若者への警告
ユートピアは役に立たない 個人の能力は一歩で天に届くものではなく、日々の努力から生まれる 新しい知識を恐れるなある日、水の一滴一滴が石に浸透し、辺りは暗くなり、花は明るくなります。
私の目的
将来の研究でネットワーク コンテンツを使用する可能性がありますが、同時に PHP を書くプログラマーの多くはソケット プログラムを書いたことがないためです。聞いたことがあるはずですし、ネットワーク プログラミングという言葉も聞いたことがあるはずです。そこで、今後の学習のために、ここで関連する知識を簡単に説明するつもりです。このブログ投稿にはサンプル プログラムが付属しており、コードは Code Cloud でホストされています。 (php-socket-base-code: https://gitee.com/abamajs/php-socket-base-code) 必要なのは、それをダウンロードし、関連する環境を構成し、指示に従って実行することだけです。
環境設定
ソケット プログラミングでは php のソケット拡張機能を有効にする必要があります。私が使用しているコンピューターは Windows なので、ここでは php.ini ファイルを開くだけで済みます。そして、この行を見つけてください。 コメントを削除するだけです。
extension=sockets
公式ドキュメント
phpソケットプログラミングの公式アドレスは次のとおりです: phpソケット(https://www.php.net /manual/ en/book.sockets.php)
サーバー側プログラミング
ソケット プログラミングは特定のプログラミング手順に従います。これらの手順は不可欠です。クライアントとサーバーのプログラミングは次のとおりです。違います。最初にサーバーを見てみましょう。
ソケットの作成
ソケットはシステム リソースです。まず、socket_create メソッドを呼び出します (公式ドキュメントを参照: https: / /www.php.net/manual/en/function.socket-create.php)、呼び出しは次のとおりです:
$this->socket_handle = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if (!$this->socket_handle) { //创建失败抛出异常,socket_last_error获取最后一次socket操作错误码,socket_strerror打印出对应错误码所对应的可读性描述 throw new Exception(socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle))); } else { echo "create socket successful\n"; }
最初のパラメータは、現在のソケットが ipv4 を使用するか ipv6 を使用するかを指定します。前者の場合は AF_INET を渡し、それ以外の場合は AF_INET6 を渡します。もちろん、AF_UNIX という別のタイプもあります。これについては当面説明しません。通常は AF_INET を選択します (ipv6 はあまり普及していません)。
2 番目のパラメータはプロトコルのタイプを指定します。通常、TCP または UDP が選択されます。TCP は信頼性の高いストリーム送信 (生活の中で最も広く使用されており、信頼性とセキュリティが確保されています) ですが、UDP はそうではありません。通常、パラメータは TCP を選択します。
3 番目は、以前に TCP を選択した場合は SOL_TCP で、それ以外の場合は SOL_UDP です。
バインド アドレスとポート番号
ホストには複数の IP アドレスがある可能性があるため、ソケットがリッスンしている IP アドレスを指定する必要があります。一般的に使用される値は 127.0 です。 .0.1、またはすべてのアドレス 0.0.0.0 をリッスンします。したがって、ここにいる人は理解できないかもしれません。127.0.0.1 と 0.0.0.0 の違いは何ですか? 127.0.0.1 は単なるループバック アドレスであり、ローカル アクセスにのみ使用できます。端的に言えば、自分で使用できます。この IP は外部に公開されていないため、誰もこのアドレスにアクセスできません。アドレスは 127.0.0.1 に設定されており、他の人がアクセスしたい場合は、クソしかありません。
0.0.0.0 は厳密には IP アドレスではなく、このマシンの IP アドレスはすべて私のものという意味です (笑)。
上記の内容を理解したら、この呼び出しのコードを見てみましょう
if (!socket_bind($this->socket_handle, $this->addr, $this->port)) { throw new Exception(socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle))); } else { echo "bind addr successful\n"; }
これは非常に単純ですか? 最初のパラメータはsocket_createによって返された結果で、2番目のパラメータはアドレスです。はすでに述べたように、3 番目のパラメータはポート番号です。
リッスンソケット
上記の手順の後、ソケットを作成し、ポート番号とアドレスをそれにバインドしましたが、システムはどうなるのでしょうか?リスニングソケット?つまり、私たちの仕事はまだ終わっていないので、それを伝えなければなりません。システムと良好な関係にあるなどとは言わないでください。 ! !
if (!socket_listen($this->socket_handle, $this->back_log)) { throw new Exception(socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle))); } else { echo "socket listen successful\n"; }
2 番目のパラメータは説明する価値があります。詳しく聞いてください。Linux システムのすべてのプロセスについて、システムは保留中のソケットのキュー (先入れ先出し) を維持します。先着順)の場合、上位プログラムによるビジネスロジックの処理に時間がかかるため、そのままお待ちください。では、このキューのサイズはどのくらいに設定されているのでしょうか?その値は第 2 パラメータなので、大きな値に設定できますか?サオニアン、考えすぎですか?この値はシステムによって異なります。騙されているとは言わないでください。以下を参照してください。
The maximum number passed to the backlog parameter highly depends on the underlying platform. On Linux, it is silently truncated to SOMAXCONN. On win32, if passed SOMAXCONN, the underlying service provider responsible for the socket will set the backlog to a maximum reasonable value. There is no standard provision to find out the actual backlog value on this platform.
この値の正確なデータを気にする必要はありません。意味がありません。
すべての準備が整いました。必要なのは東風だけです。
上記の操作の後、クライアントからの接続の受け入れを開始できます。この機能はさらに単純です
$client_socket_handle = socket_accept($this->socket_handle);
この関数の戻り値もソケット ハンドルなので、読み書きできます。現在のサンプル プログラムでは、やっていることは非常に単純で、人生を疑うほど単純です。
$client_socket_handle = socket_accept($this->socket_handle); if (!$client_socket_handle) { echo "socket_accept call failed\n"; exit(1); } else { while (true) { $bytes_num = socket_recv($client_socket_handle, $buffer, 100, 0); if (!$bytes_num) { echo "socket_recv failed\n"; exit(1); } else { echo "content from client:" . $buffer . "\n"; } } }
ソケットの読み取り
上記の例では、socket_recv を使用してクライアントからコンテンツを読み取ります。この関数は非常に単純で、関数のプロトタイプは次のとおりです。
socket_recv ( resource $socket , string &$buf , int $len , int $flags ) : int
読み取った内容は 2 番目のパラメータで返されます。2 番目のパラメータは読みたい文字数を渡します。4 番目のパラメータは直接 0 に設定できます。この関数の戻り値は実際の値です読み取り値: 取得されたバイト数。
クライアント プログラミング
客户端相对于服务端来说,就很简单了,流程如下
创建套接字前面已经讲过了,不再详述,客户端只需要连接服务器即可,函数为 socket_create,我们来看一哈在当前的例子中,我们是如何调用的。
if (!socket_connect($this->socket_handle, $this->server_addr, $this->server_port)) { echo socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle)) . "\n"; exit(1); } else { while (true) { $data = fgets(STDIN); //如果用户输入quit,那么退出程序 if (strcmp($data, "quit") == 0) { break; } socket_write($this->socket_handle, $data); } }
该函数只需要指定服务器的地址和端口号即可,参数是不是很简单
练习实例
在讲解基本函数调用的时候,我就把自带程序的核心部分,复制出来了,如果要完整的程序,这里是地址(php-socket-base-code:https://gitee.com/obamajs/php-socket-base-code),代码非常简单,再次提醒,这些代码完全是用于给大家讲解基本的 socket 变成操作,为大家以后的学习打下基础,那么如何使用这个例子程序呢?
进入到命令行,开启服务器程序
php TcpServer.php,
打开另外一个命令行界面,
php TcpClient.php,
在客户端界面,输入任何文本,再输入回车,再切换到服务器界面,您将会看到客户端输入的内容
在笔者的电脑上操作实例截图如下:
以上がPHP で基本的なソケット プログラムを作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPは、特にWeb開発の分野で、最新のプログラミングで強力で広く使用されているツールのままです。 1)PHPは使いやすく、データベースとシームレスに統合されており、多くの開発者にとって最初の選択肢です。 2)動的コンテンツ生成とオブジェクト指向プログラミングをサポートし、Webサイトを迅速に作成および保守するのに適しています。 3)PHPのパフォーマンスは、データベースクエリをキャッシュおよび最適化することで改善でき、その広範なコミュニティと豊富なエコシステムにより、今日のテクノロジースタックでは依然として重要になります。

PHPでは、弱い参照クラスを通じて弱い参照が実装され、ガベージコレクターがオブジェクトの回収を妨げません。弱い参照は、キャッシュシステムやイベントリスナーなどのシナリオに適しています。オブジェクトの生存を保証することはできず、ごみ収集が遅れる可能性があることに注意する必要があります。

\ _ \ _ Invokeメソッドを使用すると、オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。 1。オブジェクトを呼び出すことができるように\ _ \ _呼び出しメソッドを定義します。 2。$ obj(...)構文を使用すると、PHPは\ _ \ _ Invokeメソッドを実行します。 3。ロギングや計算機、コードの柔軟性の向上、読みやすさなどのシナリオに適しています。

繊維はPhp8.1で導入され、同時処理機能が改善されました。 1)繊維は、コルーチンと同様の軽量の並行性モデルです。 2)開発者がタスクの実行フローを手動で制御できるようにし、I/O集約型タスクの処理に適しています。 3)繊維を使用すると、より効率的で応答性の高いコードを書き込むことができます。

PHPコミュニティは、開発者の成長を支援するための豊富なリソースとサポートを提供します。 1)リソースには、公式のドキュメント、チュートリアル、ブログ、LaravelやSymfonyなどのオープンソースプロジェクトが含まれます。 2)StackOverFlow、Reddit、およびSlackチャネルを通じてサポートを取得できます。 3)開発動向は、RFCに従うことで学ぶことができます。 4)コミュニティへの統合は、積極的な参加、コード共有への貢献、および学習共有への貢献を通じて達成できます。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは死にかけていませんが、常に適応して進化しています。 1)PHPは、1994年以来、新しいテクノロジーの傾向に適応するために複数のバージョンの反復を受けています。 2)現在、電子商取引、コンテンツ管理システム、その他の分野で広く使用されています。 3)PHP8は、パフォーマンスと近代化を改善するために、JITコンパイラおよびその他の機能を導入します。 4)Opcacheを使用してPSR-12標準に従って、パフォーマンスとコードの品質を最適化します。

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。


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