Java でフォルダー内のすべてのファイルを走査するには 2 つの方法があります:
1. 再帰的走査
// 递归遍历 private void getDirectory(File file) { File flist[] = file.listFiles(); if (flist == null || flist.length == 0) { return 0; } for (File f : flist) { if (f.isDirectory()) { //这里将列出所有的文件夹 System.out.println("Dir==>" + f.getAbsolutePath()); getDirectory(f); } else { //这里将列出所有的文件 System.out.println("file==>" + f.getAbsolutePath()); } } }
2. 非再帰的トラバーサル
具体的なアイデア: フォルダーを移動するとき、フォルダーの場合はリンクリストに追加され、ファイルの場合はリストされます。このようにして、ディレクトリ内のファイルとフォルダーの走査が完了し、すべてのフォルダーがリンクリストに保存されたので、残っているのはリンクリスト内のフォルダー内のファイルを走査することです。走査方法は上記と同じです。以上の操作。 フォルダーの場合は、リンクリストに追加します。もちろん、リストからフォルダーを取り出すたびに、そのフォルダーをリストから削除する必要があります。ここでは、linkedlist.removeFirst () は読み取りに使用されます。Take は、毎回リストの最初の要素を読み取り、リストから削除します。このようにして、linkedlist のステータスが isEmty までトラバースされる限り、トラバースは完了します。
/** * 非递归遍历 * @param file * @return */ public static LinkedList<File> GetDirectory(String path) { File file = new File(path); LinkedList<File> Dirlist = new LinkedList<File>(); // 保存待遍历文件夹的列表 LinkedList<File> fileList = new LinkedList<File>(); GetOneDir(file, Dirlist, fileList);// 调用遍历文件夹根目录文件的方法 File tmp; while (!Dirlist.isEmpty()) { tmp = (File) Dirlist.removeFirst(); // 从文件夹列表中删除第一个文件夹,并返回该文件夹赋给tmp变量 // 遍历这个文件夹下的所有文件,并把 GetOneDir(tmp, Dirlist, fileList); } return fileList; } // 遍历指定文件夹根目录下的文件 private static void GetOneDir(File file, LinkedList<File> Dirlist, LinkedList<File> fileList) { // 每个文件夹遍历都会调用该方法 File[] files = file.listFiles(); if (files == null || files.length == 0) { return; } for (File f : files) { if (f.isDirectory()) { Dirlist.add(f); } else { // 这里列出当前文件夹根目录下的所有文件,并添加到fileList列表中 fileList.add(f); // System.out.println("file==>" + f); } } }おすすめの関連記事とチュートリアル:
以上がJava は、ディレクトリ (サブディレクトリを含む) 内のすべてのファイルの走査を実装します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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