1. 文字列型数値を数値型に変換する
$str = '123'; //方法一 (int)$str; //方法二 intval($str); //方法三 +$str;
方法 1 と 2 は、文字列の数値の後に文字が含まれている場合でも、強制的に変換されます。方法 3 では、純粋な数値文字列であることを確認する必要があります。そうでない場合は、エラーが報告されます。
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2. 要素を配列に追加します
$arr = ['a']; //方法一 array_push($arr,'b', 'c'); //方法二 $arr[] = 'd';
1. 要素をプッシュする場合は、使い方 2. 関数呼び出しの余分な負担が省けるので効率が良い。
2. 複数の要素を同時にプッシュする場合、array_push を使用すると、ファイルの末尾へのポインターを繰り返し取得する必要がないため効率的です。
3. for ループ
//正常写法 for($i = 0; $i < count($arr); $i++){ // } //优化一 for($i = 0, $len = count($arr); $i < $len; $i++){ // } //优化二 for($i = count($arr) - 1; $i > -1; --$i){ // }
最適化 1: 問題は、条件判定で毎回配列の長さを計算する必要があることです。変数を使用して先頭に格納します。他の言語の for ループもおそらく同じでしょう...
最適化 2: 小さい値から大きい値に増やす必要がない場合は、$len 変数を保存できます。小さな最適化もあります - $i は $i よりも高速です --。
まとめ: 最適化 2 が必ずしも良いというわけではありません。ただ思いついて書いただけです。ただし、良い for ループを作成するには、少なくとも最適化に注意を払う必要があると思います。
4. foreach traversal
//写法一 foreach($arr as $k => $v){ // } //写法二 foreach($arr as $v){ // } //写法三 foreach($arr as &$v){ // } //写法四 $arr = [ [1,2,3], [4,5,6] ]; foreach($arr as list($a,$b,$c)){ // }
1. まず、知っておく必要があることが 1 つ目と 2 つ目の書き方では、$v は$v はキー値のコピーです。したがって、foreach の配列/オブジェクト自体を変更しないでください。無駄です。
2. キー名やインデックスが必要ない場合は、$k を書かないでください。これに関しては何も言うことはありません。
3. 記述方法 3 のアドレス参照割り当てについては、値が非常に大きい場合にスペースを節約できるという利点があります。ただし、どのように書いても、foreach ループ後も $v は保持されるので注意が必要で、この時にアドレス取得方式を使っている場合、再度 $v を使うのは良くないので、マニュアルでは unset を推奨しています。 ($v)。
4. 4 番目の記述方法は、リストを使用してキーと値の配列を解凍する、2 次元配列/オブジェクトのアプリケーション用です。なお、リストで受け取った変数の数が実際の二次元配列の長さよりも多い場合はエラーが報告されますが、それより少ない場合は単に受け取れないだけなので、考慮する必要があります。それを使って。
5. null判定について
//写法一 is_null($a); //写法二 $a === null
2つの書き方は全く同じ効果になりますので、関数呼び出しを保存する場合は2の方法を使用してください。
=== を使用できる場合は、== を使用しないでください。
6. 複数の判断
$a = 1; //写法一 if($a === 0){ // }elseif($a === 1){ // }else{ // } //写法二 do{ if($a === 0){ // break; } if($a === 1){ // break; } // }while(false); //写法三 switch(true){ case 0: // break; case 1: // break; default: // }
7. リストの魔法の使い方
//妙用一 list($a,$b) = [$b,$a]; //妙用二 list(,$fn) = explode('_','Api_deleteUser');
8. 英語の文字列の長さが制限を超えています
//一般方式 strlen($str) > 10; //优化方式 isset($str[10]);
isset は PHP ステートメントです。 strlen は関数です。
9. NULL 判定代入のいくつかの書き方
//当$a不为null时$b = $a,否则$b = 233333。 //方式一 $b = $a or $b = 233333; //方式二 $b = $a ? $a : 23333; //方式三 $b = $a ?: 233333; //方式四,PHP7 $b = $a ?? 233333;
方法 3 と方法 4 の違いに注意し、何を判定したいのかを明確にしてください。方法 4 に加えて、他の 3 つでも false、''、'0'、0、[] を決定できます。
10. 2 つの変数を交換します
//方式一:比较清晰,有变量产生 $temp = $a; $a = $b; $b = $temp; //方法二:比较清晰,但也会产生临时变量 list($b, $a) = [$a,$b]; //方式三:在整数运算时互逆运算比较靠谱,但+ – * /可能精度丢失或溢出 $a = $a + $b; $b = $a - $b; $a = $a - $b;
11. 再帰の使用を避けます
//递归 function fibonacci($n){ if($n == 0 || $n == 1){ return 1; } return fibonacci($n - 1) + fibonacci($n - 2); } //非递归 function fibonacci($n){ $arr = [1,1]; for($i = 2; $i < $n + 1; ++$i){ $arr[] = $arr[$i - 1] + $arr[$i - 2]; } return $arr[$n]; }
12. if
//写法一 if($a === null) $a = 1; //写法二 if($a === null) $a = 1; //写法三 if($a === null){ $a = 1; } //如果可以避免写if更好 $a = $a ?? 1;
13 の後の中括弧を省略しないでください。$ を使用してください_SERVER['REQUEST_TIME'] は time() を置き換えます。
後者では関数呼び出しが発生します。時間の正確な値が必要ない場合は、前者の方がはるかに高速です。
14.使用量を減らす/使用しない continue
continue はループの先頭に戻り、ループの終わりはループの先頭に戻るため、適切な構築により、これを使用することを完全に回避できます。
#15. 最初に変数を定義してから使用する#未定義の変数を使用すると、定義済みの変数を使用するよりも 8 倍以上遅くなります!
PHP エンジンはまず、通常のロジックに従ってこの変数を取得します。ただし、この変数は存在しないため、PHP エンジンは NOTICE をスローし、未定義の変数を使用するときに従う必要があるロジックのセクションを入力してからリターンする必要があります。新しい変数。
16. 命名について
PSR 仕様に従って、メソッドは小さなキャメル ケースを使用する必要があります。
PSR 仕様に従って、クラスの命名はキャメルケースで行う必要があります。
変数の名前は仕様では明確ではないため、プロジェクト内で統一する必要があります。 (下線付きの方が分かりやすいです)
ブール変数はできる限り can、is、has で始める必要があります。
17. 正規表現の使用を避ける
18. 中括弧を使用して変数を二重引用符で囲み、ヒアドキュメント
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プログラミングチュートリアル関連する推奨事項:PHP ビデオ チュートリアル、学習アドレス:
https://www.php.cn/course/list/29/type/2.html
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