次のコラム golang チュートリアル では、golang の並べ替えと使い方について紹介します。困っている友人の役に立てば幸いです。
Golang 標準ライブラリは、整数などの一般的に使用される多くの並べ替えメソッドを実装しています。シーケンスの並べ替え: sort.Ints()
,
では、カスタム データ構造を並べ替える場合はどうすればよいでしょうか?
たとえば、ユーザーのリストの場合、ポイント順に並べ替えます:
最初にデータ構造を定義します。問題を明確に説明するために、フィールドは 2 つだけ指定します。
type User struct { Name string Score int}type Users []User
golang でソートをカスタマイズしたい場合は、独自の構造に 3 つのメソッドを実装する必要があります:
// 摘自: $GOROOT/src/sort/sort.gotype Interface interface { // Len is the number of elements in the collection. Len() int // Less reports whether the element with // index i should sort before the element with index j. Less(i, j int) bool // Swap swaps the elements with indexes i and j. Swap(i, j int)}
このデザインは素晴らしいですね。私たちのソートについて考えてみましょう。長さ、比率のサイズ、要素の交換など、すべてにシーケンスが必要です。
golang を使用して上記の Users、つまりユーザーリストを並べ替えるにはどうすればよいですか?
まず、記述どおりにこれら 3 つのメソッドを実装します:
func (us Users) Len() int { return len(us)}func (us Users) Less(i, j int) bool { return us[i].Score < us[j].Score}func (us Users) Swap(i, j int) { us[i], us[j] = us[j], us[i]}
次に、並べ替えることができます:
func main() { var us Users const N = 6 for i := 0; i < N; i++ { us = append(us, User{ Name: "user" + strconv.Itoa(i), Score: rand.Intn(N * N), }) } fmt.Printf("%v\n", us) sort.Sort(us) fmt.Printf("%v\n", us)}
可能な出力は次のとおりです:
[{ user0 5} {user1 15} {user2 11} {user3 11} {user4 13} {user5 6}]
[{user0 5} {user5 6} {user2 11} {user3 11} {user4 13} {user1 15}]
ご覧のとおり、スコアは小さいものから大きいものまで並んでいます。
ただし、通常、ポイントは大きいものから小さいものへと並べ替えられます。 sort.Sort(us)
を sort.Sort(sort .Reverse(us))# に変更するだけです。 ## します。
独自にソートを実装することもできます。たとえば、上記の場合、自分でソートすることができます (小規模から大規模まで):
func myqsort(us []User, lo, hi int) { if lo < hi { pivot := partition(us, lo, hi) myqsort(us, lo, pivot-1) myqsort(us, pivot+1, hi) }}func partition(us []User, lo, hi int) int { tmp := us[lo] for lo < hi { for lo < hi && us[hi].Score >= tmp.Score { hi-- } us[lo] = us[hi] for lo < hi && us[lo].Score <= tmp.Score { lo++ } us[hi] = us[lo] } us[lo] = tmp return hi}単純なクイック ソート。呼び出し時に
myqsort(us) だけが必要です。
- カスタム シーケンスでは、Less、Swap、Len の 3 つのメソッドを実装する必要があります。
以上がgolangでのソートの使用についての詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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