#UX デザイナーとは何をする人ですか?
UX デザイナー ユーザー エクスペリエンス デザイナーは、主に製品の全体的な使用感を考慮します。通常、デザイン作業における質問に対する統一された標準的な答えはありません。UX デザイナーは、特定のユーザーの使用状況を解決するために、さまざまな方法を常に模索する必要があります。問題。
ユーザーエクスペリエンスデザイナー
ユーザーエクスペリエンスデザイン(英語: User Experience Design)とは、ユーザーのニーズをターゲットにしたユーザー中心の設計手法であり、デザインを実施します。デザインプロセスはユーザー中心に焦点を当てており、ユーザーエクスペリエンスの概念は開発の初期段階からプロセス全体に組み込まれ、その後も継続されます。その目的は、次のことを確実にすることです:
1. ユーザー エクスペリエンスを正確に見積もる
2. ユーザーの本当の期待と目的を理解する
3. 核心
#4. 機能コアとヒューマンマシンインターフェース間の連携を確保し、BUG を削減します。 ユーザー エクスペリエンスは主に、ユーザーと人間とコンピューターのインターフェイスの間の対話プロセスから生まれます。初期のソフトウェア設計プロセスでは、人間とコンピュータのインターフェイスは機能コアを包む単なる「パッケージ」とみなされ、十分な注目を集めませんでした。その結果、マン マシン インターフェイスの開発は機能コアの開発とは独立しており、多くの場合、開発プロセス全体の最後に開始されます。このアプローチは人間とコンピューターの対話の設計を大幅に制限し、その結果は非常に危険です。最終段階でコア機能の設計を変更するには非常にコストがかかるため、人間とコンピュータの対話インターフェイスを犠牲にすることが唯一の解決策です。この種の推測とギャンブルの開発により、満足のいくユーザー エクスペリエンスを達成することはほぼ不可能になります。カスタマーサービスに関しては、製品自体のデザインと切り離せないものであるため、広い意味ではユーザーエクスペリエンスの一部でもあります。顧客サービスはむしろ人材の質が重要であり、完成して市場に出た製品を変えるのは難しい。しかし、優れた設計により、ユーザーのカスタマー サービスの必要性が減り、それによって企業のカスタマー サービスへの投資が削減され、カスタマー サービスの品質によるユーザーの離脱の可能性が減ります。 現在、一般的な設計プロセスはユーザー中心に重点を置いています。ユーザー エクスペリエンスの概念は、開発の初期段階からプロセス全体に組み込まれ、その後も継続されます。その目的は、(1) ユーザーエクスペリエンスが正しく推定されること (2) ユーザーの真の期待と目的が理解されること (3) 機能コアがまだ低コストで変更できるときに設計が変更されること (4) 機能コアが変更されることを保証することです。ヒューマンマシンインターフェースと連携してバグを軽減します。 具体的な実装に関しては、初期のフォーカス グループ、状況に応じたインタビュー、開発プロセス中の複数のユーザビリティ調査 (ユーザビリティ実験)、およびその後のユーザー テスト (ユーザー テスト) が含まれます。設計、テスト、修正の反復的な開発プロセスでは、ユーザビリティの実験により、このサイクルをいつ終了するかを定量化できる指標が得られます。 推奨チュートリアル:「PHP」
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