スクリーン セーバーは、画面が長時間静止したままになるのを防ぐためのものです。特定のポイントの色が変化し続ける必要があります。そうしないと、簡単に画面が変化してしまいます。蛍光体は劣化し、ディスプレイの寿命を縮めます。 (推奨学習: PHPSTORM )
## これは実際には画面保護にはあまり効果的ではありません。長期間コンピューターを必要としない場合は、スクリーン セーバーをオンにすると、モニターの不必要な動作時間が長くなり、ブラウン管の劣化が早まります。
LCD と CRT の動作原理はまったく異なります。内部でランプが使用されているため、長時間点灯したままにするのは適していません。LCD を使用する場合は、画面をオフにすることをお勧めします。セーバー機能。つまり、スクリーンセーバーには LCD モニターを保護する効果はありません。 デスクトップ コンピュータを使用しているとき、多くの人はスクリーン セーバーを使用することを好みます。ラップトップの使用に切り替えても、この良い習慣は維持されますが、スクリーン セーバーがラップトップにとって重要であるだけではないことを彼らは知りません。メリットはありません。 , しかし、それはいくつかの悪影響も引き起こします。 実際、スクリーン セーバーはグラフィカル インターフェイス オペレーティング システム (Windows など) を使用している CRT モニターのみを保護しますが、LCD ディスプレイとラップトップで使用される CRT モニターの動作原理が異なるため、スクリーン セーバーは頻繁に保護されます。助ける以上のことはほとんどしません。モニターに対するスクリーン セーバーの効果
CRT (陰極線受像管) モニターの画像原理は、主に陰極であるフィラメントによって陰極を加熱することです。電子を放出し、加速電界中で電子ビームは集束極の作用により非常に細いビームに集光され、陽極の高電圧により膨大なエネルギーを得て蛍光体層に衝突します。非常に速いスピード。電子線照射の対象となるのは蛍光板の三原色です。 このため、電子銃から放出される電子ビームは1ビームではなく3ビームとなり、コンピュータグラフィックスカードのR、G、Bの三原色ビデオ信号電圧によって制御されます。それぞれの蛍光体ユニットに衝撃を与えると、完全な画像がディスプレイに表示されます。 スクリーンセーバー制作者は、画像の表現力や色の変化を重視するあまり、スクリーンセーバーを完全にアニメーションとして制作するケースが増えており、中にはグラフィックプロセッサーとの連携処理を必要とする3Dリアルタイム処理アニメーションも存在します。 。 したがって、多くの精巧でかさばるスクリーン セーバーが登場しました。このようなスクリーン セーバーは、視聴者に視覚的な楽しみを提供することができますが、現時点では、コンピューターのハードウェアにとって問題となっています。これは、コンピュータのハードウェアを休ませるというスクリーン セーバーの本来の設計意図から逸脱しています。 豊かな色の詳細を備えた絶えず変化するスクリーンセーバーに対処する必要があるため、CPU、ハードドライブ、およびグラフィックス カードの負荷は、通常のアプリケーションよりも高くなる可能性があります。 、今回はそのようなスクリーンセーバーは間違いなくパワーキラーになっています。以上がWindows スクリーンセーバーは個人のプライバシーを保護できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。