フレーム リレー ネットワークは広域ネットワークです。フレーム リレーは、ユーザーとネットワーク インターフェイス間のユーザー情報フローの双方向伝送を提供し、情報の順序を変更しないベアラー サービスです。フレーム リレー ネットワークは構成されています。フレーム リレー ノード マシンと伝送リンクの構成が複雑であるため、フレーム リレー ネットワークでは、各フレーム リレー ノード マシンをペアで接続することは、経済的にも構造的にも困難です。
フレーム リレーは、情報の順序を変更せずに、ユーザーとネットワーク インターフェイスの間でユーザー情報フローの双方向伝送を提供するベアラー サービスです。フレーム リレー ネットワークは、フレーム リレー ノード マシンと伝送リンクで構成されます。ネットワークは、通信のための 2 つ以上のユーザー端末間の接続を提供します。フレームリレーネットワークでは、各フレームリレーノードマシンを相互に接続することは経済性や構築の面から困難であるため、いかに合理的にネットワークを構築するかが非常に重要です。
フレーム リレー (フレーム リレー) は、1992 年に登場し、1994 年に急速に発展し始めた新しい公衆データ ネットワーク通信プロトコルです。フレームリレーは、1 対 1 または 1 対多のアプリケーションでデジタル情報を迅速かつ低コストで送信できる効率的なデータ送信テクノロジです。音声通信とデータ通信に使用でき、ローカル エリア ネットワーク (LAN) 通信とワイド エリア ネットワーク (WAN) 通信の両方に使用できます。各フレーム リレー ユーザーは、フレーム リレー ノードへの専用回線を取得します。エンド ユーザにとって、フレーム リレー ネットワークは、頻繁に変更され、ユーザには見えないチャネルを介して他のユーザとのデータ送信を処理します。
主な特長: ユーザー情報はフレーム単位で送信されますが、送信処理中にネットワークはフレーム構造や送信エラーなどをチェックし、エラーフレームは直接破棄します。同時に、フレーム内のアドレス セグメントの DLCI を識別することにより、ユーザー情報の統計的多重化が実現されます。
フレーム リレーはパケット交換通信ネットワークであり、一般にオープン システム相互接続参照モデル (オープン システム相互接続) のデータ リンク層で使用されます。相手先固定接続 PVC は、公衆交換電話網の回線交換と同様に、エンドツーエンドの論理リンクを形成するために物理ネットワーク交換仮想回線 (SVC) で使用され、フレーム リレー記述の一部でもあります。現在では実際に使用されることはほとんどありません。さらに、フレーム リレーはもともと X.25 プロトコルのコンパクト バージョン用に設計されました。
データ リンク接続識別子 DLCI は、各エンドポイントを識別するために使用されるローカルな意味を持つ数値です。複数の PVC を同じ物理端末に接続できます。PVC は通常、認定情報レート CIR と追加情報レート EIR を指定します。
フレーム リレーは、既存の物理リソースをより効率的に使用するように設計されており、ほとんどの顧客はデータ サービスを 100% 利用できないため、通信事業者の顧客に対して提供されている以上のサービスを提供することができます。サービス。通信事業者が帯域幅をオーバーブッキングしているため、フレーム リレーは一部の市場で悪い評判を得ています。
通信会社は、専用線よりも低コストを求める顧客にフレーム リレー サービスを販売しており、政府や通信会社の方針に従ってさまざまなアプリケーションで使用されています。
フレーム リレーは、ATM、IP、およびその他のプロトコル (IP 仮想プライベート ネットワークを含む) に徐々に置き換えられています。
フレーム リレー ネットワークには次の特徴があります。
(1) パブリック チャネル シグナリングを使用します。呼制御シグナリングとユーザー データを伝送する論理接続は分離されています。たとえば、Ansi T1.603 と ITU-T Annex A は両方ともシグナリング チャネルとして DLCI=0 を使用します。論理接続の多重化と切り替えは第 2 層で行われるため、処理層の数が減ります。
(2) 仕組みを簡素化する。フレームリレーは x を合理化します。 25 プロトコルでは、第 2 層のフロー制御とエラー制御が取り消され、エンドツーエンドの高レベル プロトコルによってのみ実装されます。ユーザー ネットワーク インターフェイスと内部ネットワーク処理機能が大幅に簡素化され、低遅延と高スループットのパフォーマンスが実現します。フレームリレーはフレームを処理して転送するだけで、フレームヘッダーの DLCI が有効かどうかを確認し、有効であれば送信し、無効であれば削除する、フレームが正しいかどうかを確認する、などの処理機能があります。フレームが正しければ送信し、間違っていれば削除します。したがって、これは検出しても修正しない送信および損失メカニズムです。
(3) 高速仮想回線を使用します。フレームリレーは、第 3 層をキャンセルして多重化を第 2 層に転送し、物理接続上に複数のレイヤ 2 論理チャネルを確立し、統計的多重化と帯域幅の動的な割り当てを実現することで、効率とスループットを向上させ、遅延を削減します。
(4) バーストに適応するための大きなフレーム送信。 FR のフレーム長は x よりもはるかに長くなります。 25 パケット長が長く、大きなフレームを使用して送信され、フレーム長が可変である 交換単位(フレーム)の情報長がパケット交換よりも長く、1024 ~ 4096 バイトに達する 予約フレーム長は少なくとも 1600 バイト (ローカル エリア ネットワークでデータをカプセル化するのに適しています)、バースト サービス (圧縮ビデオ サービス、www サービスなど) の送信に適した単位です。
(5)ハードウェア転送、超高速伝送。 DLCI は、ハードウェアによる高速転送を容易にする短い固定長のラベルです。
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