input はデバイスの記録を呼び出します
HTML5 公式ドキュメントでは、次のように説明されています。capture 属性は、デバイスのカメラまたはマイクを呼び出すために使用されます。
accept="audio/or video/" の場合、capture には 2 つの値しかありません。1 つは顔に面したカメラ (携帯電話の前面カメラなど) を呼び出すために使用されるユーザー、もう 1 つは環境です。環境カメラ (携帯電話の背面カメラなど) を呼び出すために使用されます。
accept="audio" の場合、キャプチャがある限りデバイスのマイクが呼び出され、ユーザーと環境の値は無視されます。
オンラインで言及されているカメラとファイルシステムについては、正式には言及されていませんでした。
公式ドキュメント: www.w3.org/TR/2018/REC-html-media-capture-20180201/
iOS は HTML5 仕様に最も準拠しており、次に X5 カーネルに準拠しており、Android WebView は基本的にキャプチャを無視しました。
理想的には、WebView は次のように開発する必要があります:
1. accept="image/" の場合、capture="user" は前面カメラを呼び出し、capture="other value" は背面カメラを呼び出します
2. accept="video/" の場合、capture="user" はフロント ビデオ レコーダーを呼び出し、capture="other value" はリア ビデオ レコーダーを呼び出します。
3. accept="image/,video/" の場合、 Capture="user" は前面カメラを呼び出し、capture="other value" は背面カメラ (デフォルトのカメラ) を呼び出します。recording
4 を切り替えることができます。 accept="audio/*" の場合、capture=”空または任意の値」の場合、レコーダーを呼び出します。
5. 入力にキャプチャがない場合、フォルダー オプションとカメラまたはレコーダーのオプションは、acccppt タイプに従って与えられます##6. フォルダーへのアクセスは、入力に複数のファイルが含まれています 複数のファイルがある場合、システムのカメラまたはレコーダーを呼び出すために使用できるのは 1 つのファイルのみです
7。複数のファイルがない場合、使用できるのは 1 つのファイルのみです
デバイスの種類
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if(ua.match(/android/i)) == "android") { alert("android"); } if(ua.match(/iPhone/i)) == "iPhone") { alert("iPhone"); } if(ua.match(/iPad/i)) == "iPad") { alert("iPad"); }
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <input type="file" accept="image/*" capture="camera"> <input type="file" accept="video/*" capture="camcorder"> <input type="file" accept="audio/*" capture="microphone"> </body> </html> <script> var file = document.querySelector('input'); if (getIos()) { file.removeAttribute("capture"); //如果是ios设备就删除"capture"属性 } function getIos() { var ua=navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/iPhone\sOS/i) == "iphone os") { return true; } else { return false; } } </script>推奨チュートリアル: "
HTMLTutorial"
以上がHTML5 で携帯電話のカメラを呼び出すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

強力な機能と優れたユーザーエクスペリエンスを備えたWebサイトを構築するには、HTMLだけでは十分ではありません。次のテクノロジーも必要です。JavaScriptは、Webページに動的とインタラクティブ性を与え、リアルタイムの変更がDOMを操作することで達成されます。 CSSは、美学とユーザーエクスペリエンスを向上させるために、Webページのスタイルとレイアウトを担当しています。 React、Vue.JS、Angularなどの最新のフレームワークとライブラリは、開発効率とコード組織構造を改善します。

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。

HTMLの将来は、無限の可能性に満ちています。 1)新機能と標準には、より多くのセマンティックタグとWebComponentsの人気が含まれます。 2)Webデザインのトレンドは、レスポンシブでアクセス可能なデザインに向けて発展し続けます。 3)パフォーマンスの最適化により、応答性の高い画像読み込みと怠zyなロードテクノロジーを通じてユーザーエクスペリエンスが向上します。


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