cinema 4d は、ドイツの Maxon Computer によって開発された 3D パフォーマンス ソフトウェアで、非常に高い計算速度と強力なレンダリング プラグインで有名で、cinema 4d は広告、映画、工業デザインなどで広く使用されています。優れたパフォーマンスを持っています。
CINEMA 4D は文字通り 4D 映画を意味しますが、それ自体は 3D パフォーマンス ソフトウェアです。ドイツの Maxon Computer によって開発されました。非常に高い計算速度と、強力なレンダリング プラグインはよく知られています。多くのモジュールの機能は、同様のソフトウェアにおける科学技術の進歩の成果を表しており、それらによって描かれるさまざまな映画の中で際立っています。ますます成熟するそのテクノロジーは、ますます多くの人に支持されています。映画会社の未来はより明るいものになることが予見できます。
Cinema 4D は広く使用されており、広告、映画、工業デザインなどで優れたパフォーマンスを発揮します。たとえば、映画「アバター」では、Hua Crow 3D Motion Picture Laboratory の中国人スタッフが Cinema 4D を使用してこのような大ヒット映画で C4D のパフォーマンスが見られるのは素晴らしいことです。多くの一流アーティストや映画会社が最初に選択するようになり、Cinema 4D は成熟しました。
Cinema 4D の前身は、1989 年にリリースされたソフトウェア FastRay です。元々は、当時グラフィカル インターフェイスを持たなかった初期のパーソナル コンピュータ システムである Amiga でのみリリースされました。
2 年後の 1991 年に、FastRay は 1.0 にアップデートされました。ただし、このソフトは当時3次元分野は扱っていませんでした。 1993 年に FastRay は CINEMA 4D 1.0 に名前変更され、引き続き Amiga でリリースされました。
モジュール コンポーネント:
MoGraph システム: Cinema 4D 9.6 バージョンで初めて登場し、アーティストに新しい次元と手法を提供し、シネマに追加します。 4D 絶対的な武器。マトリックス状の描画パターンを非常にシンプルかつ効率的かつ便利に作成でき、ひとつのオブジェクトで、素晴らしいアレンジや組み合わせ、そして様々なエフェクターを活用することで、単調なシンプルなグラフィックも驚くべき効果を生み出すことができることに気づくでしょう。
ヘア システム: Cinema 4D によって開発されたヘア システムも、これまでで最も強力なシステムの 1 つです。
Advanced Render: 高度なレンダリング モジュール。 Cinema 4d のレンダリング プラグインは非常に強力で、非常にリアルな効果をレンダリングできます。
BodyPaint 3D: 3 次元テクスチャ ペイントは、このモジュールを使用して 3 次元モデルに直接ペイントします。筆圧感知やレイヤー機能をサポートするさまざまなストロークがあり、強力です。
ダイナミクス: ダイナミクス モジュールは、実際の物理環境をシミュレートする機能を提供し、このシミュレートされた空間を通じて、重力、風、質量、剛体、軟体などの効果を実現できます。
MOCCA: スケルトン システム。主にキャラクター デザインに使用されます。
NET Render: ネットワーク レンダリング モジュール。複数のコンピュータをネットワークに接続して同時にレンダリングできるため、レンダリング速度が大幅に向上します。
PyroCluster: Cloud and Fog System
Sketch & Toon: マーカー ペン エフェクト、ブラシ エフェクト、スケッチ エフェクトなどの 2D エフェクトをシミュレートできる 2D レンダリング プラグイン。
思考粒子:粒子システム
以上がシネマ 4d は何をするのですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。