以前 ES6 を学習していたときに、Set
と Map
を目にしました。それらのアプリケーション シナリオが何であるかは知りませんでした。ただ、配列の重複排除でよく使用されるものだと思っていました。その後、Set
はセットと呼ばれるデータ構造であり、Map
は辞書と呼ばれるデータ構造であることに徐々に気づきました。
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Set
Set
自体は ## を生成するために使用されるコンストラクターです#Set データ構造。
Set この関数は、配列 (または反復可能なインターフェイスを備えた他のデータ構造) を初期化用のパラメーターとして受け入れることができます。
Set オブジェクトを使用すると、プリミティブ値であってもオブジェクト参照であっても、あらゆるタイプの値を格納できます。配列に似ていますが、メンバーの値は一意であり、重複する値はありません。
const s = new Set() [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach((x) => s.add(x)) for (let i of s) { console.log(i) } // 2 3 5 4Set の特別な値
Set オブジェクトに格納される値は常に一意であるため、2 つの値が一致するかどうかを判断する必要があります。は同じ。特別な処理が必要な特別な値がいくつかあります。
- 0 と -0 は、格納および一意性の判断時に同一であるため、繰り返されません。
- 未定義
と同一であるため、繰り返されません。
- NaN
は
NaNと同一ではありませんが、
Setは
NaNを
NaNと等しいとみなし、重複せずに存在できるのは 1 つだけです。
- size
: セットに含まれる要素の数を返します
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]) items.size // 5Setインスタンス オブジェクト メソッド
- ##add(value)
- : 特定の値を追加し、
Set
構造自体を返します (チェーンで呼び出すことができます)。 delete(value) - : 特定の値を削除します。削除が成功した場合は
true
が返され、そうでない場合はfalse
が返されます。 。 has(value) - : 値が
Set
のメンバーであるかどうかを示すブール値を返します。 clear() - : すべてのメンバーをクリアします。戻り値はありません。
s.add(1).add(2).add(2) // 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2) s.has(2) // false
Traversal メソッド
- keys()
- : キー名のトラバーサーを返します。
- : キー値のトラバーサを返します。
- : キーと値のペアのトラバーサーを返します。
- : コールバック関数を使用して各メンバーを走査します。
構造体にはキー名がなく、キー値のみ (またはキー名とキー値が同じ値) があるため、keys
メソッドvalues
メソッドとまったく同じように動作します。 <pre class="brush:php;toolbar:false">let set = new Set(['red', 'green', 'blue'])
for (let item of set.keys()) {
console.log(item)
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item)
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item)
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]</pre>
Array と Set の比較
- Array
- の
indexOf
メソッドはSet
のメソッドよりも優れていますhas
このメソッドは非効率です Set - には重複した値が含まれていません (この機能を使用して配列の重複排除を実現できます)
- Pass
delete
メソッドは値を削除しますが、Array
はsplice
を介してのみ渡すことができます。 Array - には、多くの新しいメソッド
map
、filter
、があります。 some
、every
などはSet
では使用できません (ただし、相互に変換して使用できます) Set## の応用
Array.from
メソッドは、Set 構造体を配列に変換できます。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) const array = Array.from(items)
2. 配列の重複排除
// 去除数组的重复成员 ;[...new Set(array)] Array.from(new Set(array))3. 配列の
map
メソッドとfilter メソッドは、
Set に対して間接的に使用することもできます。
let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map((x) => x * 2)) // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) set = new Set([...set].filter((x) => x % 2 == 0)) // 返回Set结构:{2, 4}
4. Union
(Union)、intersect(Intersect)、差分セット
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) // 并集 let union = new Set([...a, ...b]) // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter((x) => b.has(x))) // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter((x) => !b.has(x))) // Set {1}
weakSet
##を実装します。 #WeakSetは
Set と同様の構造を持ち、これも一意の値のコレクションです。 メンバーはすべて配列および配列のようなオブジェクトです。配列および配列のようなオブジェクトではないパラメーターを指定して
add()
-
const b = [1, 2, [1, 2]] new WeakSet(b) // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set
メンバーは弱参照であり、ガベージ コレクション メカニズムによってリサイクルできます。DOM ノードの保存に使用でき、メモリ リークが発生しにくいです。
- WeakSet
- は反復可能ではないため、 for-of
- などのループでは使用できません。
WeakSet
には size - プロパティがありません。
Map
は、キーと値のペアを
key-value の形式で保存します。ここで、key
value
は任意のタイプにすることができます。つまり、オブジェクトは key
としても使用できます。 Map
の登場により、さまざまなタイプの値をキーとして使用できるようになります。 Map
は、「値と値」の対応を提供します。 <h4 id="Map-和-Object-的区别">Map 和 Object 的区别</h4>
<ol>
<li>
<code>Object
对象有原型, 也就是说他有默认的 key
值在对象上面, 除非我们使用 Object.create(null)
创建一个没有原型的对象;
Object
对象中, 只能把 String
和 Symbol
作为 key
值, 但是在 Map
中,key
值可以是任何基本类型(String
, Number
, Boolean
, undefined
, NaN
….),或者对象(Map
, Set
, Object
, Function
, Symbol
, null
….);Map
中的 size
属性, 可以很方便地获取到 Map
长度, 要获取 Object
的长度, 你只能手动计算Map 的属性
- size: 返回集合所包含元素的数量
const map = new Map() map.set('foo', ture) map.set('bar', false) map.size // 2
Map 对象的方法
-
set(key, val)
: 向Map
中添加新元素 -
get(key)
: 通过键值查找特定的数值并返回 -
has(key)
: 判断Map
对象中是否有Key
所对应的值,有返回true
,否则返回false
-
delete(key)
: 通过键值从Map
中移除对应的数据 -
clear()
: 将这个Map
中的所有元素删除
const m = new Map() const o = { p: 'Hello World' } m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([ ['a', 1], ['b', 2], ]) for (let key of map.keys()) { console.log(key) } // "a" // "b" for (let value of map.values()) { console.log(value) } // 1 // 2 for (let item of map.entries()) { console.log(item) } // ["a", 1] // ["b", 2] // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2 // for...of...遍历map等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2
数据类型转化
Map 转为数组
let map = new Map() let arr = [...map]
数组转为 Map
Map: map = new Map(arr)
Map 转为对象
let obj = {} for (let [k, v] of map) { obj[k] = v }
对象转为 Map
for( let k of Object.keys(obj)){ map.set(k,obj[k]) }
Map的应用
在一些 Admin 项目中我们通常都对个人信息进行展示,比如将如下信息展示到页面上。传统方法如下。
<p> <span>姓名</span> <span>{{info.name}}</span> </p> <p> <span>年龄</span> <span>{{info.age}}</span> </p> <p> <span>性别</span> <span>{{info.sex}}</span> </p> <p> <span>手机号</span> <span>{{info.phone}}</span> </p> <p> <span>家庭住址</span> <span>{{info.address}}</span> </p> <p> <span>家庭住址</span> <span>{{info.duty}}</span> </p>
js 代码
mounted() { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } }
我们通过 Map 来改造,将我们需要显示的 label 和 value 存到我们的 Map 后渲染到页面,这样减少了大量的html代码
<template> <p> </p> <p> <span>{{label}}</span> <span>{{value}}</span> </p> </template>
js 代码
data: () => ({ info: {}, infoMap: {} }), mounted () { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } const mapKeys = ['姓名', '性别', '年龄', '电话', '家庭地址', '身份'] const result = new Map() let i = 0 for (const key in this.info) { result.set(mapKeys[i], this.info[key]) i++ } this.infoMap = result }
WeakMap
WeakMap
结构与 Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
总结
Set
- 是一种叫做集合的数据结构(ES6新增的)
- 成员唯一、无序且不重复
-
[value, value]
,键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名) - 允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用
- 可以遍历,方法有:
add
、delete
、has
、clear
WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存
DOM
节点,不容易造成内存泄漏 - 不能遍历,方法有
add
、delete
、has
Map
- 是一种类似于字典的数据结构,本质上是键值对的集合
- 可以遍历,可以跟各种数据格式转换
- 操作方法有:
set
、get
、has
、delete
、clear
WeakMap
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
推荐教程:《JS教程》
以上がES6 Set、WeakSet、Map、WeakMap を理解します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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