#Golang でゲームを書くことはできますか?
Golang はゲームを作成できますが、ゲームの作成には適していません。ログの処理、データのパッケージ化、仮想マシンの処理、ファイル システム、分散システム、データベース エージェントなどに適しています。ネットワークプログラミングの用語としては、Webアプリケーション、APIアプリケーション、ダウンロードアプリケーションなどにGo言語が広く使われています。
Go 言語の成功事例
Nsq: Nsq は、Go によって開発された高性能、高可用性のメッセージ キュー システムです。言語. 非常に高度で、毎日数十億のメッセージを処理可能;
Docker: lxc ベースの仮想パッケージング ツールであり、PAAS プラットフォームの確立を実現できます。
Packer: VM、vbox、AWS などのさまざまなプラットフォーム用のイメージ ファイルを生成するために使用されます。作者は vagrant の作者です
スカイネット: 分散スケジューリング フレームワーク
Doozer: ZooKeeper に似た分散同期ツール
Heka: mazila オープンソース ログ処理システム
Cbfs: couchbase オープンソース分散ファイル システム
Tsuru: オープンソース PAAS プラットフォーム、SAE によって実装された関数はまったく同じです
Groupcache: memcahe の作者によって書かれた Google ダウンロード システム用のキャッシュ システム
God: Redis に似たキャッシュ システムですが、配布をサポートしていますおよびスケーラビリティ
Gor: ネットワーク トラフィック パケットのキャプチャおよび再生ツール
推奨チュートリアル: "Go チュートリアル"
以上がGolang はゲームの作成に使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。