JavaScript 変数は、ローカル変数またはグローバル変数にすることができます。
クロージャはプライベート変数に使用できます。
グローバル変数
関数は、次のような関数内で定義された変数にアクセスできます。
例
function myFunction() { var a = 4; return a * a; }
関数は、次のような関数の外部で定義された変数にもアクセスできます。
例
var a = 4; function myFunction() { return a * a; }後者の例では、 a はグローバル変数です。
グローバル変数は、ページ上のすべてのスクリプトに適用されます。
最初の例では、 a はローカル変数です。
ローカル変数は、それが定義されている関数内でのみ使用できます。他の関数またはスクリプト コードでは使用できません。
グローバル変数とローカル変数は同じ名前であっても、それらは 2 つの異なる変数です。どちらかの値を変更しても、もう一方の値には影響しません。
注
変数が var キーワードなしで宣言されている場合、それが関数内で定義されている場合でも、その変数はグローバル変数です。
グローバル変数のスコープはグローバルです。つまり、グローバル変数は JavaScript プログラム全体のあらゆる場所に存在します。
関数内で宣言された変数は、関数内でのみ機能します。これらの変数はローカル変数であり、そのスコープはローカルです。関数のパラメータもローカルであり、関数内でのみ機能します。
カウンタージレンマ
いくつかの値をカウントする必要があり、カウンタはすべての関数で使用できると想像してください。
グローバル変数や関数を使用して、カウンターが増加するように設定できます:
例
var counter = 0; function add() { counter += 1; } add(); add(); add(); // 计数器现在为 3add()関数を実行するとカウンタ値が変化します。
関数内でカウンターを宣言した場合、関数を呼び出さずにカウンターの値を変更することはできません:
例
function add() { var counter = 0; counter += 1; } add(); add(); add(); // 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !上記のコードは正しく出力されません。add() 関数を呼び出すたびにカウンターが 1 に設定されます。
JavaScript 組み込み関数
すべての関数はグローバル変数にアクセスできます。
実際、JavaScript では、すべての関数がその上のスコープにアクセスできます。
JavaScript はネストされた関数をサポートしています。ネストされた関数は、上位レベルの関数変数にアクセスできます。
この例では、インライン関数 plus() は親関数のカウンター変数にアクセスできます:
例
function add() { var counter = 0; function plus() {counter += 1;} plus(); return counter; }plus() 関数に外部からアクセスできれば、カウンターのジレンマは解決されます。
クロージャが必要です。
JavaScript の終了
自分自身を呼び出す関数を覚えていますか?この機能は何をするのでしょうか?
例
var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); add(); add(); add(); // 计数器为 3分析例
自己呼び出し関数は 1 回だけ実行されます。カウンタを 0 に設定します。そして関数式を返します。
add 変数は関数として使用できます。優れた点は、関数の上のスコープからカウンターにアクセスできることです。
これは JavaScript クロージャと呼ばれます。これにより、関数がプライベート変数を持つことが可能になります。
カウンターは匿名関数のスコープによって保護されており、add メソッドを通じてのみ変更できます。
注意

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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