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バッチ処理システムは 2 つのシステムに分けることができます

王林
王林オリジナル
2020-07-15 14:20:206838ブラウズ

バッチ処理システムは、単一チャネルのバッチ処理システムとマルチチャネルのバッチ処理システムに分類できます。バッチ処理とは、ユーザーがジョブのバッチをオペレーティング システムに送信し、その後は介入せず、オペレーティング システムがジョブを自動的に実行するように制御することを意味します。バッチ オペレーティング システムは対話型ではないことに注意することが重要です。

バッチ処理システムは 2 つのシステムに分けることができます

#バッチ処理オペレーティング システムは、シングル チャネル バッチ処理システムとマルチ チャネル バッチ処理システムに分かれています。

関連紹介:

バッチ処理システム。バッチ処理オペレーティング システムとも呼ばれます。バッチ処理とは、ユーザーがジョブのバッチをオペレーティング システムに送信し、その後は介入せず、オペレーティング システムがジョブを自動的に実行するように制御することを意味します。このようにバッチ処理ジョブ技術を利用したオペレーティングシステムをバッチオペレーティングシステムと呼びます。

バッチ オペレーティング システムは対話型ではなく、CPU 使用率を向上させるために提案されたオペレーティング システムです。

バッチ処理システムの利点:

マルチチャネル: 複数のジョブが同時にメモリに保存され、一度に 1 つのジョブだけが実行されます。これらのジョブは次のようなリソースを共有します。 CPUおよび外部デバイスとして。

バッチ処理: ユーザーとそのジョブの間に対話性はありません。ユーザー自身は自分のジョブの実行に介入することはできず、ジョブのエラーを適時に修正することもできません。

バッチ処理システムの目的は、システムのスループットとリソース使用率を向上させることです。

マルチプロセッシングシステムの利点:

システムリソースは複数のジョブで共有されるため、その動作方法は、ジョブ間の実行を自動的にスケジュールすることです。また、ユーザーはプロセスの実行中に自分のジョブに干渉しないため、システム リソースの使用率とジョブのスループットが大幅に向上します。

欠点:

対話性がありません。ジョブを送信すると、ユーザーはその操作を制御できなくなります。また、バッチ処理であり、ジョブの所要時間は長くなります。ユーザーにとって不便になります。

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