golang でデータベースに接続する方法
1. データベースに接続するには、まず接続を確立する必要があります。ドライバーを選択し、ドライバーをインストールします
go get github.com/go-sql-driver/mysql
ダウンロードが成功すると、現在のシステムの GOPATH ディレクトリの下の src サブディレクトリに保存されます
(無料の学習ビデオ チュートリアルをお勧めします: mysql ビデオ チュートリアル )
2. データベースに接続します
● 接続を構築します。形式は「ユーザー名: パスワード @tcp (IP: port)/database?charset=utf8"
# データベースを開きます。前者はドライバー名なので、インポートする必要があります:
“github.com/go-sql-driver/mysql”
# データベース接続の最大数を設定し、データベース内のアイドル接続の最大数を設定します
#● 接続を確認します: Ping() 関数を使用します3. Golang データベース接続サンプル コード:
import ( "database/sql" "fmt" "strings" // 安装方式: go get -u github.com/go-sql-driver/mysql _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) var ( dbhostsip = "127.0.0.1:3306" dbusername = "root" dbpassword = "123456" dbname = "chat" ) // 初始化数据库 func InitDB() (*sql.DB, error) { //构建连接信息 dbinfo := strings.Join([]string{dbusername, ":", dbpassword, "@tcp(", dbhostsip, ")/", dbname, "?charset=utf8"}, "") fmt.Println(dbinfo) //打开数据库,前面是驱动名称,所以要导入:mysql驱动github.com/go-sql-driver/mysql dbins, err := sql.Open("mysql", dbinfo) if nil != err { fmt.Println("Open Database Error:", err) return nil, err } // 设置数据库的最大连接数 dbins.SetConnMaxLifetime(100) // 设置数据库最大的闲置连接数 dbins.SetMaxIdleConns(10) // 验证连接 if err = dbins.Ping(); nil != err { fmt.Println("Open Database Fail,Error:", err) return nil, err } fmt.Println("Connect Success!!!") return dbins, nil }golang の詳細については、PHP 中国語 Web サイトの
golang チュートリアル 列に注目してください。
以上がgolangでデータベースに接続する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

SQLクエリの結果の並べ替えについて混乱しています。 SQLを学習する過程で、しばしば混乱する問題に遭遇します。最近、著者は「Mick-SQL Basics」を読んでいます...


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