Unity3D は、Unity Technologies によって開発されたマルチプラットフォームの総合的なゲーム開発ツールで、プレイヤーは 3D ビデオ ゲーム、建築ビジュアライゼーション、リアルタイム 3D アニメーションなどのインタラクティブ コンテンツを簡単に作成できます。統合されたプロ仕様のゲームエンジン。
#unity3d の開発にはどの言語が使用されますか?
Java、C#、Boo の 3 つのスクリプト言語から選択できます。最初の 2 つはより一般的に使用されますが、説明する必要がある javascipt は Web ページの javascipt ではなく、Unity 自体によって変更された言語です。 それぞれに独自の長所と短所がありますが、一般的に言えば、C# は明らかに際立っており、誰もが最初に選択するものになるでしょう。まず第一に、C# はオブジェクト指向を完全にサポートしており、構文は Java と非常によく似ています。 Action3、この 2 つは非常に便利です。これは誰にとっても馴染みのないものではありません。 私たちの多くはブラウザ環境で Java に出会います。Java は、私たちが初めてスクリプトに触れたときに慣れ親しんだ言語です。その場合は、Unity3D スクリプトに直接進むことができます。結局のところ、C# で実行できることはすべて Java でも実行できます。 しかし、長期的には、C# はより優れたコード管理を提供でき、C# はネットワーク開発において優れた結果をもたらします。 同時に、U3D チームはサポートの焦点を C# に移します。これは、ドキュメント、サンプル、コミュニティ サポートの焦点が C# に集中することを意味します。C# のドキュメントは最も完全なものになります。 C# のコード例が最も充実しており、特にコミュニティで C# を使用して議論している人の数が最も多くなります。 さらに関連する知識については、PHP 中国語 Web サイト に注目してください。 !
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