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Workermanを使用したオンラインチャットの実装方法

尚
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2019-12-26 17:00:533334ブラウズ

Workermanを使用したオンラインチャットの実装方法

workerman は、PHP で書かれた通信サービスです。以前のプロジェクトでは、これをデータ インターフェイス サービスとして使用していました。

今回は、シンプルなオンライン チャット ルームを作成するために使用しました~

1. 最新バージョンの workman をダウンロードします。

次のことができます。 http://www.workerman.net ダウンロードに移動

管理を容易にするためにサービスとクライアントを 2 つのフォルダーに分けました

一般的なプロジェクト構造は次のとおりです。

Workermanを使用したオンラインチャットの実装方法

クライアント:

クライアントは単純です。単純な HTML コード。 WebSocket 監視サービスを組み込みました

var ws, name, client_list={};
function connect() {
       // 创建websocket
       ws = new WebSocket("ws://192.168.0.88:2345");
       // 当socket连接打开时,输入用户名
       ws.onopen = onopen;
       // 当有消息时根据消息类型显示不同信息
       ws.onmessage = onmessage;
       ws.onclose = function() {
          console.log("连接关闭,定时重连");
          connect();
       };
       ws.onerror = function() {
          console.log("出现错误");
       };
    }

WebSocket のオープン、メッセージの監視、クローズを実現します

1. クライアントを開くと、すぐに名前を入力するダイアログ ボックスが表示されます

function onopen(){
        //console.log(name);
        //var username=connect_id="";
        if(!name)
        {
            name=prompt("请输入您的名字","");
            if(!name || name=='null'){ 
                name = '咕哒子';
            }
        }
 
        $('#curuser').text(name);
 
         data='{"type":"1","user":"'+name+'"}';
         
        ws.send(data);
    }

を実行し、データをサーバーにプッシュします。 type =1 はログインを表します。

2. メッセージを受信するときは、グループ メッセージかプライベート メッセージか、メッセージの種類を決定します。そして、加工をします。

さらに、新しいユーザーがログインするたびに、ユーザー リストが各クライアントにプッシュされます。レンダリング

function onmessage(e){
        //console.log(e.data);
        var data = eval("("+e.data+")");
        var info=$('#chatinfo').html();
        if(data.type==1)
            $(&#39;#chatinfo&#39;).html(info+&#39;<br/>&#39;+data.data);
        else if(data.type==2)
        {
            // 在线用户列表 userinfo
            $(&#39;#userinfo&#39;).html(data.data);
        }
        else if(data.type==3)
        {
            // 在线用户列表 个人信息
            name=data.data.userinfo;
            //console.log(data.data);
        }
    }

次に、各ユーザーがメッセージを送信するためのコードがあります。プライベート チャットでもグループ メッセージでも構いません

$(&#39;#send&#39;).click(function(e){
        var msg=$(&#39;#msg&#39;).val();
        var tofriend=$(&#39;#tofriend&#39;).val();
        var tofriendname=$(&#39;#tofriendname&#39;).val();
        if(tofriend!="")
        {
            data=&#39;{"type":"3","user":"&#39;+name+&#39;","msg":"&#39;+msg+&#39;","friend_id":"&#39;+tofriend+&#39;","friendname":"&#39;+tofriendname+&#39;"}&#39;;
        }else{
            data=&#39;{"type":"2","user":"&#39;+name+&#39;","msg":"&#39;+msg+&#39;"}&#39;;
        }
        ws.send(data);
        $(&#39;#msg&#39;).attr("value",&#39;&#39;);
    });

クライアントはほぼ次のようなものです。

クライアントにはいくつかの落とし穴があります。

ピット 1。変数名が name の場合、Web ページが更新されてもリセットされません。それ以外の場合はリセットされます。 (情報を確認したところ、name 変数は window.name であることがわかりました。そのため、Web ページを更新しても値は更新されません)

ピット 2. JS グループ配列、変数には " を使用する必要があります。 " で、最外層は '' 例: data='{"type":"1","user":"' name '"}'; そうしないと、解析で問題が発生します。その逆はできません!

サーバー:

サーバーは主にワーカー コンポーネントであり、チャネル分散通信コンポーネントを使用してサブスクリプション、クラスター プッシュ、グループ プッシュ、およびプライベート チャットを実装します。

最初はもちろんモニタリングです。ワーカーの WebSocket モニタリングを有効にします。

// 创建一个Worker监听2346端口,使用websocket协议通讯
$ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2345");
$channel_server = new Channel\Server(&#39;0.0.0.0&#39;, 2206);
// 启动4个进程对外提供服务
$ws_worker->count = 4;
$ws_worker->name="kinmoschat";

ワーカーマンのモニタリングが有効になったら、チャネル通信を登録します。

$ws_worker->onWorkerStart=function($ws_worker)
{
    // channel 客户端链接上 服务器
    Channel\Client::connect(&#39;127.0.0.1&#39;,2206);
    $event_name=&#39;私聊&#39;;
    // 订阅 worker-<id 事件,并注册事件处理函数
    Channel\Client::on($event_name,function($event_data)use($ws_worker){
 
        //print_r($event_data);
        //print_r($ws_worker->connections);
        $to_connect_id=$event_data[&#39;to_connection_id&#39;];
        $message=$event_data[&#39;content&#39;];
 
        foreach ($ws_worker->connections as $connection) {
 
            if($connection->id==$to_connect_id)
            {
                $connection->send($message);
            }
                 
        }
 
        // if(!isset($ws_worker->connections[$to_connect_id]))
        // {
        //     echo &#39;connect is not exist\n&#39;;
        //     return;
        // }
        // $to_connection=$ws_worker->connections[$to_connect_id];
        // $to_connection->send($message);
    });
 
    // 订阅广播事件
    $event_name = &#39;广播&#39;;
    // 收到广播 向所有客户端发送消息
    Channel\Client::on($event_name,function($event_data)use($ws_worker){
        //print_r($event_data);
        $message=$event_data[&#39;content&#39;];
        foreach ($ws_worker->connections as $connection) {
            $connection->send($message);
        }
    });
};

ブロードキャスト イベント、プライベート チャット イベント、オンライン通知用のブロードキャスト、およびグループ メッセージの 2 つのイベントを登録します。プライベートチャットはプライベートチャットです。 。ここでグループ送信も可能です。ただし、このバージョンはまだ実装されていません。

次に、クライアント リンクのコールバックがあります。

$ws_worker->onConnect=function($connection){
    $connection->id = md5($connection->id."_".time()."_".rand(10000,99999));
};

ここでは、クライアントがコールバックするときに、クライアントの connectid を変更します。シンプルな md5 は、主にシリアル ID が簡単に悪用されるのを防ぐことを目的としています。 。

次に、プロジェクト全体の本体、サーバーサイドメッセージの処理コールバックです。

受信クライアントごとに、一意の ID を割り当てます。

connectid=>user を使用して関係テーブルを維持します。

複数のプロセスが開かれているため、セッションに保存されます。 無効, そのため、データベースに保存する予定です。

リンクが切断されたら、データを削除します。

$ws_worker->onMessage = function($connection, $data)
{
    $res=array(&#39;code&#39;=>200, &#39;msg&#39;=>&#39;ok&#39;, &#39;data&#39;=>null,&#39;type&#39;=>1);
    // 向客户端发送hello $data
    //print_r($data);
    $data=json_decode($data,true);
    //print_r($data);
    if(!isset($data[&#39;type&#39;])||empty($data[&#39;type&#39;]))// type 1  2
    {
        $res=array(&#39;code&#39;=>301, &#39;msg&#39;=>&#39;消息包格式错误&#39;, &#39;data&#39;=>null);
    }else{
        switch ($data[&#39;type&#39;]) {
            case &#39;1&#39;: // 客户端上线消息
                //print_r($connection->id);
                 
                if(!isset($data[&#39;user&#39;])||empty($data[&#39;user&#39;]))
                {
                    $res=array(&#39;code&#39;=>301, &#39;msg&#39;=>&#39;消息包格式错误&#39;, &#39;data&#39;=>null);
                    break;
                }
                // 维护一个数组 保存 用户 connection_id => user
 
                $dsn=&#39;mysql:host=127.0.0.1;dbname=kinmoschat;&#39;;
                $pdo=new PDO($dsn,&#39;root&#39;,&#39;123456&#39;);
                //准备SQL语句
                $sql = "INSERT INTO `user`(`connect_id`,`username`) VALUES (:connect_id,:username)";
 
                //调用prepare方法准备查询
                $stmt = $pdo->prepare($sql);
 
                //传递一个数组为预处理查询中的命名参数绑定值,并执行SQL
                $stmt->execute(array(&#39;:connect_id&#39; => $connection->id,&#39;:username&#39; => $data[&#39;user&#39;]));
                //获取最后一个插入数据的ID值
                //echo $pdo->lastInsertId() . &#39;<br />&#39;;
 
                // 向自己推送一条消息
                $res2[&#39;type&#39;]=3;// 系统信息
                $res2[&#39;data&#39;]=array(&#39;userinfo&#39; =>$data[&#39;user&#39;]);// 系统信息
                $connection->send(json_encode($res2));
 
                $msg="用户 ".$data[&#39;user&#39;]." 上线了~~";
                $res[&#39;data&#39;]=$msg;
                break;
            case &#39;2&#39;: // 客户端群发送消息
                if(!isset($data[&#39;user&#39;])||empty($data[&#39;user&#39;])||!isset($data[&#39;msg&#39;])||empty($data[&#39;msg&#39;]))
                {
                    $res=array(&#39;code&#39;=>301, &#39;msg&#39;=>&#39;消息包格式错误&#39;, &#39;data&#39;=>null);
                    break;
                }
                $msg="用户 ".$data[&#39;user&#39;]."说:".$data[&#39;msg&#39;];
                $res[&#39;data&#39;]=$msg;
                break;
            case &#39;3&#39;: // 客户端私聊
                if(!isset($data[&#39;user&#39;])||empty($data[&#39;user&#39;])||!isset($data[&#39;msg&#39;])||empty($data[&#39;msg&#39;])||!isset($data[&#39;friend_id&#39;])||empty($data[&#39;friend_id&#39;]))
                {
                    $res=array(&#39;code&#39;=>301, &#39;msg&#39;=>&#39;消息包格式错误&#39;, &#39;data&#39;=>null);
                    break;
                }
                $msg="用户 ".$data[&#39;user&#39;]."对您说:".$data[&#39;msg&#39;];
                $res[&#39;data&#39;]=$msg;
                $res[&#39;type&#39;]=1;// 聊天消息
                $res1=json_encode($res);
                // 推送给单个用户
                $event_name = &#39;私聊&#39;;
                Channel\Client::publish($event_name, array(
                    &#39;content&#39;          => $res1,
                    &#39;to_connection_id&#39; =>$data[&#39;friend_id&#39;]
                ));
                // 另外还要给自己推条消息
                $msg="您对 ".$data[&#39;friendname&#39;]."说:".$data[&#39;msg&#39;];
                $res[&#39;data&#39;]=$msg;
                $res[&#39;type&#39;]=1;// 聊天消息
                $res2=json_encode($res);
                Channel\Client::publish($event_name, array(
                    &#39;content&#39;          => $res2,
                    &#39;to_connection_id&#39; =>$connection->id
                ));
                return;
                break;
             
            default:
                # code...
                break;
        }
    }
    $res[&#39;type&#39;]=1;// 聊天消息
    $res=json_encode($res);
    // 广播给所有客户端
    $event_name = &#39;广播&#39;;
    Channel\Client::publish($event_name, array(
        &#39;content&#39;          => $res
    ));
 
    $dsn=&#39;mysql:host=127.0.0.1;dbname=kinmoschat;&#39;;
    $dbh=new PDO($dsn,&#39;root&#39;,&#39;123456&#39;);
    $stmt=$dbh->query(&#39;SELECT connect_id,username FROM user&#39;);
    $row=$stmt->fetchAll();
    $uerHtml="";
    foreach ($row as $key => $value) {
 
        $uerHtml.=&#39;<a class="user" onclick="userclick(\&#39;&#39;.$value[&#39;username&#39;].&#39;\&#39;,\&#39;&#39;.$value[&#39;connect_id&#39;].&#39;\&#39;);" value="&#39;.$value[&#39;connect_id&#39;].&#39;" href="javascript:void(0);">&#39;.$value[&#39;username&#39;].&#39;</a><br/>&#39;;
    }
    //print_r($row);
    $res1[&#39;type&#39;]=2;// 用户消息
    $res1[&#39;data&#39;]=$uerHtml;
    $res1=json_encode($res1);
     
 
    $event_name = &#39;广播&#39;;
    Channel\Client::publish($event_name, array(
        &#39;content&#39;          => $res1
    ));
};

各ユーザーの connectid=>名前はデータベースに保存されます。 。

オンライン メッセージを受信すると、すべてのユーザーにブロードキャストされます。

グループメッセージを受信しました。 。すべてのクライアントにブロードキャストします。

プライベートメッセージを受け取りました。次に、それを自分と送信者に個別にプッシュします。

クライアント終了イベントをリッスンします。クライアントが終了したら、ユーザー テーブル内の関連レコードを削除します。

// 关闭链接 将数据库中的该数据删除
$ws_worker->onClose=function($connection)
{
    //echo 3233;
    $dsn=&#39;mysql:host=127.0.0.1;dbname=kinmoschat;&#39;;
    $pdo=new PDO($dsn,&#39;root&#39;,&#39;123456&#39;);
    $sql="delete from user where connect_id=&#39;".$connection->id."&#39;";
    //print_r($sql);
    $pdo->exec($sql);
};

ワーカーマンの詳細については、ワーカーマン チュートリアル#を参照してください。 ## カラム。

以上がWorkermanを使用したオンラインチャットの実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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