##struct: 構造体変数の宣言
#union: 共用体 (共用体データ) 変数の宣言#enum: 列挙型変数の宣言
static: 静的変数を宣言します
switch: switch ステートメントに使用します
case: switch ステートメントのブランチ
default : switch ステートメントの「デフォルト」ブランチ
break: 現在のループから抜け出す
register: レジスタ変数を宣言
const: 読み取り専用変数(定数変数)を宣言
volatile: プログラムの実行中に変数が暗黙的に変更される可能性があることを示します。
typedef: データ型の別名
extern: 変数が他のファイルから参照されることを宣言します
return: サブルーチン リターンステートメント (パラメータはオプション)
void: 関数に戻り値またはパラメータがないことを宣言し、null 型ポインタを宣言します
continue: 現在のループを終了し、次のサイクルを開始します
do: ループ文のループ本体
while: ループ文のループ条件
if: 条件文
else: 条件文の否定分岐ステートメント
for: ループ ステートメント
goto: 無条件ジャンプ ステートメント
sizeof: オブジェクトが占有するメモリ領域のサイズを計算します
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c 言語チュートリアル"
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