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スクラッチ カードの効果を実現するにはどうすればよいですか?
アイデアは次のとおりです:
1. まず、勝った画像またはテキストの位置とサイズを決定します
2. キャンバスの描画を開始し、位置とサイズを一致させます前回の優勝コピー。場所は一貫したままです。
3. キャンバスをグレーのマスクで覆い、スクラッチ カードがスクラッチされる前にその効果を作成します
具体的なコードは次のとおりです
let left=0; this.data.awardCanvas.moveTo(left,0) this.data.awardCanvas.lineTo(left+400,0); this.data.awardCanvas.lineTo(left+400,150); this.data.awardCanvas.lineTo(left,150); this.data.awardCanvas.stroke() this.data.awardCanvas.setFillStyle('#ddd') this.data.awardCanvas.fill() this.data.awardCanvas.draw()
4スクラッチ カード アクションを作成するには、キャンバス上で 2 つのトリガー アクション、bindtouchstart と bindingtouchmove を定義します
bindtouchstart は指が落ち始める最初の位置、bindtouchmove は指が移動する位置です
重要なキャンバス属性の 1 つは、キャンバス上のコンテンツをクリアする clearRect です。
clearRect (位置の X 座標をクリアし、位置の Y 座標をクリアし、幅をクリアし、高さをクリアします)
具体的なコードは次のとおりです:
this.data.awardCanvas.clearRect(x,y,15,15); this.data.awardCanvas.draw(true)
具体的なコードはhttps://github.com/zhaodengping/scratch-mini##にあります
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