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JavaScript のイベントを深く理解するSep 28, 2020 pm 05:56 PM
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JavaScript のイベントを深く理解する

この記事では、イベント ハンドラー、イベント リスナー、およびイベント オブジェクトについて説明します。また、イベントを処理する 3 つの異なる方法と、最も一般的な方法のいくつかについても説明します。イベントを理解することで、よりインタラクティブな Web エクスペリエンスをユーザーに提供できるようになります。

イベントはブラウザ内で発生する操作であり、ユーザーまたはブラウザ自体によって開始できます。 Web サイトで発生する一般的なイベントをいくつか紹介します。

  • ページの読み込みが完了しました

  • ユーザーがボタンをクリックしました

  • ##ユーザーがドロップダウン リストの上にマウスを移動します
  • ユーザーがフォームを送信
  • ##ユーザーがキーボードのキーを押す
  • イベントで実行される JavaScript 応答をエンコードすることにより、開発者はユーザーへのメッセージの表示、データの検証、ボタンのクリックへの反応、その他多くのアクションの実行が可能になります。

イベント ハンドラーとイベント リスナー

ユーザーがボタンをクリックするかキーを押すと、イベントがトリガーされます。これらはそれぞれクリック イベントまたはキー イベントと呼ばれます。

イベント ハンドラーは、イベントがトリガーされたときに実行される JavaScript 関数です。

イベント リスナーは応答インターフェイス要素にアタッチされ、特定の要素が特定のイベントの発生を待機して「リッスン」できるようになります。

イベントを要素に割り当てる方法は 3 つあります。

インライン イベント ハンドラー
  • イベント ハンドラーのプロパティ
  • イベント リスナー
  • # これら 3 つの方法を詳しく説明して、イベントをトリガーする各方法をよく理解してから、説明します。各方法の詳細、長所と短所。


インライン イベント ハンドラーのプロパティ

イベント ハンドラーについて学習し始めるために、まずインライン イベント ハンドラーについて考えます。 button 要素と p 要素で構成される非常に基本的な例から始めましょう。ユーザーにボタンをクリックして p のテキスト内容を変更してもらいたいと考えています。

ボタンのある HTML ページから始めましょう。後でコードを追加する JavaScript ファイルを参照します。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <!-- Add button -->
    <button>Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <!-- Reference JavaScript file -->
  <script src="js/events.js"></script>

</html>
ボタンに直接、onclick という属性を追加します。プロパティ値は、changeText() という名前で作成した関数になります。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <button onclick="changeText()">Click me</button>
    <p>Try to change me.</p>
  </body>
  <script src="js/events.js"></script>

</html>

events.js ファイルを作成しましょう。このファイルは、ここの js/ ディレクトリにあります。その中で、p 要素の textContent を変更する changeText() 関数を作成します。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an inline event handler.";
}

初めて events.html をロードすると、次のようなページが表示されます:

ただし、自分または別のユーザーがクリックすると、ボタンをクリックすると、p タグのテキストが Try to change me から に変わります。インラインイベントハンドラーのため変更しました。

JavaScript のイベントを深く理解する

インライン イベント ハンドラーは、イベントを理解するための簡単な方法ですが、通常はテストや教育目的以外には使用しないでください。

JavaScript のイベントを深く理解するインライン イベント ハンドラーを HTML 要素のインライン CSS スタイルと比較できます。個別のクラス スタイルシートを維持することは、各要素にインライン スタイルを作成するよりも実用的です。これは、各要素にハンドラーを追加するのではなく、個別のスクリプト ファイルを通じて完全に処理される JavaScript を維持するのと同様です。

イベント ハンドラーのプロパティ

イベント ハンドラーのインライン化の次の手順は、イベント ハンドラーのプロパティです。これはインライン ハンドラーに非常に似ていますが、要素の属性を HTML ではなく JavaScript で設定する点が異なります。

ここでの設定は同じですが、onclick="changeText()":

… < body >

<button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p >

</body>
…/
関数も同様に残ります。次に、JavaScript でボタン要素にアクセスする必要があります。 style、id、その他の要素属性にアクセスするのと同じように、onclick に簡単にアクセスして、関数参照を割り当てることができます。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an event handler property.";
}

// Add event handler as a property of the button element
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);
button.onclick = changeText;

注: イベント ハンドラーは、ほとんどの JavaScript コードが従うキャメルケース規則に従いません。コードは onclick ではなく onclick であることに注意してください。

初めて Web ページを読み込むと、ブラウザに次の内容が表示されます。

このボタンをクリックすると、同様の効果が得られます。 :

JavaScript のイベントを深く理解する

#関数参照を onclick 属性に渡すとき、括弧は含めないことに注意してください。これは、その時点では関数を呼び出しているのではなく、関数を渡しているだけであるためです。引用。

事件处理程序属性的可维护性略好于内联处理程序,但它仍然存在一些相同的障碍。例如,尝试设置多个单独的onclick属性将导致覆盖除最后一个外的所有属性,如下所示。

const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert(&#39;Will I alert?&#39;);
}

// Events can be overwritten
button.onclick = changeText;
button.onclick = alertText;

在上面的例子中,单击按钮只会显示一个警告,而不会更改p文本,因为alert()代码是最后添加到属性的代码。

JavaScript のイベントを深く理解する

了解了内联事件处理程序和事件处理程序属性之后,让我们转向事件侦听器。

事件监听器

JavaScript事件处理程序的最新添加是事件侦听器。事件侦听器监视元素上的事件。我们将使用addEventListener()方法侦听事件,而不是直接将事件分配给元素上的属性。

addEventListener()接受两个强制参数——要侦听的事件和侦听器回调函数。

事件监听器的HTML与前面的示例相同。

… < button > Click me < /button>

    <p>I will change.</p > …

我们仍然将使用与以前相同的changeText()函数。我们将把addEventListener()方法附加到按钮上。

// Function to modify the text content of the paragraph
const changeText = () = >{
    const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    p.textContent = "I changed because of an event listener.";
}

// Listen for click event
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);
button.addEventListener(&#39;click&#39;, changeText);

注意,对于前两个方法,click事件被称为onclick,但是对于事件监听器,它被称为click。每个事件监听器都会从单词中删除这个词。在下一节中,我们将查看更多其他类型事件的示例。

当您用上面的JavaScript代码重新加载页面时,您将收到以下输出:

JavaScript のイベントを深く理解する

初看起来,事件监听器看起来与事件处理程序属性非常相似,但它们有一些优点。我们可以在同一个元素上设置多个事件侦听器,如下例所示。

const p = document.querySelector(&#39;p&#39;);
const button = document.querySelector(&#39;button&#39;);

const changeText = () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
}

const alertText = () = >{
    alert(&#39;Will I alert?&#39;);
}

// Multiple listeners can be added to the same event and element
button.addEventListener(&#39;click&#39;, changeText);
button.addEventListener(&#39;click&#39;, alertText);

在本例中,这两个事件都将触发,一旦单击退出警告,就向用户提供一个警告和修改后的文本。

通常,将使用匿名函数而不是事件侦听器上的函数引用。匿名函数是没有命名的函数。

// An anonymous function on an event listener
button.addEventListener(&#39;click&#39;, () = >{
    p.textContent = "Will I change?";
});

还可以使用removeEventListener()函数从元素中删除一个或所有事件。

// Remove alert function from button element
button.removeEventListener(&#39;click&#39;, alertText);

此外,您可以在文档和窗口对象上使用addEventListener()。

事件监听器是当前在JavaScript中处理事件的最常见和首选的方法。

常见的事件

我们已经了解了使用click事件的内联事件处理程序、事件处理程序属性和事件侦听器,但是JavaScript中还有更多的事件。下面我们将讨论一些最常见的事件。

鼠标事件

鼠标事件是最常用的事件之一。它们指的是涉及单击鼠标上的按钮或悬停并移动鼠标指针的事件。这些事件还对应于触摸设备上的等效操作。

事件
描述
click 当鼠标被按下并释放到元素上时触发
dblclick 当元素被单击两次时触发
mouseenter 当指针进入元素时触发
mouseleave 当指针离开一个元素时触发
mousemove 每当指针在元素中移动时触发

Click は複合イベントであり、マウスダウン イベントとマウスアップ イベントの組み合わせで構成され、マウス ボタンが押されるか上げられるとそれぞれトリガーされます。

mouseenter と Mouseleave を同時に使用して、マウス ポインターが要素上にある限り持続するホバー効果を作成します。

フォーム イベント

フォーム イベントは、どの入力要素が選択されているか選択解除されているか、どのフォームが送信されているかなど、フォーム関連のアクションです。

#EventDescription##submitfocusblur#マウスをクリックするか、TAB キーを使用して要素に移動することによって要素が選択されると、フォーカスが達成されます。

フォームの送信時に発生します
要素 (入力など) がフォーカスを受け取ったときに発生します
要素のタイミング フォーカスが失われたときにトリガーされます

JavaScript は、フォームを送信したり、バックエンド言語に値を送信したりするためによく使用されます。 JavaScript を使用してフォームを送信する利点は、フォームの送信にページをリロードする必要がないこと、および必須の入力フィールドを JavaScript を使用して検証できることです。

キーボード イベント

キーボード イベントは、キーを押す、キーを上げる、キーを押し続けるなどのキーボード操作を処理するために使用されます。

#イベント説明キーが押されると、 キーを放したときに 1 回トリガー押したときに連続的にトリガーFire キー見た目は似ていますが、keydown イベントと keypress イベントは、まったく同じキーすべてにアクセスするわけではありません。 keydown は押された各キーを認識しますが、keypress は SHIFT、ALT、DELETE などの文字を生成しないキーを省略します。 キーボード イベントには、個々のキーにアクセスするための特定のプロパティがあります。

##keydown
keyup
keypress

イベント オブジェクトと呼ばれるパラメータをイベント リスナーに渡すと、発生したアクションに関する詳細情報にアクセスできます。キーボード オブジェクトに関連する 3 つのプロパティには、keyCode、key、c​​ode が含まれます。

たとえば、ユーザーがキーボードの文字キーを押すと、そのキーに関連する次のプロパティが表示されます:

プロパティDescriptionキーに関連付けられた番号。 はキャラクター名 ##押された物理キーを示しますKeyA

为了展示如何通过JavaScript控制台收集这些信息,我们可以编写以下代码行。

// Test the keyCode, key, and code properties
document.addEventListener(&#39;keydown&#39;, event = >{
    console.log(&#39;key: &#39; + event.keyCode);
    console.log(&#39;key: &#39; + event.key);
    console.log(&#39;code: &#39; + event.code);
});

一旦在控制台上按下ENTER键,现在就可以按键盘上的键了,在本例中,我们将按a。

输出:

keyCode: 65
key: a
code: KeyA

keyCode属性是一个与已按下的键相关的数字。key属性是字符的名称,它可以更改——例如,用SHIFT键按下a将导致键为a。code属性表示键盘上的物理键。

注意,keyCode正在被废弃,最好在新项目中使用代码。

事件对象

该Event对象由所有事件都可以访问的属性和方法组成。除了通用Event对象之外,每种类型的事件都有自己的扩展名,例如KeyboardEvent和MouseEvent。

该Event对象作为参数传递给侦听器函数。它通常写成event或e。我们可以访问事件的code属性keydown来复制PC游戏的键盘控件。

要试用它,请使用

标记创建基本HTML文件并将其加载到浏览器中。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <p>
    </p>
  </body>

</html>

然后,在浏览器的开发者控制台中键入以下JavaScript代码。

// Pass an event through to a listener
document.addEventListener(&#39;keydown&#39;, event = >{
    var element = document.querySelector(&#39;p&#39;);

    // Set variables for keydown codes
    var a = &#39;KeyA&#39;;
    var s = &#39;KeyS&#39;;
    var d = &#39;KeyD&#39;;
    var w = &#39;KeyW&#39;;

    // Set a direction for each code
    switch (event.code) {
    case a:
        element.textContent = &#39;Left&#39;;
        break;
    case s:
        element.textContent = &#39;Down&#39;;
        break;
    case d:
        element.textContent = &#39;Right&#39;;
        break;
    case w:
        element.textContent = &#39;Up&#39;;
        break;
    }
});

当您按下一个键- ,a,s,d或者w-你会看到类似以下的输出:

JavaScript のイベントを深く理解する

从这里开始,您可以继续开发浏览器的响应方式以及按下这些键的用户,并可以创建更加动态的网站。

接下来,我们将介绍一个最常用的事件属性:target属性。在下面的示例中,我们div在一个内部有三个元素section。

<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <head>
    <title>Events</title></head>
  
  <body>
    <section>
      <div id="one">One</div>
      <div id="two">Two</div>
      <div id="three">Three</div></section>
  </body>

</html>

使用事件。在浏览器的开发人员控制台中,我们可以将一个事件侦听器放在外部section元素上,并获得嵌套最深的元素。

const section = document.querySelector(&#39;section&#39;);

// Print the selected target
section.addEventListener(&#39;click&#39;, event = >{
    console.log(event.target);
});

单击其中任何一个元素都将使用event.target将相关特定元素的输出返回到控制台。这非常有用,因为它允许您只放置一个事件侦听器,该侦听器可用于访问许多嵌套元素。

JavaScript のイベントを深く理解する

使用Event对象,我们可以设置与所有事件相关的响应,包括通用事件和更具体的扩展。

结论

事件是在网站上发生的操作,例如单击,悬停,提交表单,加载页面或按键盘上的键。当我们能够让网站响应用户所采取的操作时,JavaScript就变得真正具有互动性和动态性。

更多编程相关知识,请访问:编程入门!!

Example keyCode
65 key
a code# を表します

以上がJavaScript のイベントを深く理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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