Python ビデオ チュートリアル コラムでは 2 番目の Python の基本を紹介します。
#このシリーズには 4 つの基本的な Python チュートリアルがあり、この記事は 2 番目のチュートリアルです。
6.2 タプル
タプルはリストとよく似ていますが、タプルは不変です。つまり、タプルは変更できません。タプルは括弧内のカンマで区切られた項目によって定義されます。
- インデックス作成とスライス操作のサポート
- in を使用して、要素がタプル内にあるかどうかを確認できます。
- 空のタプル()
- 要素 ("a",) を 1 つだけ含むタプル #カンマを追加する必要があります
利点: タプルはリストより高速です。 ; 変更する必要のない「書き込み保護」データにより、コードをより安全にすることができます
組み込み関数 list() および tuple() を使用して、タプルとリストを相互に変換できます。 )。
l = [1, 2, 3] print( l )# [1, 2, 3]t = tuple(l) print(t) # (1, 2, 3)l = list(t)print (l) #[1, 2, 3]复制代码
タプルの最も一般的な使用法は、次の例のように print ステートメントで使用されます:
name = "Runsen"age = 20print( "Name: %s; Age: %d") % (name, age)# Name: Runsen; Age: 20复制代码
関数は次のとおりです:
- count(value)
値が value であるタプル内の要素の数を返します
t = (1, 2, 3, 1, 2, 3)print (t.count(2) )# 2复制代码
- index(value, [start, [stop] ])
リスト内で最初に出現した value のインデックスを返します。そうでない場合は、例外が発生します。 ValueError
t = (1, 2, 3, 1, 2, 3) print( t.index(3) )# 2try: print (t.index(4))except ValueError as V: print(V) # there is no 4 in tuple复制代码
6.3 Dictionary
キーによる辞書 値のペアで構成され、キーは一意である必要があります;
例: d = {key1:value1, key2:value2};
空辞書は {} で表されます; 辞書 のキーと値のペアは順序がありません。特定の順序が必要な場合は、使用する前に並べ替える必要があります;
d[key] = value
、辞書 key
にすでに存在する場合は、値 value
を割り当て、それ以外の場合は、新しいキーと値のペア key/value
を追加します。
use del d [key]
キーと値のペアを削除できます。辞書にキーがあるかどうかを判断するには、in または not in を使用できます。
d = {} d["1"] = "one"d["2"] = "two"d["3"] = "three"del d["3"]for key, value in d.items(): print ("%s --> %s" % (key, value))#1 --> one#2 --> two复制代码
辞書関数は次のとおりです。
- clear()
d1 = {"1":"one", "2":"two"} d1.clear()print (d1 )# {}复制代码
- copy()
d1 = {"1":"one", "2":"two"} d2 = d1.copy() print( d2 )#{'1': 'one', '2': 'two'}print(d1 == d2) # Trueprint(d1 is d2) # False复制代码浅いコピーの値は同じですが、オブジェクトが異なり、メモリアドレスが異なります。
- dict.fromkeys(seq,val=None)
l = [1, 2, 3] t = (1, 2, 3) d3 = {}.fromkeys(l)print (d3) #{1: None, 2: None, 3: None}d4 = {}.fromkeys(t, "default") print(d4) #{1: 'default', 2: 'default', 3: 'default'}复制代码
- get(key,[default])
d5 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}print (d5.get(1) )#oneprint (d5.get(5)) #Noneprint (d5.get(5, "test") )#test复制代码
- has_key(key)
d6 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"} print( d6.has_key(1) ) #Trueprint (d6.has_key(5)) #False复制代码
- items()
d7 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}for item in d7.items(): print (item)#(1, 'one')#(2, 'two')#(3, 'three')for key, value in d7.items(): print ("%s -- %s" % (key, value))#1 -- one#2 -- two#3 -- three复制代码
- keys()
d8 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}for key in d8.keys(): print (key)#1#2#3复制代码
- values()
d8 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}for value in d8.values(): print( value)#one#two#three复制代码
- pop(key, [default])
任意のキーと値のペアを削除し、キーと値のペアを返します。辞書が空の場合、例外 KeyError
d9 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}print (d9.pop(1) )#oneprint( d9) #{2: 'two', 3: 'three'}print( d9.pop(5, None)) #Nonetry: d9.pop(5) # raise KeyErrorexcept KeyError, ke: print ( "KeyError:", ke) #KeyError:5复制代码## が生成されます。
- #setdefault(key,[default])
d10 = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}print (d10.popitem() ) #(1, 'one')print (d10) #{2: 'two', 3: 'three'}复制代码
- update(dict2)
d = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}print (d.setdefault(1)) #oneprint (d.setdefault(5)) #Noneprint( d) #{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 5: None}print (d.setdefault(6, "six")) #sixprint (d) #{1: 'one', 2: 'two', 3: 'three', 5: None, 6: 'six'}复制代码
- viewitems()
d = {1:"one", 2:"two", 3:"three"} d2 = {1:"first", 4:"forth"} d.update(d2)print (d) #{1: 'first', 2: 'two', 3: 'three', 4: 'forth'}复制代码
- viewkeys()
d = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}for key, value in d.viewitems(): print ("%s - %s" % (key, value))#1 - one#2 - two#3 - three复制代码
- viewvalues()
d = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}for key in d.viewkeys(): print( key)#1#2#3复制代码6.4 シーケンス
- シーケンス型の意味コンテナ内の要素は 0 から始まること インデックス付き順次アクセスでは、一度に 1 つ以上の要素にアクセスできます。リスト、タプル、文字列はすべてシーケンスです。 シーケンスの 3 つの主な特徴は次のとおりです。
- インデックス演算子とスライス演算子
d = {1:"one", 2:"two", 3:"three"}for value in d.viewvalues(): print (value)#one#two#three复制代码
スライス演算子の最初の数字 (コロンの前) はスライスの開始位置を示し、2 番目の数字 (コロンの後) ) はスライスが終了する場所を示します。 - 最初の番号を指定しない場合、Python はシーケンスの先頭から開始します。 2 番目の数値が指定されていない場合、Python はシーケンスの最後で停止します。
返されるシーケンスは開始位置から始まり、終了位置の直前で終了することに注意してください。つまり、開始位置はシーケンス スライスに含まれますが、終了位置はスライスから除外されます。スライスは負の数でも実行できます。負の数値はシーケンスの末尾から使用されます。 関連する無料学習の推奨事項: Python ビデオ チュートリアル
以上が初心者向けにまとめられた 2 番目の Python 知識ポイントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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