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機能の手ぶれ補正とスロットリング、この知識ポイントは面接で質問される可能性が高くなります。
アンチシェイクの非即時実行バージョンは、n 回後に関数を 1 回実行するものとして理解できます。アンチシェイクの即時実行バージョンは、関数を即時に実行します。
/** * @desc 函数防抖 * @param {Function} func 函数 * @param {Number} wait 延迟执行毫秒数 * @param {Boolean} immediate true 表示立即执行,false 表示非立即执行 */ function debounce(func, wait, immediate) { let timeout return function () { let context = this let args = arguments if (timeout) { clearTimeout(timeout) } if (immediate) { let callNow = !timeout timeout = setTimeout(() => { timeout = null }, wait) if (callNow) { typeof func === 'function' && func.apply(context, args) } } else { timeout = setTimeout(() => { typeof func === 'function' && func.apply(context, args) }, wait) } } }
スロットリングは、n 回ごとに関数を実行するものとして理解できます。
/** * @desc 函数节流 * @param {Function} func 函数 * @param {Number} wait 延迟执行毫秒数 * @param {Boolean} type true 表示时间戳版,false 表示定时器版 */ function throttle(func, wait, type) { let previous let timeout if (type) { previous = 0 } else { timeout } return function () { let context = this let args = arguments if (type) { let now = Date.now() if (now - previous > wait) { typeof func === 'function' && func.apply(context, args) previous = now } } else { if (!timeout) { timeout = setTimeout(() => { timeout = null typeof func === 'function' && func.apply(context, args) }, wait) } } } }
テキスト ボックスを使用してテキストを入力し、時間が 1 秒に設定されている場合、ユーザーは続行します。テキストを入力する場合、非即時手ぶれ補正の場合は、入力が停止されてから 1 秒後に関数が実行され、1 回だけ実行されます。即時手ぶれ補正の場合は、すぐに関数が実行されます。実行されるのは 1 回だけです。スロットリングとは、ユーザー入力中に関数を毎秒 (場合によっては複数回) 実行することを意味します。
次のコードのアンチシェイク関数とスロットリング関数は 10000000 回呼び出されますが、アンチシェイク関数は 1 回しか実行されません。しかし、多くのスロットリング機能があります。
let debounceCallback = debounce(function () { console.log('debounceCallback') }, 1000, false) for (let i = 0; i < 10000000; i++) { debounceCallback() } let throttleCallback = throttle(function () { console.log('throttleCallback') }, 1000, false) for (let i = 0; i < 10000000; i++) { throttleCallback() }
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