検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルNode.js のモジュール システムを理解する

Node.js のモジュール システムを理解する

Nov 24, 2020 pm 05:58 PM
node.jsモジュールシステム

Node.js のモジュール システムを理解する

関連する推奨事項: 「node js チュートリアル

Node.js モジュール

シンプルな JavaScript としてWeb ページにインタラクティブな機能を追加するためのスクリプト言語が登場しましたが、当初はモジュール システムが含まれていませんでした。JavaScript がますます複雑な問題を解決するにつれて、すべてのコードを 1 つのファイルに記述し、関数を使用して機能単位を区別することはできなくなりました。はい、ES6 では、ほとんどの高級言語で共通のクラスとモジュールが提供され、開発者がコードを整理しやすくなります

import _ from 'lodash';

class Fun {}

export default Fun;

上の 3 行のコードは、アプリケーションの 2 つの最も重要な要素を示しています。モジュール システム、インポートとエクスポート

  • export は、モジュール

  • ## の外部インターフェイスを指定するために使用されます。 #import は、他のモジュールによって提供される関数をインポートするために使用されます

ES6 より前には、多くのモジュール読み込みソリューションがコミュニティに登場しましたが、最も重要なものは CommonJS と AMD でした。 js は ES6 より前に誕生し、モジュール システムは CommonJS に似たものを使用しました。実装はいくつかの原則に従います。

  • ファイルはモジュールであり、ファイル内の変数のスコープはmodule

  • Use

    module.exports オブジェクト エクスポート モジュールの外部インターフェイス

  • 導入するには

    require を使用しますその他のモジュール

circle.js

const { PI } = Math;

module.exports = function area(r) {
  PI * r ** 2;
};
上記のコードは Node.js のモジュールを実装しています。このモジュールは他のモジュールに依存せず、円の面積を計算するメソッド

areaをエクスポートします

test.js

const area = require('./circle.js');
console.log(`半径为 4 的圆的面积是 ${area(4)}`);
モジュールはcircle.jsに依存しており、次を使用します円の面積を計算する公開面積メソッド

module.exports

モジュールの外部公開インターフェイスは module.exports を使用します。一般的な使用法は 2 つあります: 属性の追加


test.js

// 添加属性
module.exports.prop1 = xxx;
module.exports.funA = xxx;
module.exports.funB = xxx;

// 赋值到全新对象
module.exports = {
  prop1,
	funA,
  funB,
};
2 つの記述方法は Price と同じであり、

const mod = require('./test.js');

console.log(mod.prop1);
console.log(mod.funA());
を使用する場合には違いはありません。

exports オブジェクトを直接使用する別の方法もありますが、属性を追加することしかできず、新しいオブジェクトに割り当てることはできません。理由は後ほど説明します。

// 正确的写法:添加属性
exports.prop1 = xxx;
exports.funA = xxx;
exports.funB = xxx;

// 赋值到全新对象
module.exports = {
  prop1,
	funA,
  funB,
};
require( 'id')

モジュール タイプ

require の使用法は比較的単純で、id はモジュール名とファイル パスの 2 つのタイプをサポートします

モジュール名

const fs = require('fs');
const _ = require('lodash');

例の fs と lodash はどちらもモジュール名です。fs は Node.js の組み込みコア モジュールで、lodash は npm を介して

node_modules にインストールされるサードパーティ モジュールです。名前が重複する場合は、システムの組み込みモジュールの使用を優先する

プロジェクトには複数のnode_modulesフォルダーが含まれる可能性があるため(Node.jsの比較的失敗した設計)、サードパーティのモジュール検索プロセスは近接性の原則に従い、上位に進みます。

NODE_PATH 環境変数に従ってファイル システムのルート ディレクトリが見つかるまで、レイヤーごとに (特定の検索パスを表示するには、プログラム Print module.paths で見つけることができます)。特定のプロセスについては、公式ドキュメントを参照してください。

さらに、Node .js は次のグローバル ディレクトリ リストも検索します:

    $HOME/.node_modules
  • $HOME/.node_libraries
  • $PREFIX/lib/node

$HOME はユーザーのホーム ディレクトリ、$PREFIX はユーザーのホーム ディレクトリです。 node_prefix は Node.js で構成されます。すべての依存関係をローカルの node_modules ディレクトリに配置することを強くお勧めします。これにより、ロードが速くなり、信頼性が高くなります。

ファイル パス

モジュールは、ファイル パスを使用してロードすることもできます。これはプロジェクト A です。ディレクトリ内のカスタム モジュールの共通の読み込み方法。パス拡張子は省略できます。

'/'

のプレフィックスが付いたモジュールは、.js、.json、.node の順に試行されます。
  • ファイルの絶対パスです。システム パスに従ってモジュールを検索します。
  • プレフィックス
  • './' が付いているモジュールは、現在 require を呼び出しているファイルに対する相対パスです。
単一ロードと循環依存関係に影響を与えるには、

モジュールは

Module._cache にキャッシュされます。最初のロード後、毎回呼び出される場合 require('foo') が同じファイルに解析されると、同じオブジェクトが返されます。同時に複数回実行しても、モジュールのコードが複数回実行されることはありません。 Node.js は実際のファイル名に基づいてモジュールをキャッシュするため、異なるレベルのディレクトリから参照されたときに同じモジュールが 2 回読み込まれることはありません。 理解されたモジュールの単一読み込みメカニズムにより、モジュールの循環依存関係の現象の理解が容易になります

a.js


console.log('a 开始');
exports.done = false;
const b = require('./b.js');
console.log('在 a 中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a 结束');
b.js

console.log('b 开始');
exports.done = false;
const a = require('./a.js');
console.log('在 b 中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b 结束');
main.js:

console.log('main 开始');
const a = require('./a.js');
const b = require('./b.js');
console.log('在 main 中,a.done=%j,b.done=%j', a.done, b.done);
main.js が a.js をロードすると、a.js は b.js をロードします。このとき、b.js は Try します。 a.js をロードするため 無限ループを防ぐために、a.js

のエクスポート オブジェクトの

未完成のコピーが b.js モジュールに返され、次に b. js の読み込みが完了します。そして、exports オブジェクトを a.js モジュールに提供します。

したがって、例の出力は次のようになります。

main 开始
a 开始
b 开始
在 b 中,a.done = false
b 结束
在 a 中,b.done = true
a 结束
在 main 中,a.done=true,b.done=true

看不懂上面的过程也没关系,日常工作根本用不到,即使看懂了也不要在项目中使用循环依赖!

工作原理

Node.js 每个文件都是一个模块,模块内的变量都是局部变量,不会污染全局变量,在执行模块代码之前,Node.js 会使用一个如下的函数封装器将模块封装

(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
	// 模块的代码实际上在这里
});
  • __filename:当前模块文件的绝对路径
  • __dirname:当前模块文件据所在目录的绝对路径
  • module:当前的模块实例
  • require:加载其它模块的方法,module.require 的快捷方式
  • exports:导出模块接口的对象,module.exports 的快捷方式

回头看看最开始的问题,为什么 exports 对象不支持赋值为其它对象?把上面函数添加一句 exports 对象来源就很简单了

const exports = module.exports;
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
	// 模块的代码实际上在这里
});

其它模块 require 到的肯定是模块的 module.exports 对象,如果吧 exports 对象赋值给其它对象,就和 module.exports 对象断开了连接,自然就没用了

在 Node.js 中使用 ES Module

随着 ES6 使用越来越广泛,Node.js 也支持了 ES6 Module,有几种方法

babel 构建

使用 babel 构建是在 v12 之前版本最简单、通用的方式,具体配置参考 @babel/preset-env(https://babeljs.io/docs/en/babel-preset-env)

.babelrc

{
  "presets": [
    ["@babel/preset-env", {
      "targets": {
        "node": "8.9.0",
        "esmodules": true
      }      
    }]
  ]
}

原生支持

在 v12 后可以使用原生方式支持 ES Module

  • 开启 --experimental-modules

  • 模块名修改为 .mjs (强烈不推荐使用)或者 package.json 中设置 "type": module

这样 Node.js 会把 js 文件都当做 ES Module 来处理,更多详情参考官方文档(https://nodejs.org/dist/latest-v13.x/docs/api/esm.html)

更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

以上がNode.js のモジュール システムを理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事は博客园で複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさPython vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさApr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソースPython vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソースApr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するかC/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するかApr 14, 2025 am 12:05 AM

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

JavaScriptエンジン:実装の比較JavaScriptエンジン:実装の比較Apr 13, 2025 am 12:05 AM

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

ブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する方法(フロントエンド統合)next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する方法(フロントエンド統合)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール