文字列内の各要素は「文字」と呼ばれ、文字は文字列要素を走査するか個別に取得するときに取得できます。
Go 言語には 2 種類の文字があります:
1 つは uint8 型、または byte 型で、 ASCII コードの文字。 (推奨学習: go)
もう 1 つは、UTF-8 文字を表すルーン タイプです。中国語、日本語、またはその他の複合文字を処理する必要がある場合は、次を使用する必要があります。ルーンの種類。ルーン型は int32 型と同等です。
byte 型は uint8 のエイリアスです。これは、var ch byte = 'A' など、1 バイトのみを占有する従来の ASCII エンコード文字にはまったく問題なく、文字は一重引用符で囲まれます。
ASCII コード表では、A の値は 65 で、16 進表記では 41 であるため、次の記述は同等です。
var ch byte = 65 或 var ch byte = '\x41' //(\x 总是紧跟着长度为 2 的 16 进制数)
さらに 1 つ可能な書き方は、\ の後に長さ 3 の 8 進数を続けるというものです (例: \377)。
Go 言語は Unicode (UTF-8) もサポートしているため、文字は Unicode コード ポイントまたはルーンとも呼ばれ、メモリ内では int で表されます。文書では、一般に U hhh という形式が使用されます。ここで、h は 16 進数を表します。
Unicode 文字を記述する場合は、16 進数の前に接頭辞 \u または \U を追加する必要があります。 Unicode は少なくとも 2 バイトを占めるため、int16 または int 型を使用して表現します。 4 バイトを使用する必要がある場合は \u 接頭辞を使用し、8 バイトを使用する必要がある場合は \U 接頭辞を使用します。
var ch int = '\u0041' var ch2 int = '\u03B2' var ch3 int = '\U00101234' fmt.Printf("%d - %d - %d\n", ch, ch2, ch3) // integer fmt.Printf("%c - %c - %c\n", ch, ch2, ch3) // character fmt.Printf("%X - %X - %X\n", ch, ch2, ch3) // UTF-8 bytes fmt.Printf("%U - %U - %U", ch, ch2, ch3) // UTF-8 code point
出力:
65 - 946 - 1053236 A - β - r 41 - 3B2 - 101234 U+0041 - U+03B2 - U+101234
形式指定子 %c は、文字を表すために使用されます。文字とともに使用すると、%v または %d が出力されます。文字を表すために使用される整数。%U は、U hhh の形式で文字列を出力します。
Unicode パッケージには、文字をテストするための組み込み関数がいくつかあります。これらの関数の戻り値は、以下に示すようにブール値です (ch は文字を表します):
判断是否为字母:unicode.IsLetter(ch) 判断是否为数字:unicode.IsDigit(ch) 判断是否为空白符号:unicode.IsSpace(ch)
以上がGolangバイトとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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