平均数で表され、たとえばコンピュータの動作速度が100万回/秒であれば、コンピュータは1秒間に平均100万個の命令を実行できることになります。 (つまり、1MIPS)。場合によっては、等価速度の表現は加重平均法 (つまり、各命令の実行時間とすべての操作におけるその命令の割合に基づいて計算) を使用して取得されます。 (オペレーティング システムの知識の紹介:windows)
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