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psブロンズ効果を生み出すにはどうすればよいですか?
PS ブロンズ効果を作成する方法:
1. ブロンズ効果を得るために、ロゴまたは名前のデザイン原稿をインポートします。ロゴ原稿を次のように変換するのが最善です。オブジェクト (将来、ロゴを直接変更して、ワンクリックで置き換えることができます); パネル マテリアルの遠近関係に合わせて、ロゴ ファイルを適宜変形します。
2. ロゴのベベル レリーフ効果を作成します。 - 外側のベベル - スムーズ - 深さ、サイズ、ソフト化角度を選択します (実際の画像に応じて調整することもできます)サイズ) スクリーンショットのパラメータを参照してください - ハイライトに単色のブレンドを選択します (より自然になります) - ハイライトとシャドウの不透明度を高めます。 3. レイヤースタイルにインナーシャドウを追加して、ロゴをより立体的にします(投影距離やサイズは実際のサイズに合わせて調整します。こちらのスクリーンショットの比率を調整する方法も参照してください) 4. 光沢効果を追加して、光を反射する金属反射の効果をシミュレートします。光沢ブレンディング モード。光の角度は、最初の 3 ステップのベベル レリーフ角度アプローチに従って考慮する必要があります。 5. ブロンズ効果が必要なため、ここでは金色のスタイルのオーバーレイ (カラー値: C3B394) を作成しています - ブレンド モードのカラーを選択します - ブレンド モードの色を 100 を選択します不透明度 % 6. 注意深い人には、カラー オーバーレイやロゴの色が暗いか明るいかで見え、色が一貫していないことがわかります (主な理由は、インポートしたロゴの一部が黒と一部がグレー)、この効果に対するロゴの元の色の影響を排除するために、ロゴの塗りつぶし値を 0% に変更します。このようにして、ロゴの色は塗りつぶされたばかりの色になり、深さは同じ。 #7. 効果をより現実的にシミュレートするには、白のハイライト グラデーションを追加して、実際の光の照明の効果をシミュレートできます。スクリーンショットの右上隅は光源の位置です。8. 現時点では、金の表面テクスチャがまだ欠けているように感じます。ここに金のテクスチャ パターンを追加すると、それを実現できます (そうでない場合は、グラデーションノイズのようなものも自分で作ります)マテリアルをパターンとして定義し、ホットスタンプのような感じになりました。
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