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Swoole は c で書かれていますか?

爱喝马黛茶的安东尼
爱喝马黛茶的安东尼オリジナル
2019-12-10 16:01:201925ブラウズ

Swoole は c で書かれていますか?

swoole の最下層は C 言語で書かれています。 swoole 一連の関数は、swoole が php に提供する API として理解できます。PHP は swoole 一連の関数を通じて swoole の API を呼び出し、swoole サービスの開始、コールバック関数の登録などを行い、swoole のイベントドライバーが対応するコールバック関数を実行します。 。ライブラリ機能のみを提供する通常のPHP拡張機能とは全く異なり、swooleの場合、PHPには受け渡し機能のみがあり、実際のプログラム制御はswoole側にあります。

swoole が提供する関数ライブラリ

swoole はどのような関数を提供して利用できるのでしょうか? どのサービスを利用するかを考えると、次のようなことができます。 swooleを使ってそれを実現してください。

http サービス、単純な Web サーバーを作成します。

TCP/UDP サービス、メッセージの受け入れおよび処理システムを作成します。

非同期: リクエストを非同期に処理できます。

同時実行性。同じビジネス ロジックを同時に処理できます。

ソケット、ソケット通信処理技術。

ミリ秒レベルのタイマー。phpでタイマーを使用できます。

コルーチンはスレッドよりも安定していて使いやすいです。

上記の機能がビジネスに役立ち、PHP を使用している場合は、swoole を完全に使用して完成させることができます。より具体的なシナリオは次のとおりです:

1. インターネット ;

2. モバイル通信;

3. エンタープライズ ソフトウェア;

4. クラウド コンピューティング;

5. オンライン ゲーム;

6、モノのインターネット (IOT)、

7、車両のインターネット、

8、スマート ホームおよびその他の分野。

swoole のフレームワーク

Swoft は、Swoole のネイティブ コルーチンに基づいた、新時代の最初の PHP 高性能コルーチン フルスタック フレームワークです。 -in coroutine ネットワーク サーバーと一般的に使用されるコルーチン クライアントはメモリに常駐し、従来の PHP-FPM に依存しません。これらは完全に非同期でノンブロッキング IO 実装です。これらは、同期クライアントと同様の方法で作成され、非同期クライアント. 複雑な非同期コールバックや面倒さはありません. Yield には、Go 言語のようなコルーチン、柔軟なアノテーション、強力なグローバル依存関係注入コンテナー、完全なサービス ガバナンス、柔軟で強力な AOP、標準 PSR 仕様実装などがあります。高性能なWebシステムを構築するためのAPI、ミドルウェア、基本サービスなど。

EasySwoole EasySwoole は、Swoole Server に基づいて開発されたメモリ常駐型 PHP フレームワークで、API 用に特別に設計されており、プロセス起動やファイルの読み込みにおける従来の PHP 動作モードによって引き起こされるパフォーマンスの損失を取り除きます。 EasySwoole は、Swoole Server の元の機能を維持しながら、Swoole Server を高度にカプセル化し、HTTP、カスタマイズされた TCP、および UDP プロトコルの同時監視をサポートし、開発者が最小限の学習コストと労力でマルチプロセス、非同期、高可用性のアプリケーションを作成できるようにします。 。 仕える。

SwooleDistributed SwooleDistributed 古い Swoole フレームワークには、最も完全な開発ツールと最も強力な機能があり、単体テストを実行し、クライアント トラフィック分析をキャプチャできる、初の SDHelper 開発者ツールキットと開発者デバッグ コマンド セットです。 、視覚的なリモート ブレークポイント共同デバッグ、コード カバレッジ検出の機能もあり (swoole は xdebug 拡張機能と互換性がなく、SDHelper は xdebug 拡張機能を必要としません)、非常に豊富な組み込みコンポーネント (MQTT の強力なサブスクリプション パブリッシング/アクターなど) を備えています。モデル/メモリ高速キャッシュ/イベント ディスパッチ/プロセス管理/スケジュールされたタスク/AMQP タスク スケジューリング/バックグラウンド監視/クラスター/マイクロサービス/RPC/非同期接続プール/カスタム コマンドなど)、開発者はこれを直接使用して開発の進行をスピードアップできます。 。ほぼすべての関数がクラスタリングをサポートしており、単一マシンからクラスタに切り替える場合、コードを変更する必要はありません。 (ゲーム開発など) ビジネス開発がより複雑な場合は、SD フレームワークが最適な選択になります。

ウールのプロセス構造

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# # ·マスターメインプロセス

·マネージャー管理プロセス

·worker サブプロセス

·task タスク プロセス

·MainReactor メイン スレッド

#reactor スレッド グループ

Swoole のプロセス/スレッド モデル

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Swoole プログラムの実行プロセス

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Swoole 入門チュートリアル

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