golang がユーザーのログイン登録を実装する方法は次のとおりです。
最初のステップはモデルを登録することです
models の下に models.go を作成します。
models.go ファイル
package models import ( "github.com/astaxie/beego" "github.com/astaxie/beego/orm" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) func RegisterDB() { //注册驱动 orm.RegisterDriver("mysql", orm.DRMySQL) //数据库链接 //注册默认数据库 var db_url string = beego.AppConfig.String("username_DB") + ":" + beego.AppConfig.String("password_DB") + "@tcp(" + beego.AppConfig.String("host_DB") + ")/" + beego.AppConfig.String("name_DB") + "?charset=" + beego.AppConfig.String("charset") beego.Info(db_url) orm.RegisterDataBase("default", "mysql", db_url) // orm.RegisterDataBase("default", "mysql", "an:111@tcp(127.0.0.1:3306)/yoo_home?charset=utf8") // //注册model orm.RegisterModel(new(TUser)) }
2 番目のステップではデータベース接続が必要です
conf の下にある app.conf ファイル
appname = an httpport = 8080 runmode = dev sessionon = true #数据库为mysql host_DB = "127.0.0.1" port_DB = "3306" charset = "utf8" name_DB = "ancg" username_DB = "an" password_DB = 111
3 番目のステップでは、単純なフロントエンド ビューを書き込みますInterface
views
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>客户端接口测试</title> </head> <body> <label>注册</label> <form action="/client " method="POST"> <label>[options == register 注册]</label> <div>options:<input type="text" value="register" name="options"></div> <div>tel:<input type="text" name="Tel"></div> <div>pwd:<input type="text" name="Pwd"></div> <input type="submit" name="注册"Submit/> </form> <br> <label>登录</label> <form action="/client " method="POST"> <label>[options == login 登录]</label> <div>options:<input type="text" value="login" name="options"></div> <div>tel:<input type="text" name="Tel"></div> <div>pwd:<input type="text" name="Pwd"></div> <input type="submit" name="注册"Submit/> </form> </body> </html>
の下に client.html ファイルを作成します。4 番目のステップは、モデル内に TUser を作成して、データベースのテーブルを自動的に作成することです。
TUser.go
package models import ( "github.com/astaxie/beego/orm" //_"github.com/go-sql-driver/mysql" ) //用户表 type TUser struct { //用户序号 Id int64 //电话号码 Tep string //密码 Pwd string //收款人 Payee string //地址 Address string //收款帐号 Amount string //账号类别 AmountType string //是否消费者 IsCustomer bool //是否商家 IsSeller bool //是否配送员 IsDiliver bool //是否管理员 IsManager bool //微信openId Vid string //是否冻结 IsLock bool //创建时间 --- 时间戳 AddTime int64 } //新建用户 func AddUser(user *TUser) (int64, error) { o := orm.NewOrm() //数据库 userId, err := o.Insert(user) //插入数据 return userId, err } //查询账号 func GetUserById(userId int64) (*TUser, error) { o := orm.NewOrm() //数据库 user := new(TUser) //TUser就是第9行struct的数据库,就是mysql的表 qs := o.QueryTable("t_user") //表名为t_user err := qs.Filter("id", userId).One(user) //One是指查询一条数据,One(user)是查询mysql表中一条数据 return user, err } //手机号查询账号 func GetUserByTel(tel string) (*TUser, error) { o := orm.NewOrm() user := new(TUser) //TUser就是第9行struct的数据库,就是mysql的表 qs := o.QueryTable("t_user") //表名为t_user err := qs.Filter("tel", tel).One(user) //One是指查询一条数据,One(user)是查询mysql表中一条数据 return user, err } //微信Id查询账号 func GetUserByVid(vid int64) (*TUser, error) { o := orm.NewOrm() user := new(TUser) //TUser就是第9行struct的数据库,就是mysql的表 qs := o.QueryTable("t_user") //表名为t_user err := qs.Filter("vid", vid).One(user) //One是指查询一条数据,One(user)是查询mysql表中一条数据 return user, err }
5 番目のステップ オプションに接続するコントローラー内にファイルを作成し、対応するオプションを使用して他のコントローラーを呼び出します
client.go file
package controllers import ( "github.com/astaxie/beego" "time" ) type ClientController struct { beego.Controller } func (this *ClientController) Get() { this.TplName = "client.html" } func (this *ClientController) Post() { options := this.Input().Get("options") beego.Info(options) //请求检查方法 if options != "" { switch options { case "login": this.login() case "register": this.register() default: this.Data["json"] = map[string]interface{}{"status": 400, "msg": "无对应处理方法!", "time": time.Now().Format("2006-12-12 12:12:12")} this.ServeJSON() return } this.Data["json"] = map[string]interface{}{"status": 400, "msg": "options为空", "time": time.Now().Format("2006-12-12 12:12:12")} this.ServeJSON() return } }
Golang の詳細については、こちらをご覧ください。 golang チュートリアル 列に注目してください。
以上がgolangユーザーとしてログインする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。


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