Golang のパッケージ化方法:
1. パッケージ化には go-bindata を使用します:
go-bindata は非常に簡単です。デザインコンセプトも分かりにくいものではありません。そのタスクは、静的ファイルを Go 言語のソース コードにカプセル化し、統一されたインターフェイスを提供することです。このインターフェイスを通じてファイル パスを渡すと、対応するパスのファイル データが返されます。
簡単に言えば、静的ファイルから .go ファイルを生成し、バイナリ ファイルにコンパイルできるようにすることができます。プロジェクトが開始されると、.go ファイルは静的ファイルにリリースされます。
使用例:
静的ディレクトリ全体をパッケージ化し、使用時に解放する
# 目录结构 ConfigTest ├── asset │ └── asset.go 静态文件编译之后的go文件 ├── config # 静态文件目录 │ ├── rule.yaml │ └── rule.json ├── cli # 运行目录 │ ├── config 执行main释放出来的静态文件 │ │ ├── rule.yaml │ │ └── rule.json │ └── main # main.go编译之后生成的二进制执行文件 └── main 程序目录 └── main.go # 源码
コマンドを実行して静的ファイルを go ファイルにパッケージ化する
go-bindata -o=./asset/asset.go -pkg=asset config/... -o # 指定打包后生成的go文件路径 -pkg # 指定go文件的包名 config/... # 指定需要打包的静态文件路径
2. go.rice を使用してパッケージ化する
go.rice は静的ファイルを go ファイルにパッケージ化することもサポートしていますが、その動作は go-bindata とは大きく異なります。使用法の観点から見ると、go.rice は実際にはより便利な静的ファイル操作ライブラリです。静的ファイルのパッケージ化は付随的な機能です。
インストール
go get github.com/GeertJohan/go.rice/...
使用
go.rice ディレクトリをrice.Box操作
import ( "fmt" "html/template" "github.com/GeertJohan/go.rice" ) func main() { // 这里写相对于的执行文件的地址 box, err := rice.FindBox("theme/default") if err != nil { println(err.Error()) return } // 从目录 Box 读取文件 str, err := box.String("post.html") if err != nil { println(err.Error()) return } t, err := template.New("tpl").Parse(str) fmt.Println(t, err) }
コマンド
go.お米の包装コマンドはriceです。使い方は非常に簡単です。go.rice オペレーションがある go code ディレクトリで、rice embed-go:
rice embed-go rice -i "github.com/fuxiaohei/xyz" embed-go // -i 处理指定包里的 go.rice 操作
を直接実行します。golang の詳細については、golang チュートリアルを参照してください。 PHP 中国語 Web サイトの 列。
以上がgolang をパッケージ化する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goisidealforbuildingscalablessystemsduetoitssimplicity、効率性、およびビルド・インコンカレンシsupport.1)

intionSingOrunautomaticallyは()andareuseforstingupenments andinitializingvariables.usemforsimpletasks、回避効果を回避し、測定可能性を測定することを検討します。

goinitializeSpackages intheordertheyareimport extionsitions withinitionsiteintheirdefinition ordord、およびfilenamesdetermineTheOordCrossMultiplefiles.thisprocesccanbeandeanded by -dependenciessedieSiesは、このマイレアドカンフレシニティン化の対象となります

custominterfacesingoarecrucialforwritingfficable、maintable、andtatablecode.theyeNabledeveloveerStofofofovioroverimplementation、拡張、methodsodsignaturesthattypespessmustimment、interfaceforoderueusavelya

シミュレーションとテストにインターフェイスを使用する理由は、インターフェイスにより、実装を指定せずに契約の定義を可能にし、テストをより孤立し、メンテナンスしやすくするためです。 1)インターフェイスの暗黙的な実装により、モックオブジェクトを簡単に作成できます。これにより、テストの実際の実装を置き換えることができます。 2)インターフェイスを使用すると、ユニットテストでのサービスの実際の実装を簡単に置き換えることができ、テストの複雑さと時間を短縮できます。 3)インターフェイスによって提供される柔軟性により、さまざまなテストケースのシミュレートされた動作の変更が可能になります。 4)インターフェイスは、テスト可能なコードを最初から設計し、コードのモジュール性と保守性を向上させるのに役立ちます。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します


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