switch ステートメントの case の後の値は定数である必要があります。 switch ステートメントでは、case ラベルの後ろにある定数値に基づいてジャンプ テーブルが生成されるため、数回比較するだけで、対応するラベルにジャンプできます。変数が許可されている場合、switch は最初から最後までしか実行できません。比較することは意味を失います。
#switch ステートメントの case の後の値は定数である必要があります。
C 言語の switch は if の代わりにはならないからです。
スイッチはコンパイル中に最適化され、case ラベルの後ろにある定数値に基づいてジャンプ テーブルが生成され、数回比較するだけで、対応するラベルにジャンプできます。
したがって、ラベルを繰り返すことはできません。変数が許可されている場合、switch は一連の if else に縮退することしかできず、データの一部は最初から最後まで比較することしかできないため、switch の意味が失われます。
ジャンプ テーブルと 1 つずつの比較の複雑さは、これら 2 つの方法では大きく異なります。
これは、Python が C 言語の switch case に対応する制御構造を導入しない理由の 1 つでもあります。
一般表現:
switch (表达式) { case 常量表达式1: 语句1 case 常量表达式2: 语句2 ┇ case 常量表达式n: 语句n default: 语句n+1 }
switch は「スイッチ」を意味し、「選択」ステートメントでもありますが、その使用法は非常に簡単です。 switch は複数分岐の選択ステートメントです。簡単に言うと、複数の分岐は複数の if です。
機能的に言えば、switch ステートメントと if ステートメントは完全に相互に置き換えることができます。しかし、プログラミングの観点から見ると、それぞれに独自の特性があるため、今のところ、一方が他方を完全に置き換えることができるとは言えません。
ネストされた if が比較的少ない場合 (3 つ以内)、if を使用してプログラムを作成する方が簡単になります。
しかし、多くの分岐が選択されている場合、多くのレベルの if ステートメントがネストされ、その結果、プログラムが長くなり、可読性が低下します。
そのため、C 言語には、複数の分岐選択を処理するための switch ステートメントが用意されています。したがって、if と switch は明確な分業と言えます。多くの大規模プロジェクトでは、複数のブランチを選択する状況が頻繁に発生するため、switch ステートメントは依然として頻繁に使用されます。
推奨チュートリアル:「C 言語」
以上がswitch ステートメントの case の後の値は何でなければなりませんか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。

C#.NETは、その強力なエコシステムと豊富なサポートのため、マイクロサービスを構築するために人気のある選択肢です。 1)asp.netcoreを使用してRestfulapiを作成して、順序の作成とクエリを処理します。 2)GRPCを使用して、マイクロサービス間の効率的な通信を実現し、注文サービスを定義および実装します。 3)Dockerコンテナ化されたマイクロサービスを介して展開と管理を簡素化します。

C#および.NETのセキュリティベストプラクティスには、入力検証、出力エンコード、例外処理、認証と承認が含まれます。 1)正規表現または組み込みのメソッドを使用して入力を検証して、悪意のあるデータがシステムに入るのを防ぎます。 2)XSS攻撃を防ぐための出力エンコード、httputility.htmlencodeメソッドを使用します。 3)例外処理により、情報の漏れが回避され、エラーが記録されますが、詳細情報はユーザーに返されません。 4)ASP.Netidentityおよび請求に基づく許可を使用して、不正アクセスから申請を保護します。


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