JavaScript 学習チュートリアルこのコラムでは、JavaScript の上位 10 個の丸め手法を紹介します
関連学習の推奨事項: JavaScript 学習チュートリアル
1.parseInt()
// js内置函数,注意接受参数是string,所以调用该方法时存在类型转换 parseInt("1.5555") // => 1
2.Number.toFixed(0)
// 注意toFixed返回的字符串,若想获得整数还需要做类型转换 1.5555.toFixed(0) // => "1"
3.Math.ceil()
// 向上取整 Math.ceil(1.5555) // => 2
4. Math.floor()
// 向下取整 Math.floor(1.5555) // => 1
5. Math.round()
// 四舍五入取整 Math.round(1.5555) // => 2 Math.round(1.4999) // => 1
6. Math.trunc()
// 舍弃小数取整 Math.trunc(1.5555) // => 1
7. ビットごとの倍精度ではありません丸め
// 利用位运算取整,仅支持32位有符号整型数,小数位会舍弃,下同 ~~1.5555 // => 1
8. ビット単位のOR丸め
1.5555 | 0 // => 1
9. ビット単位のXOR丸め
1.5555^0 // => 1
10. 左シフト0ビット丸め
1.5555<<0 // => 1
上記10のうち丸めメソッド、最も一般的に使用されるのは最初の 2 つであると推定されます [私は分割~~] が、パフォーマンスの観点から見ると、ビット演算の丸めと数学関数が最も優れたパフォーマンスを持ち、組み込みメソッドの parseInt 時間は短くなります。 toFix のパフォーマンスは最悪です。
次は、これを証明するベンチマーク テストの結果です。固定パフォーマンスが最悪です:
darwin x64 整数取整#getNum1#parseInt x 210,252,532 ops/sec ±2.74% (85 runs sampled) 整数取整#getNum2#toFixed x 3,281,188 ops/sec ±1.54% (86 runs sampled) 整数取整#getNum3#Math.ceil x 778,272,700 ops/sec ±3.97% (87 runs sampled) 整数取整#getNum4#Math.floor x 816,990,140 ops/sec ±0.54% (88 runs sampled) 整数取整#getNum5#Math.round x 814,868,414 ops/sec ±0.65% (88 runs sampled) 整数取整#getNum6#Math.trunc x 821,032,596 ops/sec ±0.54% (91 runs sampled) 整数取整#getNum7#~~num x 813,589,741 ops/sec ±0.67% (90 runs sampled) 整数取整#getNum8#num | 0 x 815,070,107 ops/sec ±0.65% (90 runs sampled) 整数取整#getNum9#num ^ 0 x 812,635,464 ops/sec ±0.74% (90 runs sampled) 整数取整#getNum10#num << 0 x 819,230,753 ops/sec ±0.49% (91 runs sampled) Fastest is 整数取整#getNum6#Math.trunc,整数取整#getNum10#num << 0
ベンチマーク ソース コード
プログラミングについてもっと学びたい、 php training 列に注目してください。
以上がチュートリアルの例では、JavaScript の上位 10 個の丸めメソッドを紹介しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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