jQuery は Flash に匹敵するアニメーション効果を生成できます。この記事では、例を通してマウス ホイール ドライブに基づいた画像切り替え効果を示します。
この例で達成される効果:
マウスホイールをスクロールすると画像が切り替わります。
キーボードの矢印キーをサポートして、画像切り替え効果を実現します。
クリックして画像を切り替えることと、現在の画像のリンクをクリックすることをサポートします。
進行状況バーのスライダーは、写真の数の進行状況を示します。
XHTML
<div class="demo"> <div id="imageflow"> <div id="jquery_jqueryに基づいたマウスホイール駆動の画像切り替え効果の実装"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/loader.gif" class="lazy" alt="jquery_jqueryに基づいたマウスホイール駆動の画像切り替え効果の実装" /></div> <div id="captions"></div> <div id="images"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1.jpg" class="lazy" alt="image1" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s2.jpg" class="lazy" alt="image2" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s3.jpg" class="lazy" alt="image3" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s4.jpg" class="lazy" alt="image4" /> </div> <div id="scrollbar"> <div id="slider"></div> </div> </div> </div>
div.demo は最も外側のレイヤーであり、スクロール効果全体に必要なすべての要素 が含まれています。 #imageflow は必須であり、その中に含まれる要素の ID 名は変更できません。実際に変更したい場合は、まず JS コード を定義するか、直接変更する必要があります。 #jquery_jqueryに基づいたマウスホイール駆動の画像切り替え効果の実装 はローディングアニメーション画像をロードするために使用されます。もちろん、「jquery_jqueryに基づいたマウスホイール駆動の画像切り替え効果の実装」または他のテキストを直接記述することもできます。 #captions は、画像のキャプションを表示するために使用されます。 #imagesスクロールして切り替えたい画像を配置します。数に制限はありません。 #scrollbar は、画像を表示するプログレスバーです。 #sliderは、写真を切り替えるときに、スライダーが対応する位置にスライドして写真の数を表示します。
CSS
.demo { width:860px; height:300px; margin:20px auto; position:relative; background:#e8f5fe; overflow:hidden } #images { margin:20px 0 0 60px; width:860px } #images img { position:absolute; margin-top:-160px } #jquery_jqueryに基づいたマウスホイール駆動の画像切り替え効果の実装 { margin:0; color:#fff; text-align:center } #jquery_jqueryに基づいたマウスホイール駆動の画像切り替え効果の実装 img { position:ralative; margin:0 } #captions { position:relative; height:24px; line-height:24px; top:100px; left:320px; background:url(images/cap_bg.png) no-repeat center center; color:#fff; font-weight:bold; text-align:center; z-index:10000 } #scrollbar { position:relative; top:-100px; height:2px; z-index:10001 background:#abcd3a url(images/scroll.gif) repeat-x; } #slider { position:absolute; width:15px; height:4px; margin:-1px 0 0 -1px; background:url(images/bar.gif) no-repeat; z-index:10002 }
CSS は、全体の効果を実現するための重要な部分です。CSS が適切に制御されていないと、期待する効果が得られません。
.demo は、幅と高さを設定し、マウス ホイールのスクロール範囲を .demo に制限するために、position:relative と overflow:hidden を設定します。 #images はマージン値を設定し、内部画像の相対位置を設定します。 #captions は、画像のタイトルの表示に使用されるスタイルを設定します。背景画像として半透明の画像 cap_bg.png を使用していることに注意してください。透明な PNG 画像は IE6 ではサポートされていません。関連する処理が必要です。次に、スクロール プログレス バーとスライダーの設定を見てみましょう。これらはすべて、位置と深さの設定を使用するものです。なぜこのように設定されているのかがわかります。
jqueryライブラリとsliding jsファイルを紹介します
<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/imageflow.js"></script>
すべての js アクションは imageflow.js で完了しており、わずかな変更を加えただけなので、誰でもそれを直接使用できます。
これで効果がわかります。しかし、まだ問題があります:
画像のリンクアドレスを取得するにはどうすればよいですか?
最終的な効果は、現在表示されている画像をクリックすると、画像に関連する詳細情報を表示するページに接続されることです。では、このリンク アドレスを取得するにはどうすればよいでしょうか? 252 行目から始まる 2 行のコードがあります:
image.url = image.getAttribute("longdesc"); image.ondblclick = function() { document.location = this.url; }
画像のリンク アドレスはその属性 longdesc から取得されていることがわかります。画像をクリックすると、対応するアドレス ページにジャンプします。さて、最初の XHTML コードに戻ったので、各画像に longdesc 属性を割り当て、その値を対応する Web ページのアドレスに設定するだけです。例:
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/s1.jpg" class="lazy" alt="image1" longdesc="#" />
これでタスクは完了です。この例を読むと、imageflow がすべてのオペレーション コードをすでに完了しているため、jquery コードがまったく必要ないことがわかります。
以上がこの記事の全内容です。皆様の学習のお役に立てれば幸いです。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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