vue.js には 8 つのフック関数があります: 1. beforeCreate は作成前に使用されます; 2. created は作成後に使用されます; 3. beforeMount はマウント前に使用されます; 4. Mounted はマウントに使用されます. ロード後; 5. beforeDestroyは破壊の前に使用します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Vue バージョン 2.9.6。この方法は、すべてのブランドのコンピューターに適しています。
vue.js には 8 つのフック関数があります:
1. beforeCreate: 作成前
1. 現在の vue のインスタンス化初期化操作はいつか実行されます。このライフサイクル関数では、初期読み込みを行うことができます。
2. データ内のプロパティには、現在の関数ではアクセスできませんが、インスタンス オブジェクトを通じてアクセスできます。 vue
2. created: after create
1. beforeCreate が実行されると、created が実行され、現在の関数では、data
2 のプロパティにアクセスできます。現在のライフサイクル関数が実行されると、データ内のすべてのプロパティとメソッド内のすべてのメソッドが vue インスタンスに追加されます。同時に、
は getter/setter メソッドを vue インスタンスに追加します。データ内のすべてのプロパティ
3. フロントエンドとリアエンドでデータ対話を実行する必要がある場合 (AJAX リクエスト時)、現時点では
# 3 を使用する必要があります。サイクル、beForemount: マウント前
## (レンダリング) ## レンダリング関数が初めて呼び出されました ---- & gt; データとテンプレートがテンプレートと結合されておらず、同時に、HTML ページではレンダリングされていません ここでは、データの前にデータ内のデータをレンダリングする必要があります。 1. データとテンプレートは結合され、実際の DOM 構造にレンダリングされます。 2. 現在のライフサイクル関数でアクセスできます。実際の DOM 構造には、 3. vue では、 $refs を介して実際の DOM 構造にアクセスできます。 4. ref は ID に似ており、アクセス時の値は一意である必要があります。 this.$refs.property を渡すことができます。 5. beforeDestroy :破壊前関数を実行すると、データとテンプレートの関係が切断されます (あなたが作成したものではありません) このライフサイクル関数では、引き続きデータのプロパティにアクセスできます しかし、アクセスすることはできません実際の DOM 構造7. beforeUpdate: 更新前 データ内の属性が変更される限り、このライフサイクルが実行され、レンダリング関数が再度実行されます このライフサイクル関数では、データ変更の最終処理を実行でき、最新の DOM 構造とデータにアクセスすることもできます8. updated:After update現在のライフサイクル関数では、最新の DOM 構造 (データ更新後の最新の DOM 構造) とデータにアクセスできます。 #関連する学習の推奨事項:JavaScript ビデオ チュートリアル
以上がvue.js にはフック関数がいくつありますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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