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Node.js のモジュール読み込みメカニズムの詳細な分析

モジュールは Node.js の非常に基本的かつ重要な概念です。さまざまなネイティブ クラス ライブラリがモジュールを通じて提供され、サードパーティのライブラリもモジュールを通じて管理および参照されます。この記事ではモジュールの基本原則から始めて、最終的にはこの原則を使用して簡単なモジュール読み込みメカニズムを自分で実装します。つまり、require を自分で実装します。

Node は JavaScript と commonjs モジュールを使用し、パッケージ マネージャーとして npm/yarn を使用します。

[ビデオチュートリアルの推奨: node js チュートリアル]

簡単な例

古いルール、原理を説明する前に簡単な例を見てみましょう。この例は、原則を段階的に深く理解することから始まります。 Node.js で何かをエクスポートしたい場合は、module.exports を使用する必要があります。module.exports を使用すると、文字列、関数、およびオブジェクト、配列など。まず、最も単純な hello world:<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// a.js module.exports = &quot;hello world&quot;;</pre> をエクスポートする

a.js

を構築し、次に、 function : <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// b.js function add(a, b) { return a + b; } module.exports = add;</pre>次に、それらを

index.js

で使用します。つまり、require 関数によって返される結果は次のとおりです。対応するファイル module.exportsの値: <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// index.js const a = require(&amp;#39;./a.js&amp;#39;); const add = require(&amp;#39;./b.js&amp;#39;); console.log(a); // &quot;hello world&quot; console.log(add(1, 2)); // b导出的是一个加法函数,可以直接使用,这行结果是3</pre>requireはターゲットファイルを最初に実行します特定のモジュールを

require

するとき、

module.exports

をそのまま使用するのではなく、このファイルを最初から実行します。module.exports = XXX は実際には 1 行のコードです。後で説明しますが、このコード行の効果は、実際にはモジュール内の exports 属性を変更することです。たとえば、別の c.js を考えてみましょう。 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// c.js let c = 1; c = c + 1; module.exports = c; c = 6;</pre> c.js では、

c

をエクスポートしました。この cいくつかの計算ステップを経て、module.exports = c; 行まで実行すると、c の値は 2 となるため、require c.js の値は 2 であり、後で c の値を 6 に変更しても、前のコード行には影響しません。 :<pre class='brush:php;toolbar:false;'>const c = require(&amp;#39;./c.js&amp;#39;); console.log(c); // c的值是2</pre>前の c.js の変数

c

は基本的なデータ型であるため、次の c = 6; は影響しません。前の module.exports は、参照型の場合はどうなるでしょうか?直接試してみましょう: <pre class='brush:php;toolbar:false;'>// d.js let d = { num: 1 }; d.num++; module.exports = d; d.num = 6;</pre>次に、index.js

require

him: <pre class='brush:php;toolbar:false;'>const d = require(&amp;#39;./d.js&amp;#39;); console.log(d); // { num: 6 }</pre>それは module で見つかりました。 d

はオブジェクトであり参照型であり、この参照を通じてその値を変更できるため、exports

d.num への割り当ては引き続き有効です。実際、参照型の場合、その値は module.exports の後だけでなく、モジュールの外側でも変更できます。たとえば、index.js 内で直接変更できます。 :<pre class='brush:php;toolbar:false;'>const d = require(&amp;#39;./d.js&amp;#39;); d.num = 7; console.log(d); // { num: 7 }</pre>require

module.exports

は黒魔術ではありません前の例からわかるように、require and

module.exports

私たちが行うことは複雑ではありません。まず、グローバル オブジェクト {} があると仮定しましょう。最初は空です。require を実行すると、このコード行を実行すると、ファイルが取り出されて実行されます。このファイルに module.exports が存在する場合、このコード行を実行すると、module.exports の値が取得されます。 exports がこのオブジェクトに追加されます。キーは対応するファイル名です。最終的に、オブジェクトは次のようになります:

{
  "a.js": "hello world",
  "b.js": function add(){},
  "c.js": 2,
  "d.js": { num: 2 }
}
特定のファイルを再度 require

したとき, このオブジェクトに対応する値がある場合は、その値が直接返されます。そうでない場合は、前の手順を繰り返し、ターゲット ファイルを実行して、その

module.exports をグローバル オブジェクトに追加し、発信者に返します。このグローバル オブジェクトは、実際にはよく耳にするキャッシュです。 つまり、requiremodule.exports には黒魔術はありません。単に実行してターゲット ファイルの値を取得し、それをキャッシュに追加して、取得するだけです。必要なときに出します。 このオブジェクトをもう一度見てください。d.js は参照型であるため、この参照を取得した場所でその値を変更できます。モジュールの値を変更したくない場合は、 , Object.freeze()Object.defineProperty() などのメソッドを使用するなど、モジュールを自分で記述する必要がある場合は、これを処理する必要があります。 モジュールのタイプとロード順序

このセクションの内容はいくつかの概念であり、比較的退屈なものですが、理解する必要があるものでもあります。

モジュールの種類

Node.js にはいくつかの種類のモジュールがあります。以前に使用したものは、実際には

ファイル モジュール

です。まとめると、主に次の 2 つがあります。種類。 :###
  1. 組み込みモジュール: fshttp など、Node.js によってネイティブに提供される関数です。これらのモジュールはノード内にあります。.js プロセスは開始時にロードされます。
  2. ファイル モジュール: 前に作成したモジュールとサードパーティ モジュール、つまり node_modules以下のモジュールはすべてファイル モジュールです。

ロード順序

ロード順序とは、require(X) の場合に #XX## を探す順序を指します。 #, 公式ドキュメントに 詳細な疑似コード が記載されていますが、まとめると、

組み込みモジュールが存在する場合でも、最初に組み込みモジュールをロードするという順序になります。同じ名前のファイルがある場合は、組み込みモジュールを使用することが優先されます。
  1. これは組み込みモジュールではないため、最初にキャッシュに移動して見つけてください。
  2. キャッシュがない場合は、対応するパスを持つファイルを探します。
  3. 対応するファイルが存在しない場合、このパスはフォルダーとしてロードされます。
  4. 対応するファイルやフォルダーが見つからない場合は、
  5. node_modules
  6. に移動して探してください。 エラーが見つからなかった場合でも、エラーを報告しました。
フォルダーの読み込み

前述したように、ファイルが見つからない場合はフォルダーを探しますが、フォルダー全体を読み込むことは不可能です。フォルダーを読み込むときも同様です。読み込みシーケンスは次のとおりです:

まず、このフォルダーの下に
    package.json
  1. があるかどうかを確認します。存在する場合は、 main フィールド内の main フィールドに値がある場合、対応するファイルをロードします。したがって、一部のサードパーティ ライブラリのソース コードを見て入り口が見つからない場合は、package.jsonmain フィールド (例: ) を見てください。 jquerymain フィールドは次のようになります: "main": "dist/jquery.js"
  2. package.json
  3. が存在しない場合、または package.jsonmain がない場合は、index## を探します。 # ファイル。 これら 2 つのステップのどちらも見つからない場合は、エラーが報告されます。
  4. #サポートされるファイル タイプ
require

主に次の 3 つのファイル タイプをサポートします:

##。 js

:
.js
    ファイルは最も一般的に使用されるファイル タイプです。ロード時、最初に JS ファイル全体が実行され、次に前述の
  1. module.exports が実行されます。 require の戻り値として使用されます。 .json: .json
  2. ファイルは通常のテキスト ファイルです。
  3. JSON.parse を使用してオブジェクトに変換し、返します。それ。 .node: .node
  4. ファイルは C でコンパイルされたバイナリ ファイルです。通常、純粋なフロントエンドがこのタイプに接触することはほとんどありません。
  5. 手書きrequire
実は、原理については以前に詳しく説明しましたが、ここからがハイライトであり、自分たちで実装することになります ## #必要とする###。

require の実装は、実際には Node.js 全体のモジュール読み込みメカニズムを実装することです。解決する必要がある問題を見てみましょう:

受信したパス名ドキュメントを通じて、対応するモジュールを確認します。 見つかったファイルを実行し、同時に module

および
require
    メソッドと属性を挿入して、モジュール ファイルを使用できるようにします。
  1. Return モジュールの
  2. module.exports
  3. この記事の手書きコードはすべて Node.js 公式ソース コードと関数名を参照しています。変数名と変数名は可能な限り統一してください。実際にはソースコードの簡易版です。比較してください。具体的な方法を書き留める際には、対応するソースコードのアドレスも掲載します。コード全体は次のファイルにあります:
  4. https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js
  5. Module class
Node.js モジュールの読み込み関数はすべて

Module クラスにあります。コード全体ではオブジェクト指向の考え方が使用されています。JS オブジェクト指向にあまり詳しくない場合は、次のことができます。最初にお読みください この記事を読んでください

Module

クラスのコンストラクタも複雑ではありません。主にいくつかの値を初期化します。正式なModule名と区別するために、独自のクラスは次のようになります。 MyModule: という名前<pre class='brush:php;toolbar:false;'>function MyModule(id = &amp;#39;&amp;#39;) { this.id = id; // 这个id其实就是我们require的路径 this.path = path.dirname(id); // path是Node.js内置模块,用它来获取传入参数对应的文件夹路径 this.exports = {}; // 导出的东西放这里,初始化为空对象 this.filename = null; // 模块对应的文件名 this.loaded = false; // loaded用来标识当前模块是否已经加载 }</pre><h3 id="require方法">require方法</h3> <p>我们一直用的<code>require其实是Module类的一个实例方法,内容很简单,先做一些参数检查,然后调用Module._load方法,源码看这里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L970。精简版的代码如下:

MyModule.prototype.require = function (id) {
  return Module._load(id);
}

MyModule._load

MyModule._load是一个静态方法,这才是require方法的真正主体,他干的事情其实是:

  1. 先检查请求的模块在缓存中是否已经存在了,如果存在了直接返回缓存模块的exports
  2. 如果不在缓存中,就new一个Module实例,用这个实例加载对应的模块,并返回模块的exports

我们自己来实现下这两个需求,缓存直接放在Module._cache这个静态变量上,这个变量官方初始化使用的是Object.create(null),这样可以使创建出来的原型指向null,我们也这样做吧:

MyModule._cache = Object.create(null);

MyModule._load = function (request) {    // request是我们传入的路劲参数
  const filename = MyModule._resolveFilename(request);

  // 先检查缓存,如果缓存存在且已经加载,直接返回缓存
  const cachedModule = MyModule._cache[filename];
  if (cachedModule !== undefined) {
    return cachedModule.exports;
  }

  // 如果缓存不存在,我们就加载这个模块
  // 加载前先new一个MyModule实例,然后调用实例方法load来加载
  // 加载完成直接返回module.exports
  const module = new MyModule(filename);
  
  // load之前就将这个模块缓存下来,这样如果有循环引用就会拿到这个缓存,但是这个缓存里面的exports可能还没有或者不完整
  MyModule._cache[filename] = module;
  
  module.load(filename);
  
  return module.exports;
}

上述代码对应的源码看这里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L735

可以看到上述源码还调用了两个方法:MyModule._resolveFilenameMyModule.prototype.load,下面我们来实现下这两个方法。

MyModule._resolveFilename

MyModule._resolveFilename从名字就可以看出来,这个方法是通过用户传入的require参数来解析到真正的文件地址的,源码中这个方法比较复杂,因为按照前面讲的,他要支持多种参数:内置模块,相对路径,绝对路径,文件夹和第三方模块等等,如果是文件夹或者第三方模块还要解析里面的package.jsonindex.js。我们这里主要讲原理,所以我们就只实现通过相对路径和绝对路径来查找文件,并支持自动添加jsjson两种后缀名:

MyModule._resolveFilename = function (request) {
  const filename = path.resolve(request);   // 获取传入参数对应的绝对路径
  const extname = path.extname(request);    // 获取文件后缀名

  // 如果没有文件后缀名,尝试添加.js和.json
  if (!extname) {
    const exts = Object.keys(MyModule._extensions);
    for (let i = 0; i < exts.length; i++) {
      const currentPath = `${filename}${exts[i]}`;

      // 如果拼接后的文件存在,返回拼接的路径
      if (fs.existsSync(currentPath)) {
        return currentPath;
      }
    }
  }

  return filename;
}

上述源码中我们还用到了一个静态变量MyModule._extensions,这个变量是用来存各种文件对应的处理方法的,我们后面会实现他。

MyModule._resolveFilename对应的源码看这里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L822

MyModule.prototype.load

MyModule.prototype.load是一个实例方法,这个方法就是真正用来加载模块的方法,这其实也是不同类型文件加载的一个入口,不同类型的文件会对应MyModule._extensions里面的一个方法:

MyModule.prototype.load = function (filename) {
  // 获取文件后缀名
  const extname = path.extname(filename);

  // 调用后缀名对应的处理函数来处理
  MyModule._extensions[extname](this, filename);

  this.loaded = true;
}

注意这段代码里面的this指向的是module实例,因为他是一个实例方法。对应的源码看这里: https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L942

加载js文件: MyModule._extensions['.js']

前面我们说过不同文件类型的处理方法都挂载在MyModule._extensions上面的,我们先来实现.js类型文件的加载:

MyModule._extensions[&#39;.js&#39;] = function (module, filename) {
  const content = fs.readFileSync(filename, &#39;utf8&#39;);
  module._compile(content, filename);
}

可以看到js的加载方法很简单,只是把文件内容读出来,然后调了另外一个实例方法_compile来执行他。对应的源码看这里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L1098

编译执行js文件:MyModule.prototype._compile

MyModule.prototype._compile是加载JS文件的核心所在,也是我们最常使用的方法,这个方法需要将目标文件拿出来执行一遍,执行之前需要将它整个代码包裹一层,以便注入exports, require, module, __dirname, __filename,这也是我们能在JS文件里面直接使用这几个变量的原因。要实现这种注入也不难,假如我们require的文件是一个简单的Hello World,长这样:

module.exports = "hello world";

那我们怎么来给他注入module这个变量呢?答案是执行的时候在他外面再加一层函数,使他变成这样:

function (module) { // 注入module变量,其实几个变量同理
  module.exports = "hello world";
}

所以我们如果将文件内容作为一个字符串的话,为了让他能够变成上面这样,我们需要再给他拼接上开头和结尾,我们直接将开头和结尾放在一个数组里面:

MyModule.wrapper = [
  &#39;(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { &#39;,
  &#39;\n});&#39;
];

注意我们拼接的开头和结尾多了一个()包裹,这样我们后面可以拿到这个匿名函数,在后面再加一个()就可以传参数执行了。然后将需要执行的函数拼接到这个方法中间:

MyModule.wrap = function (script) {
  return MyModule.wrapper[0] + script + MyModule.wrapper[1];
};

这样通过MyModule.wrap包装的代码就可以获取到exports, require, module, __filename, __dirname这几个变量了。知道了这些就可以来写MyModule.prototype._compile了:

MyModule.prototype._compile = function (content, filename) {
  const wrapper = Module.wrap(content);    // 获取包装后函数体

  // vm是nodejs的虚拟机沙盒模块,runInThisContext方法可以接受一个字符串并将它转化为一个函数
  // 返回值就是转化后的函数,所以compiledWrapper是一个函数
  const compiledWrapper = vm.runInThisContext(wrapper, {
    filename,
    lineOffset: 0,
    displayErrors: true,
  });

  // 准备exports, require, module, __filename, __dirname这几个参数
  // exports可以直接用module.exports,即this.exports
  // require官方源码中还包装了一层,其实最后调用的还是this.require
  // module不用说,就是this了
  // __filename直接用传进来的filename参数了
  // __dirname需要通过filename获取下
  const dirname = path.dirname(filename);

  compiledWrapper.call(this.exports, this.exports, this.require, this,
    filename, dirname);
}

上述代码要注意我们注入进去的几个参数和通过call传进去的this:

  1. this:compiledWrapper是通过call调用的,第一个参数就是里面的this,这里我们传入的是this.exports,也就是module.exports,也就是说我们js文件里面this是对module.exports的一个引用。
  2. exports: compiledWrapper正式接收的第一个参数是exports,我们传的也是this.exports,所以js文件里面的exports也是对module.exports的一个引用。
  3. require: 这个方法我们传的是this.require,其实就是MyModule.prototype.require,也就是MyModule._load
  4. module: 我们传入的是this,也就是当前模块的实例。
  5. __filename:文件所在的绝对路径。
  6. __dirname: 文件所在文件夹的绝对路径。

到这里,我们的JS文件其实已经记载完了,对应的源码看这里:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js#L1043

加载json文件: MyModule._extensions['.json']

加载json文件就简单多了,只需要将文件读出来解析成json就行了:

MyModule._extensions[&#39;.json&#39;] = function (module, filename) {
  const content = fs.readFileSync(filename, &#39;utf8&#39;);
  module.exports = JSONParse(content);
}

exportsmodule.exports的区别

网上经常有人问,node.js里面的exportsmodule.exports到底有什么区别,其实前面我们的手写代码已经给出答案了,我们这里再就这个问题详细讲解下。exportsmodule.exports这两个变量都是通过下面这行代码注入的。

compiledWrapper.call(this.exports, this.exports, this.require, this,
    filename, dirname);

初始状态下,exports === module.exports === {}exportsmodule.exports的一个引用,如果你一直是这样使用的:

exports.a = 1;
module.exports.b = 2;

console.log(exports === module.exports);   // true

上述代码中,exportsmodule.exports都是指向同一个对象{},你往这个对象上添加属性并没有改变这个对象本身的引用地址,所以exports === module.exports一直成立。

但是如果你哪天这样使用了:

exports = {
  a: 1
}

或者这样使用了:

module.exports = {
    b: 2
}

那其实你是给exports或者module.exports重新赋值了,改变了他们的引用地址,那这两个属性的连接就断开了,他们就不再相等了。需要注意的是,你对module.exports的重新赋值会作为模块的导出内容,但是你对exports的重新赋值并不能改变模块导出内容,只是改变了exports这个变量而已,因为模块始终是module,导出内容是module.exports

循环引用

Node.js对于循环引用是进行了处理的,下面是官方例子:

a.js:

console.log(&#39;a 开始&#39;);
exports.done = false;
const b = require(&#39;./b.js&#39;);
console.log(&#39;在 a 中,b.done = %j&#39;, b.done);
exports.done = true;
console.log(&#39;a 结束&#39;);

b.js:

console.log(&#39;b 开始&#39;);
exports.done = false;
const a = require(&#39;./a.js&#39;);
console.log(&#39;在 b 中,a.done = %j&#39;, a.done);
exports.done = true;
console.log(&#39;b 结束&#39;);

main.js:

console.log(&#39;main 开始&#39;);
const a = require(&#39;./a.js&#39;);
const b = require(&#39;./b.js&#39;);
console.log(&#39;在 main 中,a.done=%j,b.done=%j&#39;, a.done, b.done);

main.js 加载 a.js 时, a.js 又加载 b.js。 此时, b.js 会尝试去加载 a.js。 为了防止无限的循环,会返回一个 a.jsexports 对象的 未完成的副本b.js 模块。 然后 b.js 完成加载,并将 exports 对象提供给 a.js 模块。

那么这个效果是怎么实现的呢?答案就在我们的MyModule._load源码里面,注意这两行代码的顺序:

MyModule._cache[filename] = module;

module.load(filename);

上述代码中我们是先将缓存设置了,然后再执行的真正的load,顺着这个思路我能来理一下这里的加载流程:

  1. main加载aa在真正加载前先去缓存中占一个位置
  2. a在正式加载时加载了b
  3. b又去加载了a,这时候缓存中已经有a了,所以直接返回a.exports,即使这时候的exports是不完整的。

总结

  1. require不是黑魔法,整个Node.js的模块加载机制都是JS实现的。
  2. 每个模块里面的exports, require, module, __filename, __dirname五个参数都不是全局变量,而是模块加载的时候注入的。
  3. 为了注入这几个变量,我们需要将用户的代码用一个函数包裹起来,拼一个字符串然后调用沙盒模块vm来实现。
  4. 初始状态下,模块里面的this, exports, module.exports都指向同一个对象,如果你对他们重新赋值,这种连接就断了。
  5. module.exports的重新赋值会作为模块的导出内容,但是你对exports的重新赋值并不能改变模块导出内容,只是改变了exports这个变量而已,因为模块始终是module,导出内容是module.exports
  6. 为了解决循环引用,模块在加载前就会被加入缓存,下次再加载会直接返回缓存,如果这时候模块还没加载完,你可能拿到未完成的exports
  7. Node.js实现的这套加载机制叫CommonJS

本文完整代码已上传GitHub:https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/blob/master/Examples/Node.js/Module/MyModule/index.js

参考资料

Node.js模块加载源码:https://github.com/nodejs/node/blob/c6b96895cc74bc6bd658b4c6d5ea152d6e686d20/lib/internal/modules/cjs/loader.js

Node.js模块官方文档:http://nodejs.cn/api/modules.html

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作者博文GitHub项目地址: https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges

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