ウィンドウに name 属性があることは以前から知っていましたが、それが何に使われるのかは知りませんでした。今日、時間をかけて調べてテストしたところ、次のことがわかりました。それは興味深い JS API 属性であることがわかります。
推奨チュートリアル: 「JavaScript ビデオ チュートリアル 」
すべてのブラウザには window.name
ウィンドウがあります。 name
はすべてのブラウザに共通の属性で、ブラウザ ウィンドウの名前を示します。デフォルトは空の文字列であり、すべてのブラウザは空の文字列です。
string = window.name; window.name = string;例:
window.name = 'zhangxinxu';
window.name
window.name のクロスページ機能には、非常に興味深いクロスページ機能があります。具体的な説明は次のとおりです。
window.name で設定すると、他のページにジャンプしても、この
window.name は保持されます。
name 属性値は現在のページの
window に設定されます:
<a href="./window-name.html" onClick="window.name='zhangxinxu-1';">点击我看看目标页面的window.name</a> <a href="./window-name.html" onClick="window.name='zhangxinxu-2';">点击我看看目标页面的window.name</a>次に、window-name.html ページが行うことは非常に簡単です (以下のコードを参照)。ページがロードされた後に
window.name 値を出力することです。
<!-- window-name.html页面中的代码 --> <p>window.name值是:<output id="output"></output></p> <script>output.textContent = window.name;</script>最終的な効果は次のとおりです:
- 最初のリンクをクリックすると、現在のページが設定されます
window.name='zhangxinxu-1'
の値は, このとき、window-name.html ターゲット ページで表示される情報は次のようになります。
window.name 'zhangxinxu-1'
- この時点で、ソース ページに戻ります:
- ターゲット ページに
- window.name# が表示されることがわかります。 # #値は
'zhangxinxu-2'
です。
- この機能は非常に興味深いものです。ソース ページに設定された
window.name
は URL も処理する必要があります。値を実際に記憶できます。これは次のとおりです。
document .referrerに相当するものはさらに使いやすく、任意の文字を直接指定できますが、
document.referrer
window はウィンドウを意味するため、上記の
<a></a>
Link 新しいウィンドウが開くときに
を設定すると、ターゲット ページの
window.nameは空の文字列 '' になります。これは、
window.name が設定されたウィンドウではなく、新しいウィンドウであるためです。 したがって、
window.name
ページ間でのデータ転送には依然として一定の制限があります。 window.name はドメイン間では使用できません。
の値はブラウザによって決定されます。 . フォームが移動するので、フォーム内にいれば値を共有できるので、クロスドメインのデータ取得が実現できます。これは、以前は「ウィンドウ」と呼ばれたクロスドメインの手法としてよく知られていました。 name Transport"。興味がある場合は、この 2008 年の古い記事
を参照してください。ここでは詳しく説明しません。このクロスドメイン メソッドは JSONP より安全です。
それでは、なぜ質問が拡張されないのかについてお話したいと思います。クロスドメイン通信を実現するために window.name を使用するのは役に立たない方法だからです。postMessage を使用してください。クロスドメインおよびクロスドキュメント。Communication が置き換えられ、より優れており、より安全で、より強力です。
有此看来,现在window.name
这个属性已经没什么卵用了,除了上面提到了偶尔可以用来在同一窗口前后页面之间做简单的数据传递,包括JSON字符串数据。
window.name = '{ "foo": "bar" }';
最后总结一下
1. window.name
可读可写,指支持字符串;
2. window.name
的值跟着浏览器窗口走的,不是跟着页面走的;
3. window.name
没什么卵用,知道他没用就是很有用的知识。
好,就这么多,让我搞清楚了传说中的window.name
到底是个什么鬼,我表示很满足。
原文地址:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=8947
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以上がjsにおけるwindow.nameの特徴と機能を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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