php5 のマジック メソッドは次のとおりです: 1. クラスのコンストラクターを表す「__construct()」マジック メソッド、2. クラスのデストラクターを表す「__destruct()」マジック メソッド、3. 「__call( )」マジックメソッド。呼び出されたメソッドが存在しない場合に自動的に呼び出されます。
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php のコンストラクター メソッドは、オブジェクトの作成後にオブジェクトによって自動的に呼び出される最初のメソッドです。すべてのクラスにはコンストラクターがありますが、明示的に宣言されていない場合、デフォルトでクラス内にパラメーターがなく空のコンテンツを持つコンストラクターが存在します。
1. コンストラクターの役割
通常、コンストラクターは、オブジェクトの作成時にメンバー プロパティに初期値を割り当てるなど、いくつかの便利な初期化タスクを実行するために使用されます。
2. クラスでのコンストラクタ メソッドの宣言形式
function __constrct([参数列表]){ 方法体 //通常用来对成员属性进行初始化赋值 }
3. クラスでコンストラクタ メソッドを宣言する際の注意事項
1. 同一クラス内でのみコンストラクタを宣言できます。 PHP はコンストラクターのオーバーロードをサポートしていないため、宣言されています。 2. コンストラクター メソッドの名前は 2 つのアンダースコアで始まります __construct()
以下に例を示します。
<?php class Person { public $name; public $age; public $sex; /** * 显示声明一个构造方法且带参数 */ public function __construct($name="", $sex="男", $age=22) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } /** * say 方法 */ public function say() { echo "我叫:" . $this->name . ",性别:" . $this->sex . ",年龄:" . $this->age; } }
パラメータを指定せずにオブジェクト $person1 を作成します
$Person1 = new Person(); echo $Person1->say(); //输出:我叫:,性别:男,年龄:27
Createパラメータ「Xiao Ming」を持つオブジェクト $person2
$Person2 = new Person("小明"); echo $Person2->say(); //输出:我叫:张三,性别:男,年龄:27
3 つのパラメータを持つオブジェクト $person3 を作成します
$Person3 = new Person("李四","男",25); echo $Person3->say(); //输出:我叫:李四,性别:男,年龄:25
上記の説明を通じて、構築方法が何であるかがわかりました。次に、構築メソッドに相当するのがデストラクター メソッドです。
デストラクター メソッドを使用すると、クラスを破棄する前に、ファイルを閉じる、結果セットを解放するなど、一部の操作を実行したり、一部の機能を完了したりできます。
デストラクター メソッドは、PHP5 で導入された新しい内容です。
デストラクタメソッドの宣言形式は構築メソッド__construct()と同様で、アンダースコア2つで始まるメソッド__destruct()であり、このデストラクタメソッドの名前も固定です。
1. デストラクタ メソッドの宣言形式
function __destruct() { //方法体 }
注意: デストラクタにはパラメータを含めることはできません。
2. デストラクター メソッドの役割
一般的に、デストラクター メソッドは PHP ではあまり一般的には使用されません。これはクラスのオプションの部分であり、通常はいくつかのタスクを完了するために使用されます。オブジェクト内で、破棄する前にタスクをクリーンアップします。
デモの例は次のとおりです:
<?php class Person{ public $name; public $age; public $sex; public function __construct($name="", $sex="男", $age=22) { $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } /** * say 说话方法 */ public function say() { echo "我叫:".$this->name.",性别:".$this->sex.",年龄:".$this->age; } /** * 声明一个析构方法 */ public function __destruct() { echo "我觉得我还可以再抢救一下,我的名字叫".$this->name; } } $Person = new Person("小明"); unset($Person); //销毁上面创建的对象$Person
実行時の上記のプログラム出力: もう一度保存できると思います、私の名前は Xiao Ming
このメソッドには 2 つのパラメータがあります。最初のパラメータ $function_name は存在しないメソッド名を自動的に受け取り、2 番目の $arguments は存在しないメソッドの複数のパラメータを配列形式で受け取ります。
1. __call() メソッドの形式:
function __call(string $function_name, array $arguments) { // 方法体 }
2. __call() メソッドの機能:
メソッド呼び出し時のエラーを避けるため存在しない場合、__call() メソッドを使用することで、誤ってプログラムが終了することを回避できます。呼び出されたメソッドが存在しない場合、このメソッドは自動的に呼び出され、プログラムは引き続き実行されます。
次のコードを参照してください:
<?php class Person { function say() { echo "Hello, world!<br>"; } /** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */ function __call($funName, $arguments) { echo "你所调用的函数:" . $funName . "(参数:" ; // 输出调用不存在的方法名 print_r($arguments); // 输出调用不存在的方法时的参数列表 echo ")不存在!<br>\n"; // 结束换行 } } $Person = new Person(); $Person->run("teacher"); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $Person->eat("小明", "苹果"); $Person->say();
実行結果:
呼び出した関数: run (パラメータ: Array ( [0] => Teacher ) )存在しない !呼び出した関数: Eat (パラメータ: Array ([0] => Xiao Ming [1] => Apple)) は存在しません。 Hello, world!
このメソッドには、__callStatic() を除き、上記の __call() と同じ機能があります。静的メソッドの準備以外はすべて同じです。さらにエキサイティングなコンテンツについては、WeChat 公開アカウントをフォローしてください: フル スタック デベロッパー センター (admin10000_com)
次のコードを参照してください:
<?php class Person { function say() { echo "Hello, world!<br>"; } /** * 声明此方法用来处理调用对象中不存在的方法 */ public static function __callStatic($funName, $arguments) { echo "你所调用的静态方法:" . $funName . "(参数:" ; // 输出调用不存在的方法名 print_r($arguments); // 输出调用不存在的方法时的参数列表 echo ")不存在!<br>\n"; // 结束换行 } } $Person = new Person(); $Person::run("teacher"); // 调用对象中不存在的方法,则自动调用了对象中的__call()方法 $Person::eat("小明", "苹果"); $Person->say();
実行結果は次のとおりです:
Method: run (parameter: Array ( [0] => Teacher ) ) と呼ばれる静的メソッドは存在しません。
あなたが呼び出した静的メソッド Eat (パラメータ: Array ([0] => Xiao Ming [1] => Apple)) は存在しません。 Hello, world!
PHP オブジェクト指向プログラミングでは、クラスのメンバー属性が private に設定された後、外部から呼び出そうとすると、「プライベート プロパティにアクセスできません」エラーが発生します。したがって、この問題を解決するには、魔法のメソッド __get() を使用できます。
プログラムの実行中に、オブジェクトの外部のプライベート メンバー属性の値を取得するために使用できます。
次の __get() インスタンスを通じてさらに接続しましょう:
<?php class Person { private $name; private $age; function __construct($name="", $age=1) { $this->name = $name; $this->age = $age; } /** * 在类中添加__get()方法,在直接获取属性值时自动调用一次,以属性名作为参数传入并处理 * @param $propertyName * * @return int */ public function __get($propertyName) { if ($propertyName == "age") { if ($this->age > 30) { return $this->age - 10; } else { return $this->$propertyName; } } else { return $this->$propertyName; } } } $Person = new Person("小明", 60); // 通过Person类实例化的对象,并通过构造方法为属性赋初值 echo "姓名:" . $Person->name . "<br>"; // 直接访问私有属性name,自动调用了__get()方法可以间接获取 echo "年龄:" . $Person->age . "<br>"; // 自动调用了__get()方法,根据对象本身的情况会返回不同的值
実行結果:
名前: Xiao Ming
年齢 : 50
__set( $property , $value ) ` メソッドは、プライベート プロパティを設定するために使用されます。未定義のプロパティに値を割り当てるときに、このメソッドがトリガーされます。渡されるパラメータは、設定するプロパティ名と値です。
以下のデモ コードをご覧ください:
<?php class Person { private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25) { $this->name = $name; $this->age = $age; } /** * 声明魔术方法需要两个参数,真接为私有属性赋值时自动调用,并可以屏蔽一些非法赋值 * @param $property * @param $value */ public function __set($property, $value) { if ($property=="age") { if ($value > 150 || $value < 0) { return; } } $this->$property = $value; } /** * 在类中声明说话的方法,将所有的私有属性说出 */ public function say(){ echo "我叫".$this->name.",今年".$this->age."岁了"; } } $Person=new Person("小明", 25); //注意,初始值将被下面所改变 //自动调用了__set()函数,将属性名name传给第一个参数,将属性值”李四”传给第二个参数 $Person->name = "小红"; //赋值成功。如果没有__set(),则出错。 //自动调用了__set()函数,将属性名age传给第一个参数,将属性值26传给第二个参数 $Person->age = 16; //赋值成功 $Person->age = 160; //160是一个非法值,赋值失效 $Person->say(); //输出:我叫小红,今年16岁了
运行结果:我叫小红,今年16岁了
在看这个方法之前我们看一下isset()函数的应用,isset()是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true,否则传回false。
那么如果在一个对象外面使用isset()这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?
分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用isset()函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?当然是可以的,但不是一成不变。你只要在类里面加上一个__isset()方法就可以了,当在类外部使用isset()函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的__isset()方法了帮我们完成这样的操作。
请看下面代码演示:
<?php class Person { public $sex; private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __isset($content) { echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员{$content}时,自动调用<br>"; echo isset($this->$content); } } $person = new Person("小明", 25); // 初始赋值 echo isset($person->sex),"<br>"; echo isset($person->name),"<br>"; echo isset($person->age),"<br>";
运行结果如下:
1 // public 可以 isset() 当在类外部使用isset()函数测定私有成员name时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo
1 // __isset() 内第二个echo 当在类外部使用isset()函数测定私有成员age时,自动调用 // __isset() 内 第一个echo
1 // __isset() 内第二个echo
看这个方法之前呢,我们也先来看一下 unset() 函数,unset()这个函数的作用是删除指定的变量且传回true,参数为要删除的变量。更多精彩内容关注微信公众号:全栈开发者中心(admin10000_com)
那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用unset()函数可以吗?
这里自然也是分两种情况:
1、 如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性。
2、 如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除。
虽然有以上两种情况,但我想说的是同样如果你在一个对象里面加上__unset()这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了__unset()这个方法之后,在对象外部使用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,对象会自动调用__unset()函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性。
请看如下代码:
<?php class Person { public $sex; private $name; private $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @param $content * * @return bool */ public function __unset($content) { echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br>"; echo isset($this->$content); } } $person = new Person("小明", 25); // 初始赋值 unset($person->sex); unset($person->name); unset($person->age);
运行结果:
当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
1当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。
此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。
如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
注意:
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
作用:
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
具体请参考如下代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @return array */ public function __sleep() { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>"; $this->name = base64_encode($this->name); return array('name', 'age'); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称 } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 echo serialize($person); echo '<br/>';
代码运行结果:
当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}
如果说 __sleep() 是白的,那么 __wakeup() 就是黑的了。
那么为什么呢?
因为:
与之相反,`unserialize()` 会检查是否存在一个 `__wakeup()` 方法。如果存在,则会先调用 `__wakeup` 方法,预先准备对象需要的资源。
作用:
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
还是看代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } /** * @return array */ public function __sleep() { echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>"; $this->name = base64_encode($this->name); return array('name', 'age'); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称 } /** * __wakeup */ public function __wakeup() { echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法<br>"; $this->name = 2; $this->sex = '男'; // 这里不需要返回数组 } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 var_dump(serialize($person)); var_dump(unserialize(serialize($person)));
运行结果:
当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 string(58) "O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}" 当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法 当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法 object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> int(2) ["age"]=> int(25) }
作用:
__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 `echo $obj;` 应该显示些什么。
注意:
此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 `E_RECOVERABLE_ERROR` 级别的致命错误。
警告:
不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public function __toString() { return 'go go go'; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 echo $person;
结果:go go go
那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:
代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 echo $person;
结果:
Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18
很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。
作用:
当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
注意:
本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。
直接上代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public function __invoke() { echo '这可是一个对象哦'; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 $person();
查看运行结果:这可是一个对象哦
当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:
Fatal error: Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18
作用:
自 PHP 5.1.0 起,当调用 var_export() 导出类时,此静态方法会被自动调用。
参数:
本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array('property' => value, ...) 格式排列的类属性。
下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:
上代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 var_export($person);
看结果:
Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小明', 'age' => 25, ))
很明显,将对象中的属性都打印出来了
加了 __set_state() 之后:
继续上代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public static function __set_state($an_array) { $a = new Person(); $a->name = $an_array['name']; return $a; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 $person->name = '小红'; var_export($person);
继续看结果:
Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小红', 'age' => 25, ))
在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。更多精彩内容关注微信公众号:全栈开发者中心(admin10000_com)
作用:
对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __clone() 方法)。对象中的 __clone() 方法不能被直接调用。
语法:
$copy_of_object = clone $object;
注意:
当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。 当复制完成时,如果定义了 __clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。
看代码:
<?php class Person { public $sex; public $name; public $age; public function __construct($name="", $age=25, $sex='男') { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->sex = $sex; } public function __clone() { echo __METHOD__."你正在克隆对象<br>"; } } $person = new Person('小明'); // 初始赋值 $person2 = clone $person; var_dump('persion1:'); var_dump($person); echo '<br>'; var_dump('persion2:'); var_dump($person2);
看结果:
Person::__clone你正在克隆对象 string(9) "persion1:" object(Person)#1 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) } string(9) "persion2:" object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) }
克隆成功。
作用:
你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
在魔术函数 __autoload() 方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。
但是有了 __autoload() 方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。
还是通过例子来看看吧:
先看看以往的方式:
/** * 文件non_autoload.php */ require_once('project/class/A.php'); require_once('project/class/B.php'); require_once('project/class/C.php'); if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。
那么如果使用 __autoload() 方式呢?
/** * 文件autoload_demo.php */ function __autoload($className) { $filePath = “project/class/{$className}.php”; if (is_readable($filePath)) { require($filePath); } } if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。
再来看看这里的效率如何,我们分析下:
当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用 __autoload 方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在 __autoload() 中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。
注意:
这里可以只用require,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。
扩展:
其实php发展到今天,已经有将 `spl_autoload_register` — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。
注意:
该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。
看代码:
<?php class C { private $prop; public function __construct($val) { $this->prop = $val; } /** * @return array */ public function __debugInfo() { return [ 'propSquared' => $this->prop ** 2, ]; } } var_dump(new C(42));
结果:
object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }
再次注意:
这里的 `**` 是乘方的意思,也是在PHP5.6.0及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
以上がphp5の魔法のメソッドとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。