最近在思考前端js文件该如何合并,当然不包括不能合并文件,而是我们能合并的文件,想了想应该也只有三种方式。
三个方式如下:
1. 一个大文件,所有js合并成一个大文件,所有页面都引用它。
2. 各个页面大文件,各自页面合并生成自己所需js的大文件。
3. 合并多个共用大文件,根据实践情况合并出多个共用js文件,每个页面引用多个共用大文件。
另外在我看来,合并有两个目的:
1. 为了减少请求数。
2. 代码安全考虑(文件分得越多,越容易被人看清)。
PS:注意我说的不是压缩混淆,只是合并
1. 一个大文件
这种方式就是不管三七二十一,所有js合并成一个大文件,所有页面都引用它,即使某些代码可能不会用到。
优点:
(1). 合并简单,使用也简单。
(2). 其他页面可利用缓存优化加载。
缺点:
(1). 页面可能会加载到本页面不使用的代码。
不适用场景:
(1). 这种方式肯定不适用于大型的Web应用,且不论单文件代码量,业务的复杂性也不允许我们这样干(我没见过那个网站这样做的)。
适用场景:
(1). Hybrid应用,无论是Mobile的Hybrid应用,还是PC的Hybrid应用(桌面应用,类似有道团队开发框架hex+chromium +nodejs),都非常适合,本身就不会有请求速度问题,这种位于客户端代码的应用的代码安全更为重要。
PS:当然最重要的还是后端的安全,无论前端是否被破解,后端是否完善输入校验,是否防止越权,后端才是关键,也就是常说一句话“不要相信用户的任何输入”。
2. 各个页面大文件
各个页面合并生成自己所需js的大文件,生成多份js合并。
优点:
(1). 每个页面都用到最精确的js,不会有不相关代码。
缺点:
(1). 有多少个页面,就会生成多个js,导致存在大量共同js代码的冗余。
(2). 共用部分无法使用缓存优化加载。
(3). 合并和使用会相对比较复杂。
这种方式我始终觉得不对劲,小应用直接单个大文件搞定,而大应用更不会这样去做,更不能用在Hybrid应用上,在这样讲究安装包大小的情形下,不能容忍冗余代码。我在思考各种场景时候,都发现能用上面或下面方式解决,而且是更优,所以我觉得这种方式是个鸡肋。
3. 合并多个共用大文件
根据实践情况合并多个共用大文件(例如依赖库分类),再合并本页面所需js文件(例如以业务分类),每个页面引用一个或多个共用大文件和本页面的js文件。
优点:
(1). 共用部分得到加载优化,每个页面引用的也尽可能的做到了不冗余。
缺点:
(1). 多多少少还是会存在某些页面会引用到不需要的代码,共用不并不是完完全全的共用。
适用场景:
(1). 大小型应用都比较适用,每个页面可能存在许多共用部分,合理的分文件合并将非常关键。
总结
这一篇文件只是思考,也只算泛泛之谈。文件合并方法挺多,由后端动态生成或工具直接生成(grunt+requirejs),合并的方式也就以上三种,也取决于我们实践需要。
合并很重要,但不是提倡所有文件都合并起来,有不能合并的,有些单独文件更优的,还是要看具体场景。
以上这篇前端js文件合并的三种方式推荐就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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