以前 ES6 を学習していたときに、Set
と Map
を目にしました。それらのアプリケーション シナリオが何であるかは知りませんでした。ただ、配列の重複排除でよく使用されるものだと思っていました。その後、Set
はセットと呼ばれるデータ構造であり、Map
は辞書と呼ばれるデータ構造であることに徐々に気づきました。
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Set
Set
自体は ## を生成するために使用されるコンストラクターです#Set データ構造。
Set この関数は、配列 (または反復可能なインターフェイスを備えた他のデータ構造) を初期化用のパラメーターとして受け入れることができます。
Set オブジェクトを使用すると、プリミティブ値であってもオブジェクト参照であっても、あらゆるタイプの値を格納できます。配列に似ていますが、メンバーの値は一意であり、重複する値はありません。
const s = new Set() [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach((x) => s.add(x)) for (let i of s) { console.log(i) } // 2 3 5 4Set の特別な値
Set オブジェクトに格納される値は常に一意であるため、2 つの値が一致するかどうかを判断する必要があります。は同じ。特別な処理が必要な特別な値がいくつかあります。
- 0 と -0 は、格納および一意性の判断時に同一であるため、繰り返されません。
- 未定義
と同一であるため、繰り返されません。
- NaN
は
NaNと同一ではありませんが、
Setは
NaNを
NaNと等しいとみなし、重複せずに存在できるのは 1 つだけです。
- size
: セットに含まれる要素の数を返します
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]) items.size // 5Setインスタンス オブジェクト メソッド
- ##add(value)
- : 特定の値を追加し、
Set
構造自体を返します (チェーンで呼び出すことができます)。 delete(value) - : 特定の値を削除します。削除が成功した場合は
true
が返され、そうでない場合はfalse
が返されます。 。 has(value) - : 値が
Set
のメンバーであるかどうかを示すブール値を返します。 clear() - : すべてのメンバーをクリアします。戻り値はありません。
s.add(1).add(2).add(2) // 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true s.has(2) // true s.has(3) // false s.delete(2) s.has(2) // false
Traversal メソッド
- keys()
- : キー名のトラバーサーを返します。
- : キー値のトラバーサを返します。
- : キーと値のペアのトラバーサーを返します。
- : コールバック関数を使用して各メンバーを走査します。
構造体にはキー名がなく、キー値のみ (またはキー名とキー値が同じ値) があるため、keys
メソッドvalues
メソッドとまったく同じように動作します。 <pre class="brush:php;toolbar:false">let set = new Set(['red', 'green', 'blue'])
for (let item of set.keys()) {
console.log(item)
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
console.log(item)
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item)
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]</pre>
Array と Set の比較
- Array
- の
indexOf
メソッドはSet
のメソッドよりも優れていますhas
このメソッドは非効率です Set - には重複した値が含まれていません (この機能を使用して配列の重複排除を実現できます)
- Pass
delete
メソッドは値を削除しますが、Array
はsplice
を介してのみ渡すことができます。 Array - には、多くの新しいメソッド
map
、filter
、があります。 some
、every
などはSet
では使用できません (ただし、相互に変換して使用できます) Set## の応用
Array.from
メソッドは、Set 構造体を配列に変換できます。
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) const array = Array.from(items)
2. 配列の重複排除
// 去除数组的重复成员 ;[...new Set(array)] Array.from(new Set(array))3. 配列の
map
メソッドとfilter メソッドは、
Set に対して間接的に使用することもできます。
let set = new Set([1, 2, 3]) set = new Set([...set].map((x) => x * 2)) // 返回Set结构:{2, 4, 6} let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]) set = new Set([...set].filter((x) => x % 2 == 0)) // 返回Set结构:{2, 4}
4. Union
(Union)、intersect(Intersect)、差分セット
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) // 并集 let union = new Set([...a, ...b]) // Set {1, 2, 3, 4} // 交集 let intersect = new Set([...a].filter((x) => b.has(x))) // set {2, 3} // 差集 let difference = new Set([...a].filter((x) => !b.has(x))) // Set {1}
weakSet
##を実装します。 #WeakSetは
Set と同様の構造を持ち、これも一意の値のコレクションです。 メンバーはすべて配列および配列のようなオブジェクトです。配列および配列のようなオブジェクトではないパラメーターを指定して
add()
-
const b = [1, 2, [1, 2]] new WeakSet(b) // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set
メンバーは弱参照であり、ガベージ コレクション メカニズムによってリサイクルできます。DOM ノードの保存に使用でき、メモリ リークが発生しにくいです。
- WeakSet
- は反復可能ではないため、 for-of
- などのループでは使用できません。
WeakSet
には size - プロパティがありません。
Map
は、キーと値のペアを
key-value の形式で保存します。ここで、key
value
は任意のタイプにすることができます。つまり、オブジェクトは key
としても使用できます。 Map
の登場により、さまざまなタイプの値をキーとして使用できるようになります。 Map
は、「値と値」の対応を提供します。 <h4 id="Map-和-Object-的区别">Map 和 Object 的区别</h4>
<ol>
<li>
<code>Object
对象有原型, 也就是说他有默认的 key
值在对象上面, 除非我们使用 Object.create(null)
创建一个没有原型的对象;
Object
对象中, 只能把 String
和 Symbol
作为 key
值, 但是在 Map
中,key
值可以是任何基本类型(String
, Number
, Boolean
, undefined
, NaN
….),或者对象(Map
, Set
, Object
, Function
, Symbol
, null
….);Map
中的 size
属性, 可以很方便地获取到 Map
长度, 要获取 Object
的长度, 你只能手动计算Map 的属性
- size: 返回集合所包含元素的数量
const map = new Map() map.set('foo', ture) map.set('bar', false) map.size // 2
Map 对象的方法
-
set(key, val)
: 向Map
中添加新元素 -
get(key)
: 通过键值查找特定的数值并返回 -
has(key)
: 判断Map
对象中是否有Key
所对应的值,有返回true
,否则返回false
-
delete(key)
: 通过键值从Map
中移除对应的数据 -
clear()
: 将这个Map
中的所有元素删除
const m = new Map() const o = { p: 'Hello World' } m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
遍历方法
-
keys()
:返回键名的遍历器 -
values()
:返回键值的遍历器 -
entries()
:返回键值对的遍历器 -
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([ ['a', 1], ['b', 2], ]) for (let key of map.keys()) { console.log(key) } // "a" // "b" for (let value of map.values()) { console.log(value) } // 1 // 2 for (let item of map.entries()) { console.log(item) } // ["a", 1] // ["b", 2] // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2 // for...of...遍历map等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2
数据类型转化
Map 转为数组
let map = new Map() let arr = [...map]
数组转为 Map
Map: map = new Map(arr)
Map 转为对象
let obj = {} for (let [k, v] of map) { obj[k] = v }
对象转为 Map
for( let k of Object.keys(obj)){ map.set(k,obj[k]) }
Map的应用
在一些 Admin 项目中我们通常都对个人信息进行展示,比如将如下信息展示到页面上。传统方法如下。
<p> <span>姓名</span> <span>{{info.name}}</span> </p> <p> <span>年龄</span> <span>{{info.age}}</span> </p> <p> <span>性别</span> <span>{{info.sex}}</span> </p> <p> <span>手机号</span> <span>{{info.phone}}</span> </p> <p> <span>家庭住址</span> <span>{{info.address}}</span> </p> <p> <span>家庭住址</span> <span>{{info.duty}}</span> </p>
js 代码
mounted() { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } }
我们通过 Map 来改造,将我们需要显示的 label 和 value 存到我们的 Map 后渲染到页面,这样减少了大量的html代码
<template> <p> </p> <p> <span>{{label}}</span> <span>{{value}}</span> </p> </template>
js 代码
data: () => ({ info: {}, infoMap: {} }), mounted () { this.info = { name: 'jack', sex: '男', age: '28', phone: '13888888888', address: '广东省广州市', duty: '总经理' } const mapKeys = ['姓名', '性别', '年龄', '电话', '家庭地址', '身份'] const result = new Map() let i = 0 for (const key in this.info) { result.set(mapKeys[i], this.info[key]) i++ } this.infoMap = result }
WeakMap
WeakMap
结构与 Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
总结
Set
- 是一种叫做集合的数据结构(ES6新增的)
- 成员唯一、无序且不重复
-
[value, value]
,键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名) - 允许储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用
- 可以遍历,方法有:
add
、delete
、has
、clear
WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存
DOM
节点,不容易造成内存泄漏 - 不能遍历,方法有
add
、delete
、has
Map
- 是一种类似于字典的数据结构,本质上是键值对的集合
- 可以遍历,可以跟各种数据格式转换
- 操作方法有:
set
、get
、has
、delete
、clear
WeakMap
- 只接受对象作为键名(
null
除外),不接受其他类型的值作为键名 - 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
不能遍历,方法有
get
、set
、has
、delete
推荐教程:《JS教程》
以上がES6 Set、WeakSet、Map、WeakMap を理解します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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