コンピュータ応用学には、コンピュータ応用技術、データベースシステムSQL、Java言語プログラミング、コンピュータとネットワークの管理と保守などが含まれます。その中で、コンピュータ数学の基礎は、コンピュータ専攻に必要な基礎的な数学的知識であり、コンピュータ応用の基礎となるコンピュータサイエンスの基礎教育の入門コース。
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コンピュータ アプリケーション テクノロジーについて何を学びますか? コンピュータ ソフトウェアの基礎ハードウェア技術、つまりコンピュータアプリケーション技術、データベースシステムSQL、Java言語プログラミング、コンピュータとネットワークの管理と保守は、さまざまな状況下でコンピュータを制御して、さまざまな人々に必要なさまざまなサービスを効率的に提供できます。コンピュータ応用技術を学ぶコースをご紹介します。
(1) 専門的バックボーンコース
1. コンピュータ数学の基礎は、コンピュータ専攻にとって必須の基礎的な数学知識です。
コンピュータ専攻の特性に応じて、数学ソフトウェア Mathematica の応用が強化されています。微積分、線形代数、確率論の 4 つの主要モジュールが含まれています。微積分モジュールには、一変数微積分、常微分方程式、予備多変量微積分、無限級数、予備数値計算などが含まれます。線形代数モジュールには、行列式、行列、一次方程式の基本概念、基本理論と応用が含まれ、確率理論モジュールには、ランダム事象と確率、確率変数とその確率分布、確率変数のデジタル特性などが含まれます。
2. コンピュータ応用の基礎は、コンピュータの基礎教育の入門コースです。
コンピュータの基礎知識やコンピュータの構成原理、コンピュータのオペレーティングシステム(Windows や Dos)の概念と操作、
Office ソフト Word、Excel などの使い方を主に学びます。 PowerPoint とコンピュータ ネットワーク インターネットの基礎知識と一般的な操作。
3. C言語プログラミング
コンピュータプログラミングの基礎知識、C言語の基本概念、逐次構造プログラミング、分岐構造プログラミング、ループ構造設計、関数、ポインタ、配列、構造体、共用体列挙型、コンパイル前処理、ビット操作、ファイルなど、C言語を使ったプログラミングの基本的な方法とC言語プログラミングスキルを習得します。
4. コンピュータ ネットワークの基礎
コンピュータ ネットワークの基礎知識、関連技術、実践応用。主な内容は、コンピュータネットワークの概要、ネットワークアーキテクチャ、コンピュータLAN技術、ネットワーク内の伝送媒体、ネットワーク相互接続とインターネット技術などです。
5. コンピュータ マルチメディア技術の基礎知識 コンピュータ マルチメディア技術の基礎知識 主な内容は、画像処理、音声処理、映画やテレビの処理、Authorware 編集・合成ソフトウェアを使ってさまざまな機能を組み合わせる方法などです。マルチメディア要素。
6. オペレーティング システムの原理。オペレーティング システムの基礎知識。主な内容には、プロセス管理、ストレージ管理、ファイル管理、入出力システム、ユーザー オペレーティング システム インターフェイス、Linux オペレーティング システムの概要が含まれます。
7. グラフィックスと画像処理 グラフィックスと画像処理用の Photoshop ソフトウェアを使用して、独立した画像編集、画像合成、画像色の補正と調整を実現し、簡単な特殊効果を作成します。
8. ネットワークセキュリティ技術と防御
ネットワークセキュリティの概要、情報セキュリティの仕組み、鍵の配布と管理、ウイルスと防御策、システム攻撃と侵入検知、ファイアウォール技術、WWWセキュリティ、電子メールのセキュリティ、他のインターネット アプリケーションのセキュリティ分析、ネットワーク オペレーティング システムのセキュリティなど。
(2) プロフェッショナルコアコース
1. Vfデータベース応用
データベースの基本原理、データベースシステムの構成、リレーショナルデータベースの特徴、基本操作、データ構成; Visual Foxpro を例として、データベースを設計および開発し、データベースのアプリケーションをマスターします。
2. VB Point NET プログラミング
VB Point NET プログラミング言語統合開発環境、プログラミングの基礎、フォームと基本的な出力と入力、共通コントロール、プロジェクトとプログラムの管理、およびアプリケーション プログラム構造、メニュープログラミング、フォームデザイン、ファイル処理など。
3. JAVA プログラミング
Java 言語仕様、Java プログラミング技術とアプリケーション、主な内容は次のとおりです: Java の基礎、プロセス制御、メソッド、配列、オブジェクト指向プログラミングの基礎、スレッド、グラフィカルユーザーインターフェース設計などを学び、Javaを使ったオブジェクト指向プログラミングの基本的な手法を習得します。
4. Webページ制作
Webサイトのデザイン、編集、修正、アップロードには主にDreamweaverMX2004とFireworksMX2004を使用します。このうち、DreamweaverMX2004 は、テーブル、フレーム、レイヤーなどのレイアウト ツールと、ハイパーリンクや CSS スタイルなどの関連知識を学習する Web ページ編集ソフトウェアであり、Fireworks は、静止画の作成および処理ができるグラフィックス/画像処理ソフトウェアですシンプルでダイナミックな画像を作成します。
以上がコンピュータアプリケーションで何を勉強しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。