反応子コンポーネントが親コンポーネントと通信するには、コールバック関数とカスタム イベント メカニズムの 2 つの方法があります。しかし、カスタム イベントを使用するのは明らかに複雑すぎる場合があるため、一般的にはコールバック関数が使用され、親コンポーネントはコールバック関数をあらかじめ用意しておき、そのコールバック関数を子コンポーネントに渡すと、子コンポーネントはコールバック関数を呼び出して親コンポーネントと通信します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、react16 バージョン この方法は、すべてのブランドのコンピューターに適しています。
React 子コンポーネントは親コンポーネントと通信します
React では、子コンポーネントは 2 つのメソッドを使用して親コンポーネントと通信します。
1. コールバック関数を使用する: これは JavaScript の柔軟性と利便性により、実行時のステータスを取得できます。
2. カスタム イベント メカニズムを使用する: この方法はより汎用性があり、広く使用されています。コンポーネントを設計するときに、イベント メカニズムの追加を検討すると、多くの場合、コンポーネント API が簡素化されます。
しかし、カスタム イベントを使用するのは明らかに複雑すぎる場合があるため、目的を達成するためには、より単純な方法が選択されるのが一般的です。
子コンポーネントは通常、コールバック関数を使用して親コンポーネントと通信します。親コンポーネントは事前にコールバック関数を定義し、そのコールバック関数を子コンポーネントに渡します。子コンポーネントはコールバック関数を呼び出して親コンポーネントと通信します。 。
#コールバック関数
子コンポーネントの非表示コンポーネントボタンをクリックすることで自身を非表示にする機能を実現List3.jsximport React, { Component } from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; class List3 extends Component { static propTypes = { hideConponent: PropTypes.func.isRequired, } render() { return ( <div> 哈哈,我是List3 <button onClick={this.props.hideConponent}>隐藏List3组件</button> </div> ); } } export default List3;App.jsx
import React, { Component } from 'react'; import List3 from './components/List3'; export default class App extends Component { constructor(...args) { super(...args); this.state = { isShowList3: false, }; } showConponent = () => { this.setState({ isShowList3: true, }); } hideConponent = () => { this.setState({ isShowList3: false, }); } render() { return ( <div> <button onClick={this.showConponent}>显示Lists组件</button> { this.state.isShowList3 ?<List3 hideConponent={this.hideConponent} />:null } </div> ); } }実装方法を見ると、従来のコールバック関数の実装方法と同じであることがわかります。また、setState は通常、コールバック関数とペアで表示されます。関数は内部状態を変換する関数です。関数の伝統;プログラミング関連の知識については、
プログラミング学習をご覧ください。 !
以上が反応する子が親と通信する方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。


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