説明:
シンプルなストップウォッチを実装します。スタート ボタンをクリックするとタイミングが開始され、スタート ボタンが一時停止に変わり、
一時停止をクリックします。タイミングを一時停止するには、「リセット」をクリックして初期状態に戻します。
効果:
(推奨チュートリアル: javascript チュートリアル)
コードは次のとおりです:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #showTime { width: 300px; height: 60px; font-size: 60px; line-height: 60px; } </style> </head> <body> <div> <div id="showTime">00:00:00</div> <button id="startBn">启动</button> <button id="restBn">复位</button> </div> <script> //—————— var time,showTime,startBn,restBn,pauseDate; //布尔开关 var bool=false; //暂停的累计时间 var pauseTime=0; init(); function init() { showTime=document.getElementById("showTime"); startBn=document.getElementById("startBn"); restBn=document.getElementById("restBn"); startBn.addEventListener("click",clickHandler);//开始按钮 ~ 暂停按钮 restBn.addEventListener("click",clickHandler);//复位按钮 setInterval(animation,16); } //转化时间函数 function animation() { if(!bool) return; //前时间减去上次开启时间减去暂停累计时间 var times=new Date().getTime()-time-pauseTime; var minutes=Math.floor(times/60000);//毫秒转化为分钟 var seconds=Math.floor((times-minutes*60000)/1000);//已知分钟 将time减去分钟 除去1000得出 秒 var ms=Math.floor((times-minutes*60000-seconds*1000)/10);// showTime.innerHTML= (minutes<10 ? "0" +minutes : minutes)+":" +(seconds<10 ? "0"+seconds :seconds)+":" +(ms<10 ? "0"+ms : ms); } //点击时的事件 function clickHandler(e) { e= e || window.event; if(this===startBn){ bool=!bool; if(bool){ this.innerHTML="暂停"; //如果我们上一次暂停时间是空,表示没有暂停过,因此,直接返回0 //如果上次的暂停时间是有值得,用当前毫秒数减去上次的毫秒数,这样就会得到暂停时间 pauseTime+=(!pauseDate ? 0 : new Date().getTime()-pauseDate); if(time) return; time=new Date().getTime(); return;//是为bool判断跳出 } this.innerHTML="启动"; pauseDate=new Date().getTime(); return;//是为this是否等于startBn判断跳出 } startBn.innerHTML="启动"; pauseTime=0; pauseDate=null; bool=false; time=0; showTime.innerHTML="00:00:00"; } </script> </body> </html>
さらにクールな JavaScript 特殊効果コードは、次の場所から入手できます: javascript 特殊効果
以上がシンプルなストップウォッチエフェクトをjsで実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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