ハッシュマップ変数の定義
Go 言語は厳密に型指定された言語であるため、ハッシュマップも型指定され、具体的にはキーと値に反映されます。たとえば、キーを文字列として宣言し、値を文字列のマップとして宣言する場合、これを行う必要があります (推奨学習: go)
var m map[string]string // 声明一个hashmap,还不能直接使用,必须使用make来初始化 m = make(map[string]string) // 初始化一个map m = make(map[string]string, 3) // 初始化一个map并附带一个可选的初始bucket(非准确值,只是有提示意义) m := map[string]string{} // 声明并初始化 m := make(map[string]string) // 使用make来初始化
get ,set,delete
m := map[string]int m["a"] = 1 fmt.Println(m["a"]) // 输出 1 // 如果访问一个不存在的key,返回类型默认值 fmt.Println(m["b"]) // 输出0 // 测试key是否存在 v, ok := m["b"] if ok { ... } // 删除一个key delete(m, "a") 迭代器 // 只迭代key for k := range m { ... } // 同时迭代key-value for k, v := range m { ... }
反復プロセス中に、マップを削除および更新できます。ルールは次のとおりです:
反復は順序付けされていません。無関係
反復プロセス中にキーを削除します。走査されたかどうかに関係なく、
までは走査されません。反復処理でキーが追加されます。
までトラバースできるかは不明です。初期化されていないマップも反復可能です。
その他
マップの値はアドレスではありません。つまり、&m["a"] の構文は Illegal
len と cap はそれぞれ現在のマップの kv 数と総容量を取得できます
以上がgolangのハッシュマップを展開する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

インターフェースアンドポリマスを導入することは、codeReusablivedainability.1)defineinterfacesattherightabstractionlevel.2)useinterfacesfordependencyinjection.3)profilecodetAnageperformanceImpacts。

initistingorunsoutomativiviseativeatializepackages andsetuptheenvironment.it'susefulforstingupglobalvariables、resources、およびperformingone-tastasksacrossanypackage.hoer'showitworks:1)Itcanbeusedinpackage、not not-justhe、

インターフェイスの組み合わせは、関数を小さな焦点を絞ったインターフェイスに分解することにより、GOプログラミングで複雑な抽象化を構築します。 1)リーダー、ライター、およびより近いインターフェイスを定義します。 2)これらのインターフェイスを組み合わせて、ファイルやネットワークストリームなどの複雑なタイプを作成します。 3)ProcessData関数を使用して、これらの組み合わせインターフェイスを処理する方法を示します。このアプローチはコードの柔軟性、テスト可能性、再利用性を高めますが、過度の断片化と組み合わせの複雑さを避けるために注意する必要があります。

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