#C 言語には 32 個のキーワードがあり、キーワードの機能に応じて、データ型キーワード、制御文キーワード、記憶型キーワードなどに分類できます。キーワードの 4 つのカテゴリ。
データ型キーワード (12):
(1) char: 文字変数または関数の宣言
(2) double: 倍精度変数または関数の宣言
(3) enum: 列挙型を宣言
(4) float: 浮動小数点変数または関数を宣言
(5) int: 整数変数または関数
# を宣言##(6) long: 長整数の変数または関数を宣言します。 (7) short: 短整数の変数または関数を宣言します。 (8) signed: 符号付き型の変数または関数を宣言します (9) struct: 構造体変数または関数を宣言 (10) Union: 共用体 (ユニオン) データ型を宣言 (11) unsigned: 符号なし型変数を宣言またはfunction#(12) void: 戻り値やパラメーターのない関数を宣言し、型なしポインターを宣言します (基本的にこれら 3 つの関数)
制御ステートメントのキーワード (12):
ループ文
(1) for: ループ文(理解はできるが表現できない)
(2) do: ループ文のループ本体
(3) while: ループ文のループ条件
(4) Break: 現在のループから抜け出す
(5) continue: 現在のループを終了し、次のループを開始します。ループ
B 条件文
(1)if: 条件文
(2)else: 条件文否定分岐(ifと併用)
(3)goto: 無条件ジャンプ文
C switch 文
(1)switch: switch 文に使用
(2)case: switch 文分岐
(3)デフォルト: switch ステートメント内の「その他」分岐 D return ステートメント return: サブルーチン return ステートメント (パラメーターを取るかどうかを指定できます)
ストレージ タイプ キーワード ( 4)
(1)auto: 自動変数の宣言には通常使用されません
(2)extern: 宣言された変数は他のファイルで宣言されます (参照変数とみなすこともできます)
( 3)register: アキュムレータ変数の宣言 (4)static: 静的変数の宣言
その他のキーワード (4):
(1)const: 読み取り専用変数の宣言
( 2)sizeof: データ型の長さを計算します
(3)typedef: データ型のエイリアスに使用します (もちろん他の関数もあります
(4)volatile: 説明変数は次のとおりですプログラム実行中に暗黙的に変更されます
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