主に 3 つの部分で構成されます:
1. Java のリフレクション機構
2. Java のシリアル化処理
3. Java のリモート コード実行
Java のリフレクションとコード実行
まず、Java を使用して電卓プログラムを呼び出す簡単な例を見てみましょう:
import java.io.IOException; import java.lang.Runtime; public class Test { public static void main(String[] args) { Runtime env = Runtime.getRuntime(); String cmd = "calc.exe"; try { env.exec(cmd); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
java.lang パッケージから Runtime クラスをインポートし、その getRuntime メソッドを呼び出して Runtime オブジェクトを取得します。このオブジェクトは、JVM 仮想マシンの実行ステータスの処理に使用できます。次に、その exec メソッドを呼び出し、文字列をパラメータとして渡します。
この時点で、ローカル コンピュータ上の電卓プログラムが起動します。
Java のリフレクション メカニズムを使用して上記のコードを書き直してみましょう。 Java のイントロスペクション メカニズムを通じて、コードを動的に呼び出して、サーバー側のブラックリストの処理を回避できます。
import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; public class Test { public static void main(String[] args) { try { Class<?> cls = Class.forName("java.lang.Runtime"); String cmd = "calc.exe"; try { Method getRuntime = cls.getMethod("getRuntime", new Class[] {}); Object runtime = getRuntime.invoke(null); Method exec = cls.getMethod("exec", String.class); exec.invoke(runtime, cmd); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } } catch (ClassNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } } }
上記のコードは非常に面倒に見えますが、実際には難しくありません。まず、Class.forName を通じて文字列をパラメータとして渡します。これにより、Class のインスタンスが返されます。その機能は、対応する名前に基づいて対応するクラスを見つけることです。
次に、Class インスタンスの getMethod メソッドを使用して、対応するクラスの getRuntime メソッドを取得します。クラスにはパラメータがないため、null に設定するか、匿名クラスを使用して処理します。
Method getRuntime = cls.getMethod("getRuntime", new Class[] {});
あとは取得したメソッドインスタンスのinvokeメソッドで対応するクラスメソッドを呼び出しますが、パラメータはないのでnullを渡すだけです。同様に、exec メソッドを取得します。
Java シリアル化処理
Java でのシリアル化処理の場合、対応するクラスは Serializable インターフェイスを実装する必要があります。例:
import java.io.Serializable; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; public class Reader implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 10L; private void readObject(ObjectInputStream stream) { System.out.println("foo...bar..."); } public static byte[] serialize(Object obj) { //序列化对象 ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream output = null; try { output = new ObjectOutputStream(out); output.writeObject(obj); output.flush(); output.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return out.toByteArray(); } public static Object deserialize(byte[] bytes) { //反序列化处理 ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(bytes); ObjectInputStream input; Object obj = null; try { input = new ObjectInputStream(in); obj = input.readObject(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return obj; } public static void main(String[] args) { byte[] data = serialize(new Reader()); //对类自身进行序列化 Object response = deserialize(data); System.out.println(response); } }
ここでは、このクラスの readObject メソッドをオーバーライドして、テスト用のオブジェクトを読み取ります。 2 つの最も重要な関数は Serialize と Deserialize で、それぞれシリアル化と逆シリアル化に使用されます。
このうち、serialize メソッドはパラメータとしてオブジェクトを渡す必要があり、その出力結果はバイト配列になります。このクラスでは、オブジェクト出力ストリーム ObjectOutputStream は主に ByteArrayOutputStream のパッケージ化に使用され、次に writeObject メソッドを使用してオブジェクトをそれに書き込みます。最後に、ByteArrayOutputStream インスタンスの toByteArray メソッドを通じてバイト配列を取得します。
デシリアライズ メソッドでは、バイト配列を渡す必要があり、戻り値は Object オブジェクトです。前のシリアライズ関数と同様に、この時点では ByteArrayInputStream を使用してバイト配列を受け取り、次に ObjectInputStream を使用して ByteArrayInputStream をラップし、その readObject メソッドを呼び出して Object オブジェクトを取得して返します。
##このクラスを実行すると、次の結果が得られます:##Java リモート通信と送信 #Java コードのリモート送信とリモート コード実行を実現するには、RMI、RPC、その他の方法を使用できます。ここでは、サーバー側とクライアント側の処理に Socket を使用します。
最初はサーバー側で、ローカル ポート 8888 をリッスンします。コードは次のとおりです:import java.net.Socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; public class Server { public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { int port = 8888; try { ServerSocket server = new ServerSocket(port); System.out.println("Server is waiting for connect"); Socket socket = server.accept(); InputStream input = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int length = 0; while((length=input.read(bytes))!=-1) { String out = new String(bytes, 0, length, "UTF-8"); System.out.println(out); } input.close(); socket.close(); server.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }ポートを渡すことで ServerSocket クラスをインスタンス化し、この時点で次に、その accept メソッドを呼び出してクライアントのリクエストを受け取ります。このときソケットオブジェクトを取得し、ソケットオブジェクトのgetInputStreamメソッドで入力ストリームを取得し、長さ1024のバイト配列を指定します。 次に、ソケットの read メソッドを呼び出して指定された長さのバイト シーケンスを読み取り、そのバイト配列を String コンストラクターを通じて文字列に変換して出力します。このようにして、クライアントから送信されたコンテンツを取得します。 クライアントの場合、コードは次のようになります。
import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.io.OutputStream; public class Client { public static void main(String[] args) { String host = "192.168.1.108"; int port = 8888; try { Socket socket = new Socket(host, port); OutputStream output = socket.getOutputStream(); String message = "Hello,Java Socket Server"; output.write(message.getBytes("UTF-8")); output.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }クライアントでは、接続する IP アドレスとポートを Socket オブジェクト経由で渡し、それをソケット オブジェクトの getOutputStream メソッド 出力ストリーム。出力をサーバーに送信するために使用されます。これは単なるデモンストレーションであるため、ローカル ホスト IP が使用されます。実際のアプリケーションでは、特定の外部ネットワーク ホストの IP と開いているポートがわかっていて、現在のホストに対応する脆弱性がある場合、同様の方法を使用してこれを実現することもできます。 ここでは、UTF-8 でエンコードされた文字列に送信されるコンテンツを設定します。出力ストリームの write メソッドで、文字列の getBytes を通じてエンコードを指定し、対応するバイト配列に変換します。 . 送信します。 通常の状況では、サーバーを実行してからクライアントを実行すると、サーバー側で次の出力を取得できます。
Server is waiting for connect Hello,Java Socket Server
Java反序列化与远程代码执行
下面我们通过Java反序列化的问题来实现远程代码执行,为了实现远程代码执行,我们首先在Reader类中添加1个malicious方法,其代码为:
public Object malicious() throws IOException { Runtime.getRuntime().exec("calc.exe"); System.out.println("Hacked the Server..."); return this; }
在该方法中我们使用之前的介绍调用宿主机器上的计算器程序,然后输出1个相关信息,最后返回当前类。
之后是对服务器端的代码进行如下的修改:
while((length=input.read(bytes))!=-1) { Reader obj = (Reader) Reader.deserialize(bytes); obj.malicious(); }
我们在接收到客户端对应的字符串后对其进行反序列处理,之后调用某个指定的函数,从而实现远程代码的执行。而在客户端,我们需要对其进行序列化处理:
Reader reader = new Reader(); byte[] bytes = Reader.serialize(reader); String message = new String(bytes); output.write(message.getBytes());
下面我们在宿主机器上运行服务器端程序,之后在本地机器上运行客户端程序,当客户端程序执行时,可以看到类似如下的结果:
可以看到,我们成功的在宿主机器上执行了对应的命令执行。
总结
为了实现通过Java的反序列问题来实现远程代码执行的漏洞,我们需要编写1个有恶意代码注入的序列化类。之后在客户端将恶意代码序列化后发送给服务器端,而服务器端需要调用我们期望的方法,从而触发远程代码执行。
为了避免服务器端进行一些安全处理,我们可以采用反射的方式来逃逸其处理。
这里只是1个简化的过程,更加实用的过程可以参考Apache Common Collections的问题导致的Weblogic漏洞CVE-2015-4852及Jboss的漏洞CVE-2015-7501。
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以上がJavaのデシリアライゼーションに起因するリモートコード実行脆弱性の原理の分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。